常见的软件开发模型一览

本文介绍了常见的软件开发模型,包括边做边改模型、瀑布模型、增量模型、螺旋模型和RUP模型。每个模型都有其特点和适用场景,如瀑布模型强调线性流程,螺旋模型注重风险分析,而RUP模型则是迭代和面向对象的。理解这些模型有助于选择合适的开发策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件工程的主要环节包括人员管理、项目管理、需求分析、系统设计、程序设计、测试、维护等,如图1所示。软件开发模型是对软件过程的建模,即用一定的流程将各个环节连接起来,并可用规范的方式操作全过程,好比工厂的生产线。

                                                                    图1

下面简单介绍几种常见的软件开发模型:

 

1.边做边改模型(Build-and-Fix Model)
  遗憾的是,许多产品都是使用"边做边改"模型来开发的。在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改,如图2所示:

 

 

 

                                                                        
                                                                    图2                                                                         
      在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,调试通过后生成软件的第一个版本。在提供给
用户使用后,如果程序出现错误,或者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户满意为止。
  这是一种类似作坊的开发方式,对编写几百行的小程序来说还不错,但这种方法对任何规模的开发来说都
是不能令人满意的,其主要问题在于:
  (1) 缺少规划和设计环节,软件的结构随着不断的修改越来越糟,导致无法继续修改;
      (2) 忽略需求环节,给软件开发带来很大的风险;
  (3) 没有考虑测试和程序的可维护性,也没有任何文档,软件的维护十分困难。
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