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1 类也是个对象
- 其实类也是一个对象,是 Class 类型的对象,简称 “类对象”
- Class 类型的定义
#if !OBJC_TYPES_DEFINED
/// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
#endif
- 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
// 利用Person这个类创建了2个Person类型的对象
Person *p = [[Person alloc] init];
Person *p2 = [[Person alloc] init];
Person *p3 = [[Person alloc] init];
// 获取内存中的类对象
Class c = [p class];
Class c2 = [p2 class];
// 获取内存中的类对象
Class c3 = [Person class];
NSLog(@"c=%p, c2=%p, c3=%p", c, c2, c3);
//c=0x1000059d0, c2=0x1000059d0, c3=0x1000059d0
Person *p = [[Person alloc] init];
//[Person test];
// 内存中的类对象
// 类对象 == 类
Class c = [p class];
[c test];
Person *p2 = [[c new] init];
2 +load 和 +initialize
+load
- 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的 +load方法
- 先加载父类,再加载子类,也就是先调用父类的+load,在调用子类的+load
- 先加载原始类,在加载分类
- 不管程序运行过程中有没有用到这个类,都会调用+load加载
+initialize
- 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次 +initialize方法
- 一个类只会调用一次 +initialize 方法,先调用父类的,再调用子类的
3 获取类对象的 2 种方式
Class c = [Person class]; // 类方法
或者
Person *p = [Person new];
Class c2 = [p class]; // 对象方法
4 类对象调用类方法
Class c = [Person class];
Person *p2 = [c new];
新博客文章地址:Class 类的本质