传值,传指针和传引用区别和联系

C++写了很多年,有一天,写着写着代码。竟然自己发现对传值,传指针,传引用这个每天都在用的传递方式的区别还不是很清楚。以为自己懂了,其实还理解得还不够深入,基础还需要花时间琢磨。今天参考了很多篇博客和书籍做些总结。

其实,不用分为三类,只有两类即可。传值和传引用。为什么会出现传地址(即传指针)呢?本质就是大家一致对传值和传地址概念的理解错误导致,也是对指针的概念的理解错误导致。

概念

**指针:**指针就是一个变量,如果非要说是一个特殊的变量也不为过,因为指针的初始化和解引用等不同的操作方式而已。就内存的分布来说,指针和一个变量在内存中存放是没有任何区别的,无非指针存放的是变量的地址。

**传值:**传值无非就是实参拷贝传递给形参,单向传递(实参->形参),赋值完毕后实参就和形参没有任何联系,对形参的修改就不会影响到实参。

**传地址:**为什么说传地址也是一种传值呢?因为传地址是把实参地址的拷贝传递给形参。还是一句话,传地址就是把实参的地址复制给形参。复制完毕后实参的地址和形参的地址没有任何联系,对形参地址的修改不会影响到实参, 但是对形参地址所指向对象的修改却直接反应在实参中,因为形参指向的对象就是实参的对象。

**传引用:**传引用本质没有任何实参的拷贝,一句话,就是让另外一个变量也执行该实参。就是两个变量指向同一个对象。这是对形参的修改,必然反映到实参上。

例:

#include<iostream>
using namespace std;

void Value(int n)
{
	cout << "Value(int n)"<< endl;
	cout << "{" << endl;
	cout << "	&n=" << &n << endl; 
	cout << "}" << endl;
	n++;
}

void Reference(int &n)
{
	cout << "Reference(int &n)" << endl;
	cout << "{" << endl;
	cout << "	n=" << n << "  &n=" << &n << endl;
	cout << "}" << endl;
	n++;
}

void Pointer(int *n)
{

	cout << "Pointer(int *n)" << endl;
	cout << "{" << endl;
	cout << "	n=" << n << "  &n=" << &n << endl;
	(*n)++;

	int b = 20;
	cout << "	b=" << b << "  n = &b" << endl;

	n = &b;
	cout << "	n=" << n << "  &n=" << &n << endl;
	(*n)++;
	cout << "}" << endl;
}

int	main()
{
	int n = 10;
	cout << "n = " << 10 << "  &n=" << &n << endl<< endl;


	Value(n);
	cout << "after Value() n=" << n << endl << endl;

	Reference(n);
	cout << "after Reference() n=" << n << endl << endl;

	Pointer(&n);
	cout << "after Pointer() n=" << n << endl << endl ;

	system("pause");
	return true;
}

运行结果:
这里写图片描述

分析:
值传递时函数操作的并不是实参本身,形参和实参是相互独立的,所以对形参进行操作并不会改变实参的值。

引用传递操作地址是实参地址 ,形参相当于实参的一个别名,对它的操作就是对实参的操作。

指针传递时,可以通过指针操作实参,同样可以改变实参的值。

总结
传引用和传指针看上去效果一样的,但本质上有区别:

指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。
在值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,前面说过,值传递是单向传递(实参->形参),赋值完毕后实参就和形参没有任何联系。那指针传递是怎么通过这个局部变量访问实参的呢,当然是通过局部变量中存储的地址。
既然形参和实参是相互独立的,在没有任何修饰形参时,形参是可以被修改的,形参指针可以指向任何地方,而且修改后就无法再访问到实参。例如Pointer函数中n = &b后,(*n)++不会再修改实参的值,这也是传递指针时通常会用const进行修饰的原因。
例如
这里写图片描述

而在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然同样作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

引用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。

为了进一步加深大家对指针和引用的区别,下面我从编译的角度来阐述它们之间的区别:

程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。

最后,总结一下指针和引用的相同点和不同点:

★相同点:

●都是地址的概念;

指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。

★不同点:

●指针是一个实体,而引用仅是个别名;

●引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;

●引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变)

●引用不能为空,指针可以为空;

●“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;

●指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

●引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查)

