- 博客(8)
- 资源 (15)
- 收藏
- 关注
转载 D3DXMatrixTranslation D3D中的平移函数
转自:http://hi.baidu.com/yufd1986/blog/item/f12004448e22108eb3b7dc44.html 在3D里平移矩阵,应是使用最多的矩阵,由于每个物体相对位置,总是通过平移矩阵来变换出来。物体的整体移动,就是坐标 点的移动。比如
2011-07-31 16:44:21 1041
转载 PeekMessage与GetMessage的对比
转自:http://www.cnblogs.com/faceang/archive/2010/05/25/1743757.html PeekMessage与GetMessage的对比 相同点: PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队
2011-07-31 15:46:28 803
转载 Windows程序设计中为什么要注册窗口类?
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_711dc8b40100ok9i.html你想创建什么样的窗口呢?那么,创建什么样的窗口呢?创建前,Window系统可不知道你要的是什么类型的窗口啊(比如标题栏上显示什么图标,鼠标形状是什么,窗口背景颜色等等)。
2011-07-26 21:49:39 2443
转载 directx sdk 安装
安装directx sdk记录2011-04-03 10:43转自:http://hi.baidu.com/%B7%E7%B4%B5%BB%EA/blog/item/b6007c5ada7baa94810a183a.html1.到www.microsoft.com/directx
2011-07-25 23:47:10 7795
原创 Dev C++下 OpenGL的使用
其实小巧的Dev C++也是可以支持OpenGl的。当然要先做好安装工作可参见:http://blog.csdn.net/zxj2018/article/details/6632510使用方法如下:文件-〉新建-〉工程-〉Basic,选择Console Application,起
2011-07-25 18:48:42 5204 1
原创 OpenGl 安装简述
vc里面一般来说OpenGl是已经装好了的,我们要做的就是下载安装GLUT。下载GLUT:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip解压,将 glut32.dll 和 glut.dll 拷贝到
2011-07-25 17:03:18 3903
转载 带命令行参数的 main 函数详解
C的设计原则是把函数作为程序的构成模块。main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的。一、main()函数的形式 在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的: int main( void )--无参数形式
2011-07-25 16:27:52 527
转载 VC++中的Win32 Application和Win32 Console Application区别
Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序。其中Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…… 它们都是所谓的GUI(
2011-07-25 00:32:05 432
Visual Studio 高亮工具 Visual_Assist_X_10.6.1822.0
2013-11-20
嵌入式系统原理与实践:ARMCortex-M4Kinetis微控制器(配套课件)
2012-03-26
嵌入式系统原理与实践:ARMCortex-M4Kinetis微控制器(源代码))
2012-03-26
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础源码 完整
2011-09-20
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人