统计排序有时候很牛的 为什么说它很牛 因为他的时间复杂度为O(n)
冒泡排序在有序的情况下才是O(n) 而他在无序的情况下啊 也为O(n)
为什么他的时间复杂度 会这么小 源于他的实现原理 它是利用哈希算法的简单遍历来实现的
是简单来说 首先遍历一遍原数组 将原数组元素作为下标 用下标对另一个空间足够大的数组进行计数操作 (足够大的空间是因为数组元素可能分配的很离散 导致下标也很离散)
等到计数操作完毕之后 我也就是知道数据的大小关系 因为数组的下标是从左向右 依次增加 是有序的
再将这些有序的数下标赋给原数组 就实现排序
缺点:只能排序整形的数组 因为下标是正型所以被限制了
对数组密集程度有要求 越密集排的越快 越疏散 空间浪费越严重
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
void Print(int* arr, int n)
{
assert(arr);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
//统计排序
void CountSort(int* arr, int n)
{
assert(arr);
//寻找最大最小值确定区间大小
int min = arr[0], max = arr[0];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (arr[i] < min)
{
min = arr[i];
}
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
}
}
int len = max - min + 1;//要排序的那段区间的长度
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * len);
if (tmp == NULL)
{
printf("failed to allocate memory.");
exit(-1);
}
memset(tmp, 0, sizeof(int) * len);//将数组初始化为0
for (int i = 0; i < n; i++)
{
tmp[arr[i] - min]++;//优化算法 避免了空间浪费
}
int j = 0;
for (int i = 0; i < len; i++)//需要遍历新开辟的数组
{
while (tmp[i])
{
arr[j++] = min + i;
tmp[i]--;
}
}
free(tmp);
tmp = NULL;
}
int main()
{
int arr[] = { 100,102,586,482,384,502,321,421,145 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Print(arr, sz);
CountSort(arr, sz);
Print(arr, sz);
return 0;
}
对原数组元素进行处理 给每一个数组元素减去最小值 再将其作为下标去对临时数组进行改动 这样可以避免空间浪费
以上就是统计排序 有什么相关问题 留言私信~