其实小巧的Dev C++也是可以支持OpenGl的。当然要先做好安装工作可参见:
http://blog.csdn.net/zxj2018/article/details/6632510
使用方法如下:
文件-〉新建-〉工程-〉Basic,选择Console Application,起个工程名-〉确定
工程-〉工程属性-〉参数,把下面的这段复制到连接器中-〉确定
-lglut32
-lglu32
-lopengl32
-lglaux
-lgdi32
-lwinmm
-glut.h
然后编译运行OK。
使用方法如下:
文件-〉新建-〉工程-〉Basic,选择Console Application,起个工程名-〉确定
把下面的代码复制进去
#include <windows.h>
#include <gl/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
工程-〉工程属性-〉参数,把下面的这段复制到连接器中-〉确定
-lglut32
-lglu32
-lopengl32
-lglaux
-lgdi32
-lwinmm
-glut.h
然后编译运行OK。