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OC简介
C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法
完全兼容C语言
可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码
可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序
OC语法预览
关键字
基本上所有关键字都是以@开头
下面列举一些常见的关键字
@interface、@implementation、@end
@public、@protected、@private、@selector
@try、@catch、@throw、@finally
@protocol、@optional、@required、@class
@property、@synthesize、@dynamic
self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak、
字符串以@开头
比如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串
OC程序的开发过程
与C语言类似:
示例:
第1个OC程序
代码编写
跟C语言一样,OC程序的入口依然是main函数,只不过写到一个.m文件中。比如这里写到一个main.m文件中(文件名可以是中文)
#include <stdio.h>
// OC程序的入口:main函数
int main()
{
printf("第1个OC程序\n");
return 0;
}
运行结果:
第2个OC程序
代码编写
来点跟C语言不一样的,使用NSLog函数输出内容
<pre name="code" class="plain">#import <Foundation/Foundation.h>
int main()
{
// NSLog输出内容会自动换行
NSLog(@"第2个OC程序!!!");
return 0;
}
运行结果:
NSLog与printf的区别
NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
使用NSLog需要#import<Foundation/Foundation.h>
使用printf需要#include<stdio.h>
#import的作用
跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容
可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就以为着头文件中不用加入下面的预处理指令了
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
#endif
Foundation框架的作用
开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可
#import <Foundation/Foundation.h>
BOOL的使用
BOOL类型的本质
typedef signed char BOOL;
BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
BOOL的输出(当做整数来用)
NSLog(@"%d %d",YES, NO);
示例:
第3个OC程序
多个.m文件的开发
跟C语言中多个.c文件的开发是一样的
编写3个文件
#import "two.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
void test();
#import <Foundation/Foundation.h>
void test()
{
NSLog(@"调用了test函数");
}
运行结果:
示例:
.m文件和.c文件混用开发
编写3个文件
main.m
#import "two.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("调用了test函数\n");
}
void test();
运行结果:
BOOL的使用
BOOL类型的本质
typedef signed char BOOL;
BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO
#define YES ( BOOL)1
#define NO (BOOL)0
BOOL的输出(当做整数来用)
NSLog(@"%d %d", YES, NO);
示例:
#import <Foundation/Foundation.h>
BOOL test(BOOL mybool)
{
return NO;
}
int main()
{
BOOL b = YES;
BOOL b2 = NO;
BOOL b3 = 1; // YES
BOOL b4 = 0; // NO
//NSLog(@"%i", b);
NSLog(@"%d", test(YES));
return 0;
}
运行结果: