XBurst基于MXU指令对YUYV转RGB2的优化

YUV转RGB的公式是固定的,YUV转RGB的代码网上也可以找到很多,不过真的要将这些标准代码用在实际的项目中就会发现, 性能还是不够好。

最近在君正的X1000 CPU上实现YUYV转RGB24时,
为了不使用浮点计算,使用了下面的整数优化公式

	B = y + ((443 * (u - 128)) >> 8);
	G = y - ((179 * (v - 128) + 86 * (u - 128)) >> 8);
	R = y + ((351 * (v - 128)) >> 8);

基于上面的公式用标准C实现了YUYV转RGB24。然而实际运行效率还是不令人满意 。
于是想到了利用XBurst的SIMD扩展指令集(MXU)来优化YUYV转RGB24的函数,更进一步提高效率。

XBurst的MXU指令集,参见 ftp://ftp.ingenic.com/SOC/X1000/X1000_M200_XBurst_ISA_MXU_PM.pdf

下面是YUV TO RGB24的完整实现代码,还是基于上面的YUV2RGB公式,但从C代码转为汇编代码后,长度增加了近10倍。实际效果呢?执行效率的改善还是很明显的,CPU占用率从40%下降到18%.

#include <stddef.h>
#include <stdint.h>

#include <jzmedia.h>

#define i_pref(hint,base,offset)                                        \
		({ __asm__ __volatile__("pref %0,%2(%1)"::"i"(hint),"r"(base),"i"(offset):"memory");})
int  YUYV_to_RGB888 (void *src_buf, void *dst_buf, size_t src_width ,size_t src_height,size_t srcStride, size_t dstStride )
{
	int line =0;
	int col =0;
	const uint8_t *src = (uint8_t *)src_buf;
	uint8_t *dst = (uint8_t *)dst_buf;

	uint32_t blue4,green4,red4;
	i_pref(4, src , 0); // load_streamed
	i_pref(5, dst , 0); // store_streamed
	for(line = 0; line < src_height; line++)
	{
		i_pref(4, src , 0); // load_streamed
		i_pref(5, dst , 0); // store_streamed
		for( col = 0; col < src_width; col = col + 4)
		{
			S32LDDV(xr3, src, col,     1);	    // xr3:v0 ,y01,u0 ,y00
			S32LDDV(xr4, src, col + 2, 1);	    // xr4:v1 ,y11,u1 ,y10
			S32SFL(xr3, xr4, xr3, xr1, ptn1);	// xr1:y11,y10,y01,y00
												// xr3:v1 ,u1 ,v0 ,u0
			S32LUI(xr13,128,ptn7);   			// xr13 = 128,128,128,128
			Q8ADDE_SS(xr3, xr3, xr13, xr2);  	// xr2[15:0 ] = xr3[07:00] - xr13[07:00] u0-128
												// xr2[31:16] = xr3[15:08] - xr13[15:08] v0-128
												// xr3[15:0 ] = xr3[23:16] - xr13[23:16] u1-128
												// xr3[31:16] = xr3[31:24] - xr13[31:24] v1-128

			S32SFL(xr3, xr3, xr2, xr2, ptn3);   // xr2[15:0 ] = u0-128
												// xr2[31:16] = u1-128
												// xr3[15:0 ] = v0-128
												// xr3[31:16] = v1-128
			/now xr1 -> y,xr2-> u xr3 -> v store until loop end
			/*******************************************BLUE**************/

			S32LUI(xr14,222,ptn4);  // /xr13 = 0,222,0,222
			D16MUL_WW(xr6,xr2,xr14,xr5);    // xr5[31:00] = xr2[15:00] * xr14[15:00] (u0 - 128)*222
											// xr6[31:00] = xr2[31:16] * xr14[31:16] (u1 - 128)*222

			D32SAR(xr6,xr6,xr5,xr5,7);     	// xr5[31:00] = xr5[31:00] >>7 (u0 - 128)*222/128
											// xr6[31:00] = xr6[31:00] >>7 (u1 - 128)*222/128
			// compact to short
			S32SFL(xr14,xr5,xr5,xr5,ptn3);	// xr5[15:00] = (u0 - 128)*222/128
											// xr5[31:16] = (u0 - 128)*222/128
											// xr14 unused
			// convert 16bit
			S32SFL(xr14,xr6,xr6,xr6,ptn3);	// xr6[15:00] = (u1 - 128)*222/128
											// xr6[31:16] = (u1 - 128)*222/128
											// xr14 unused
			// expand y3,y2,y1,y0 to short
			S32LUI(xr14,0,ptn7);
			S32SFL(xr8,xr14,xr1,xr7,ptn0);	//xr7[15:00] = xr1[07:00]      y00
											//xr7[31:16] = xr1[15:08]      y01
											//xr8[15:00] = xr1[24:16]      y10
											//xr8[31:16] = xr1[31:24]      y11

			Q16ACCM_AA(xr6, xr8, xr7 ,xr5);  	//xr5[15:0 ] += xr7[15:0 ]   y00 + (u0 -128)*222/128
												//xr5[31:16] += xr7[31:16]   y01 + (u0 -128)*222/128
												//xr6[15:0 ] += xr8[15:0 ]   y10 + (u1 -128)*222/128
												//xr6[31:16] += xr8[31:16]   y11 + (u1 -128)*222/128

			// xr9 {b3,b2,b1,b0}
			Q16SAT (xr9, xr6, xr5);             //xr9[ 7: 0]  = xr5[15:0 ]  y01 + (u1 -128)*222/128
												//xr9[15: 8]  = xr5[31:16]  y02 + (u1 -128)*222/128
												//xr9[23:16]  = xr6[15:0 ]  y03 + (u3 -128)*222/128
												//xr9[31:24]  = xr6[31:16]  y04 + (u4 -128)*222/128

			// blue4 {b3,b2,b1,b0}
			S32STD(xr9,&blue4,0);
			/*******************************************GREEN**************/
			S32LUI(xr14,86,4);   //xr14 = 0,86,0,86

			D16MUL_WW(xr6,xr2,xr14,xr5);    //xr5[31:00] = xr2[15:00] * xr14[15:00] (u0 - 128)*86
											//xr6[31:00] = xr2[15:00] * xr14[31:16] (u1 - 128)*86

			// compact to short
			S32SFL(xr6,xr6,xr5,xr5,ptn3);	// xr5[15:00] = (u0 - 128)*86
											// xr5[31:16] = (u1 - 128)*86

			S32LUI(xr14,179,4); 			// xr14 = 0,179,0,179

			D16MADL_AA_WW(xr5,xr3,xr14,xr5);  	//xr5[15:00] += xr3[15:00] * xr14[15:00] (u0 - 128)*86 + (v0 - 128)*179
												//xr5[31:16] += xr3[31:16] * xr14[31:16] (u1 - 128)*86 + (v1 - 128)*179

			// expand to xr5 xr6
			S32SFL(xr6,xr5,xr5,xr5,ptn3);	//xr5[15:00] (u0 - 128)*86 + (v0 - 128)*179
											//xr5[31:16] (u0 - 128)*86 + (v0 - 128)*179
											//xr6[15:00] (u1 - 128)*86 + (v1 - 128)*179
											//xr6[31:16] (u1 - 128)*86 + (v1 - 128)*179
			Q16SAR(xr6,xr6,xr5,xr5,8);     	//xr5[15:00] = xr5[15:00]>>8    ((u0 - 128)*86 + (v0 - 128)*179)/256
											//xr5[31:16] = xr5[31:16]>>8    ((u0 - 128)*86 + (v0 - 128)*179)/256
											//xr6[15:00] = xr5[15:00]>>8    ((u1 - 128)*86 + (v1 - 128)*179)/256
											//xr6[31:16] = xr5[31:16]>>8    ((u1 - 128)*86 + (v1 - 128)*179)/256
			// expand y3,y2,y1,y0 to short
			S32SFL(xr8,xr0,xr1,xr7,ptn0);	//xr7[15:00] = xr1[07:00]      y00
											//xr7[31:16] = xr1[15:08]      y01
											//xr8[15:00] = xr1[23:16]      y10
											//xr8[31:16] = xr1[31:24]      y11

			Q16ACCM_AA(xr8, xr6, xr5 ,xr7);  	//xr7[15:00] += xr5[15:00]   y00 + (u0 - 128)*86 + (v0 - 128)*179/256
												//xr7[31:16] += xr5[31:16]   y01 + (u0 - 128)*86 + (v0 - 128)*179/256
												//xr8[15:00] += xr6[15:00]   y10 + (u1 - 128)*86 + (v1 - 128)*179/256
												//xr8[31:16] += xr6[31:16]   y11 + (u1 - 128)*86 + (v1 - 128)*179/256

			// xr9 {g3,g2,g1,g0}
			Q16SAT (xr9, xr8, xr7);             //xr9[07:00]  = xr7[15:00]
												//xr9[15:08]  = xr7[31:16]
												//xr9[23:16]  = xr8[15:00]
												//xr9[31:24]  = xr8[31:16]

			// green4 {g3,g2,g1,g0}
			S32STD(xr9,&green4,0);
			/*****************************************RED****************/
			S32LUI(xr14,175,ptn4);   		//xr13 = 0,175,0,175
			D16MUL_WW(xr6,xr3,xr14,xr5);    // xr5[31:00] = xr3[15:00] * xr14[15:00] (v0 - 128)*175
											// xr6[31:00] = xr3[31:16] * xr14[31:16] (v1 - 128)*175

			D32SAR(xr6,xr6,xr5,xr5,7);     	// xr5[31:00] = xr5[31:00] >>7 (v0 - 128)*175/128
											// xr6[31:00] = xr6[31:00] >>7 (v1 - 128)*175/128
			// compact to short
			S32SFL(xr6,xr6,xr5,xr5,ptn3);	// xr5[15:00] = (v0 - 128)*175/128
											// xr5[31:16] = (v1 - 128)*175/128

			S32SFL(xr6,xr5,xr5,xr5,ptn3);	// xr5[15:00] = (v0 - 128)*175/128
											// xr5[31:16] = (v0 - 128)*175/128
											// xr6[15:00] = (v1 - 128)*175/128
											// xr6[31:16] = (v1 - 128)*175/128
			// expand y3,y2,y1,y0 to short
			S32SFL(xr8,xr0,xr1,xr7,ptn0);	//xr7[15:00] = xr1[07:00]      y00
											//xr7[31:16] = xr1[15:08]      y01
											//xr8[15:00] = xr1[24:16]      y10
											//xr8[31:16] = xr1[31:24]      y11

			Q16ACCM_AA(xr6, xr8, xr7 ,xr5);  	//xr5[15:0 ] += xr7[15:0 ]   y00 + (v0 -128)*175/128
												//xr5[31:16] += xr7[31:16]   y01 + (v0 -128)*175/128
												//xr6[15:0 ] += xr8[15:0 ]   y10 + (v1 -128)*175/128
												//xr6[31:16] += xr8[31:16]   y11 + (v1 -128)*175/128

			// xr9 {b3,b2,b1,b0}
			Q16SAT (xr9, xr6, xr5);             //xr9[ 7: 0]  = xr5[15:0 ]  y01 + (v1 -128)*175/128
												//xr9[15: 8]  = xr5[31:16]  y02 + (v1 -128)*175/128
												//xr9[23:16]  = xr6[15:0 ]  y03 + (v3 -128)*175/128
												//xr9[31:24]  = xr6[31:16]  y04 + (v4 -128)*175/128
			// red4 {r3,r2,r1,r0}
			S32STD(xr9,&red4,0);
			/*****************************************COMPACT TO RGB24****************/
			// green
			S32LDD(xr2,&green4,0); // xr2 {g3,g2,g1,g0}

			S32SFL(xr3,xr2,xr9,xr2,ptn0); 	// xr3  {g3,r3,g2,r2}
											// xr2  {g1,r1,g0,r0}

			S32LDD(xr4,&blue4,0); // xr4 {b3,b2,b1,b0}
			S32SFL(xr5,xr0,xr4,xr4,ptn0);  	// xr5 {0,b3,0,b2}
											// xr4 {0,b1,0,b0}

			S32SFL(xr5,xr5,xr3,xr3,ptn3);	// xr5 {0,b3,g3,r3}
											// xr3 {0,b2,g2,r2}

			S32SFL(xr4,xr4,xr2,xr2,ptn3);	// xr4 {0,b1,g1,r1}
											// xr2 {0,b0,g0,r0}


			D32SLL(xr3,xr3,xr2,xr2,8); // xr3 {b2,g2,r2,0} xr2 {b0,g0,r0,0}

			// final xr8,xr7,xr6
			S32ALNI(xr8,xr5,xr3,ptn1); // xr8 {b3,g3,r3,b2}
			D32SARW(xr7,xr3,xr4,8);	   // xr7 {b2,g2,r1,b1}
			S32ALNI(xr6,xr4,xr2,ptn3); // xr6 {b1,g0,r0,b0}

			/*****************************************STORE****************/

			S32STDV(xr6, dst, col,     1);
			S32STDV(xr7, dst, col + 2, 1);
			S32STDV(xr8, dst, col + 4, 1);

		}
		src += srcStride;
		dst += dstStride;
	}
	return 0;
}
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