经典数据结构之数组实现的队列

队列和栈是最为基础的也是最为重要的数据结构。它采用先进先出的方式,广泛应用于网络编程中,套接字接受队列,消息队列,以及操作系统的优先队列中。归根到底,它和栈的区别就是每个元素的权重问题,所以可以统一看作一种具有优先级的线性表适配器。

本文实现了基于数组的队列,其主要操作是添加和删除元素。

为了实现O(1)添加O(1)删除元素,就需要移动队头坐标。


.h

#ifndef CQUEUE_HHH
#define CQUEUE_HHH
#include<cassert>


template<typename T>
class CQueue{
private:
	// members;
	int m_nFront;
	int m_nRear;
	int m_nSize;
	T* m_pElem;
public:
	// constructors;
	CQueue(const int& maxsize = 100);
	~CQueue();
    
	// methods;
	CQueue<T>& mAdd(const T& data);
	CQueue<T>& mDelete();

	T mFirst() const;
	T mLast() const;
	bool mIsEmpty() const;
	bool mIsFull() const;
}; // CQueue End;

template<typename T>
CQueue<T>::CQueue(const int& maxsize):
    m_nFront(0), m_nRear(0), m_nSize(maxsize){
	m_pElem = new T[maxsize];
}

template<typename T>
CQueue<T>::~CQueue(){
	delete [] m_pElem;
}

template<typename T>
bool CQueue<T>::mIsFull() const{
	return ((m_nRear + 1) % m_nSize == m_nFront) ? true : false;
}

template<typename T>
bool CQueue<T>::mIsEmpty() const{
	return (m_nFront == m_nRear) ? true : false;
}

template<typename T>
CQueue<T>& CQueue<T>::mAdd(const T& data){
    assert((m_nRear + 1) % m_nSize != m_nFront);
	m_pElem[m_nRear] = data;
	m_nRear = (m_nRear + 1) % m_nSize;
	return *this;
}

template<typename T>
CQueue<T>& CQueue<T>::mDelete(){
	assert(m_nRear != m_nFront);
	m_nFront = (m_nFront + 1) % m_nSize;
	return *this;
}
template<typename T>
T CQueue<T>::mFirst() const{
    assert(m_nRear != m_nFront);
	return m_pElem[m_nFront];
}

template<typename T>
T CQueue<T>::mLast() const{
    assert(m_nRear != m_nFront);
    if(m_nRear == 0)
		return m_pElem[m_nSize - 1];
	else
		return m_pElem[m_nRear - 1];
}
// define end;

#endif


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