以上内容是网上和书籍上找到的资料结合自己的理解写的,有不对的地方,欢迎指教,一同学习。

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1. 简单类型是按值递的   Java 方法的参数是简单类型的时候,是按值递的 (pass by value)。这一点我们可以通过一个简单的例子来说明: /* 例 1 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void test(boolean test) { test = ! test; System.out.println("In test(boolean) : test = " + test); } public static void main(String[] args) { boolean test = true; System.out.println("Before test(boolean) : test = " + test); test(test); System.out.println("After test(boolean) : test = " + test); } } 运行结果: Before test(boolean) : test = true In test(boolean) : test = false After test(boolean) : test = true   不难看出,虽然在 test(boolean) 方法中改变了进来的参数的值,但对这个参数源变量本身并没有影响,即对 main(String[]) 方法里的 test 变量没有影响。那说明,参数类型是简单类型的时候,是按值递的。以参数形式递简单类型的变量时,实际上是将参数的值作了一个拷贝进方法函数的,那么在方法函数里再怎么改变其值,其结果都是只改变了拷贝的值,而不是源值。   2. 什么是引用   Java 是传值还是引用,问题主要出在对象的递上,因为 Java 中简单类型没有引用。既然争论中提到了引用这个东西,为了搞清楚这个问题,我们必须要知道引用是什么。   简单的说,引用其实就像是一个对象的名字或者别名 (alias),一个对象在内存中会请求一块空间来保存数据,根据对象的大小,它可能需要占用的空间大小也不等。访问对象的时候,我们不会直接是访问对象在内存中的数据,而是通过引用去访问。引用也是一种数据类型,我们可以把它想象为类似 C 语言中指针的东西,它指示了对象在内存中的地址——只不过我们不能够观察到这个地址究竟是什么。   如果我们定义了不止一个引用指向同一个对象,那么这些引用是不相同的,因为引用也是一种数据类型,需要一定的内存空间来保存。但是它们的值是相同的,都指示同一个对象在内存的中位置。比如 String a = "Hello"; String b = a;   这里,a 和 b 是不同的两个引用,我们使用了两个定义语句来定义它们。但它们的值是一样的,都指向同一个对象 "Hello"。也许你还觉得不够直观,因为 String 对象的值本身是不可更改的 (像 b = "World"; b = a; 这种情况不是改变了 "World" 这一对象的值,而是改变了它的引用 b 的值使之指向了另一个 String 对象 a)。那么我们用 StringBuffer 来举一个例子: /* 例 2 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer("Hello"); StringBuffer b = a; b.append(", World"); System.out.println("a is " + a); } } 运行结果: a is Hello, World   这个例子中 a 和 b 都是引用,当改变了 b 指示的对象的值的时候,从输出结果来看,a 所指示的对象的值也改变了。所以,a 和 b 都指向同一个对象即包含 "Hello" 的一个 StringBuffer 对象。   这里我描述了两个要点: 引用是一种数据类型,保存了对象在内存中的地址,这种类型即不是我们平时所说的简单数据类型也不是类实例(对象); 不同的引用可能指向同一个对象,换句话说,一个对象可以有多个引用,即该类类型的变量。   3. 对象是如何递的呢   关于对象的递,有两种说法,即“它是按值递的”和“它是按引用递的”。这两种说法各有各的道理,但是它们都没有从本质上去分析,即致于产生了争论。   既然现在我们已经知道了引用是什么东西,那么现在不妨来分析一下对象作是参数是如何递的。还是先以一个程序为例: /* 例 3 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void test(StringBuffer str) { str.append(", World!"); } public static void main(String[] args) { StringBuffer string = new StringBuffer("Hello"); test(string); System.out.println(string); } } 运行结果:   Hello, World!   test(string) 调用了 test(StringBuffer) 方法,并将 string 作为参数递了进去。这里 string 是一个引用,这一点是勿庸置疑的。前面提到,引用是一种数据类型,而且不是对象,所以它不可能按引用递,所以它是按值递的,它么它的值究竟是什么呢?是对象的地址。   由此可见,对象作为参数的时候是按值递的,对吗?错!