循环队列的综合操作(出入队、获取队长度)C语言实现

本文主要介绍了循环队列的实现,作为线性表的一种特殊形式,循环队列提供了顺序存储的方式。与链式队列相比,循环队列适用于已知最大空间的情况。文章阐述了循环队列的概念,包括如何利用环状空间避免数组越界的问题,并提到了其在数据结构中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线性表有顺序存储和链式存储,栈是线性表,所以也有两种存储方式。同样,队列作为一种特殊的线性表,也同样存在两种存储方式。
那就是循环队列、链式队列两种

这里主要介绍顺序队列,链式队列我在上一篇博客中详细介绍了(因为用的比较多)。想看链式队列的话大家可以参考
http://blog.csdn.net/zxnsirius/article/details/51211953

与顺序栈相类似,在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素之外。尚需附设两个指针front和rear分别指示队列头元素和尾元素的位置。
我们假设当前为队列分配的最大空间为6,则当队头和队尾都移动到最后一个空间的时候,不可再继续插入新的元素,否则会因为数组越界而遭致程序代码被破坏。然而此时又不宜如顺序栈那样。进行存储再分配扩大数组空间,因为队列的实际可用空间并没有占满。一个巧妙的方法是假象一个环装的空间。如图3下图,称之为循环队列。
使用范围:
如果用户能够估算出该队列的大小。则可以使用循环队列。
如果用户无法预估队列的大小,则应该使用链式队列(动态分配)

这里写图片描述
这里写图片描述

#include #include #include //列最大长度 #define MAX_QUEUE 1024 //偷懒,就用静态列了 static int mQueue[MAX_QUEUE]; //列插入 void InsertData(int **Front, int **Rear) { if (*Rear + 1 == *Front && (*Rear + 1 - MAX_QUEUE != *Front)) { //当列数据已满,返回 puts("Queue Size Overflow!\n"); return; } else if (*Rear - mQueue > MAX_QUEUE) { //实现的是类似循环队列,但由于是静态线性列(数组) //而不是用链表来实现的,所以到静态列(数组)尾部,尾指针自动指向(数组)头部 *Rear = mQueue; } puts("Input Data:"); scanf("%d", *Rear); //输入数据后,尾指针后移 *Rear += 1; } //从头指针删除一个列中的数据 void DeleteData(int **Front, int **Rear) { if (*Front == *Rear) { //头指针尾指针重合,列空,不能删除,返回 puts("Queue Empty!\n"); return; } else if (*Front - mQueue > MAX_QUEUE) { //参考 Rear *Front = mQueue; } //从头指针删除一个数据 *Front += 1; } //显示列数据 void ShowData(int **Front, int **Rear) { int *temp; for (temp=*Front; temp!=*Rear; temp++) { printf("%d --> ", *temp); } puts("\n"); } void usage(void) { puts("1. Insert Data"); puts("2. Delete Data"); puts("3. Show Data"); } int main(int argc, char **argv) { //头指针,尾指针 //列的一个特性 First in first out FIFO int *pFront, *pRear; int op_code; //初始化列,头指针和尾指针此时指向的地址相同 pFront = pRear = mQueue; while (1) { usage(); scanf("%d", &op_code); switch (op_code) { case 1: printf("%p\n", pFront); printf("%d\n", *pFront); InsertData(&pFront, &pRear); break; case 2: DeleteData(&pFront, &pRear); break; case 3: ShowData(&pFront, &pRear); break; default: break; } } return 0; }
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