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转载 D3DXMatrixTranslation D3D中的平移函数

转自:http://hi.baidu.com/yufd1986/blog/item/f12004448e22108eb3b7dc44.html 在3D里平移矩阵,应是使用最多的矩阵,由于每个物体相对位置,总是通过平移矩阵来变换出来。物体的整体移动,就是坐标 点的移动。比如

2011-07-31 16:44:21 1041

转载 PeekMessage与GetMessage的对比

转自:http://www.cnblogs.com/faceang/archive/2010/05/25/1743757.html PeekMessage与GetMessage的对比 相同点: PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队

2011-07-31 15:46:28 803

转载 Windows程序设计中为什么要注册窗口类?

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_711dc8b40100ok9i.html你想创建什么样的窗口呢?那么,创建什么样的窗口呢?创建前,Window系统可不知道你要的是什么类型的窗口啊(比如标题栏上显示什么图标,鼠标形状是什么,窗口背景颜色等等)。

2011-07-26 21:49:39 2443

转载 directx sdk 安装

安装directx sdk记录2011-04-03 10:43转自:http://hi.baidu.com/%B7%E7%B4%B5%BB%EA/blog/item/b6007c5ada7baa94810a183a.html1.到www.microsoft.com/directx

2011-07-25 23:47:10 7795

原创 Dev C++下 OpenGL的使用

其实小巧的Dev C++也是可以支持OpenGl的。当然要先做好安装工作可参见:http://blog.csdn.net/zxj2018/article/details/6632510使用方法如下:文件-〉新建-〉工程-〉Basic,选择Console Application,起

2011-07-25 18:48:42 5204 1

原创 OpenGl 安装简述

vc里面一般来说OpenGl是已经装好了的,我们要做的就是下载安装GLUT。下载GLUT:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip解压,将 glut32.dll 和 glut.dll 拷贝到

2011-07-25 17:03:18 3903

转载 带命令行参数的 main 函数详解

C的设计原则是把函数作为程序的构成模块。main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的。一、main()函数的形式    在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:        int main( void )--无参数形式

2011-07-25 16:27:52 527

转载 VC++中的Win32 Application和Win32 Console Application区别

Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序。其中Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…… 它们都是所谓的GUI(

2011-07-25 00:32:05 432

DEV-C++ 编译器

小巧实用的c/c++编译器,很适合c/c++初学者及参加ACM等同学使用。

2013-11-20

Visual Studio 高亮工具 Visual_Assist_X_10.6.1822.0

【1】Visual Assist X for VS2008/VS2005/VS2003/VC6 安装方法: 先双击运行:Visual Assist X 10.5.1738.0.exe 进行安装,之后将 破解补丁 文件夹内的 VA_X.dll拷贝到 Visual Assist X 的安装目录内覆盖源文件即可! 【2】Visual Assist X for Visual Studio 2010 安装方法: 确认已经安装了 Visual Studio 2010 之后,直接双击运行VA_X_Setup1822.vsix,之后将 破解补丁 文件夹内的 VA_X.dll拷贝到以下两个目录覆盖源文件即可! C:\Users\username\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\10.0\Extensions\Whole Tomato Software\Visual Assist X\10.6.1822.0\ 或 C:\Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data\Microsoft\VisualStudio\10.0\Extensions\Whole Tomato Software\Visual Assist X\10.6.1822.0

2013-11-20

基于SIFT多幅图像拼接系统 毕设源码 vc

使用了Rob Hess的sift 库。编译环境:vc6.0 需安装opencv1.0,gsl1.8,及opengl库

2013-11-17

基于SIFT多幅图像拼接系统

多幅图像拼接,虚拟漫游实现。这里只是运行程序,源代码等改完后上传。

2013-06-18

《深入理解Linux内核(第二版)》英文版

《深入理解Linux内核(第二版)》英文版

2012-08-08

win7 MINI2440 USB下载驱动

具体步骤参见http://blog.csdn.net/zxj2018/article/details/7820878

2012-08-02

国嵌实验手册课件

国嵌实验手册课件

2012-03-26

k60芯片手册

k60芯片手册

2012-03-26

嵌入式系统原理与实践:ARMCortex-M4Kinetis微控制器(配套课件)

国内第一本关于Kinetis系列微控制器的书籍,本资源是该书的配套课件(PPT)。学习K60不错的资料,特别是搞飞思卡尔的同学。

2012-03-26

嵌入式系统原理与实践:ARMCortex-M4Kinetis微控制器(源代码))

国内第一本关于Kinetis系列微控制器的书籍,本资源是该书内例程的源代码。学习K60不错的资料,特别是搞飞思卡尔的同学。

2012-03-26

CS仓库管理系统

CS做的仓库管理课程设计,含人员管理、物料管理、进出仓管理、图形统计、打印等模块。

2011-10-15

DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础源码 完整

DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础随书完整源码。 欢迎到我的资源空间下载中文版或英文版的《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》

2011-09-20

DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础 英文版

DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础 英文清晰版 可进入我的资源空间下载中文版和原本源码

2011-09-19

空空如也

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