为什么错,让我们看另一个例子: /* 例 4 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void test(String str) { str = "World"; } public static void main(String[] args) { String string = "Hello"; test(string); System.out.println(string); } }   运行结果: Hello   为什么会这样呢?因为参数 str 是一个引用,而且它与 string 是不同的引用,虽然它们都是同一个对象的引用。str = "World" 则改变了 str 的值,使之指向了另一个对象,然而 str 指向的对象改变了,但它并没有对 "Hello" 造成任何影响,而且由于 string 和 str 是不同的引用,str 的改变也没有对 string 造成任何影响,结果就如例中所示。   其结果是推翻了参数按值递的说法。那么,对象作为参数的时候是按引用递的了?也错!因为上一个例子的确能够说明它是按值递的。   结果,就像光到底是波还是粒子的问题一样,Java 方法的参数是按什么递的问题,其答案就只能是:即是按值递也是按引用递,只是参照物不同,结果也就不同。   4. 正确看待传值还是引用的问题   要正确的看待这个问题必须要搞清楚为什么会有这样一个问题。   实际上,问题来源于 C,而不是 Java。   C 语言中有一种数据类型叫做指针,于是将一个数据作为参数递给某个函数的时候,就有两种方式:传值,或是指针,它们的区别,可以用一个简单的例子说明: /* 例 5 */ /** * @(#) test.c * @author fancy */ void SwapValue(int a, int b) { int t = a; a = b; b = t; } void SwapPointer(int * a, int * b) { int t = * a; * a = * b; * b = t; } void main() { int a = 0, b = 1; printf("1 : a = %d, b = %d/n", a, b); SwapValue(a, b); printf("2 : a = %d, b = %d/n", a, b); SwapPointer(&a, &b); printf("3 : a = %d, b = %d/n", a, b); } 运行结果: 1 : a = 0, b = 1 2 : a = 0, b = 1 3 : a = 1, b = 0   大家可以明显的看到,按指针递参数可以方便的修改通过参数递进来的值,而按值递就不行。   当 Java 成长起来的时候,许多的 C 程序员开始转向学习 Java,他们发现,使用类似 SwapValue 的方法仍然不能改变通过参数递进来的简单数据类型的值,但是如果是一个对象,则可能将其成员随意更改。于是他们觉得这很像是 C 语言中传值/指针的问题。但是 Java 中没有指针,那么这个问题就演变成了传值/引用的问题。可惜将这个问题放在 Java 中进行讨论并不恰当。   讨论这样一个问题的最终目的只是为了搞清楚何种情况才能在方法函数中方便的更改参数的值并使之长期有效。   Java 中,改变参数的值有两种情况,第一种,使用赋值号“=”直接进行赋值使其改变,如例 1 和例 4;第二种,对于某些对象的引用,通过一定途径对其成员数据进行改变,如例 3。对于第一种情况,其改变不会影响到方法该方法以外的数据,或者直接说源数据。而第二种方法,则相反,会影响到源数据——因为引用指示的对象没有变,对其成员数据进行改变则实质上是改变的该对象。   5. 如何实现类似 swap 的方法   传值还是引用的问题,到此已经算是解决了,但是我们仍然不能解决这样一个问题:如果我有两个 int 型的变量 a 和 b,我想写一个方法来交换它们的值,应该怎么办?   结论很让人失望——没有办法!因此,我们只能具体情况具体讨论,以经常使用交换方法的排序为例: /** 例 6 */ /** * @(#) Test.java * @author fancy */ public class Test { public static void swap(int[] data, int a, int b) { int t = data[a]; data[a] = data[b]; data[b] = t; } public static void main(String[] args) { int[] data = new int[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { data[i] = (int) (Math.random() * 100); System.out.print(" " + data[i]); } System.out.println(); for (int i = 0; i < 9; i++) { for (int j = i; j < 10; j++) { if (data[i] > data[j]) { swap(data, i, j); } } } for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.print(" " + data[i]); } System.out.println(); } } 运行结果(情况之一): 78 69 94 38 95 31 50 97 84 1 1 31 38 50 69 78 84 94 95 97   swap(int[] data, int a, int b) 方法在内部实际上是改变了 data 所指示的对象的成员数据,即上述讨论的第二种改变参数值的方法。希望大家能够举一反三,使用类似的方法来解决相关问题。

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