仿Muduo库实现高并发服务器——Acceptor模块

        Acceptor模块是为了创建套接字,并且接收新到来的客户端套接字,将对应套接字的Channel对象添加到Poller对象中,进行事件监控。

Acceptor模块成员函数:

连接回调函数:

 在构造函数这里,就对主线程上面的网络套接字进行回调函数的设置。

 

 会在TcpServer模块中,启动该套接字读事件监控,并将对应的Channel对象添加到Poller对象中。

服务端网络套接字的创建:

 

        由上面代码可以看出,服务器端网络套接字的创建,就是对服务端指定的端口进行监听,这个地址是不能固定的,因为一个端口有可能有几个网卡,服务器不知道要监听那个网卡。于是,服务端一般就是,任意地址,让服务器监听这个端口上的所有网卡。

Socket模块整体代码:

#define MAX_LISTEN 1024
class Socket {
    private:
        int _sockfd;
    public:
        Socket():_sockfd(-1) {}
        Socket(int fd): _sockfd(fd) {}
        ~Socket() { Close(); }
        int Fd() { return _sockfd; }
        //创建套接字
        bool Create() {
            // int socket(int domain, int type, int protocol)
            _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
            if (_sockfd < 0) {
                ERR_LOG("CREATE SOCKET FAILED!!");
                return false;
            }
            return true;
        }
        //绑定地址信息
        bool Bind(const std::string &ip, uint16_t port) {
            struct sockaddr_in addr;
            addr.sin_family = AF_INET;
            addr.sin_port = htons(port);
            addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
            socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
            // int bind(int sockfd, struct sockaddr*addr, socklen_t len);
            int ret = bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&addr, len);
            if (ret < 0) {
                ERR_LOG("BIND ADDRESS FAILED!");
                return false;
            }
            return true;
        }
        //开始监听
        bool Listen(int backlog = MAX_LISTEN) {
            // int listen(int backlog)
            int ret = listen(_sockfd, backlog);
            if (ret < 0) {
                ERR_LOG("SOCKET LISTEN FAILED!");
                return false;
            }
            return true;
        }
        //向服务器发起连接
        bool Connect(const std::string &ip, uint16_t port) {
            struct sockaddr_in addr;
            addr.sin_family = AF_INET;
            addr.sin_port = htons(port);
            addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
            socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
            // int connect(int sockfd, struct sockaddr*addr, socklen_t len);
            int ret = connect(_sockfd, (struct sockaddr*)&addr, len);
            if (ret < 0) {
                ERR_LOG("CONNECT SERVER FAILED!");
                return false;
            }
            return true;
        }
        //获取新连接
        int Accept() {
            // int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *len);
            int newfd = accept(_sockfd, NULL, NULL);
            if (newfd < 0) {
                ERR_LOG("SOCKET ACCEPT FAILED!");
                return -1;
            }
            return newfd;
        }
        //接收数据
        ssize_t Recv(void *buf, size_t len, int flag = 0) {
            // ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flag);
            ssize_t ret = recv(_sockfd, buf, len, flag);
            if (ret <= 0) {
                //EAGAIN 当前socket的接收缓冲区中没有数据了,在非阻塞的情况下才会有这个错误
                //EINTR  表示当前socket的阻塞等待,被信号打断了,
                if (errno == EAGAIN || errno == EINTR) {
                    return 0;//表示这次接收没有接收到数据
                }
                ERR_LOG("SOCKET RECV FAILED!!");
                return -1;
            }
            return ret; //实际接收的数据长度
        }
        ssize_t NonBlockRecv(void *buf, size_t len) {
            return Recv(buf, len, MSG_DONTWAIT); // MSG_DONTWAIT 表示当前接收为非阻塞。
        }
        //发送数据
        ssize_t Send(const void *buf, size_t len, int flag = 0) {
            // ssize_t send(int sockfd, void *data, size_t len, int flag);
            ssize_t ret = send(_sockfd, buf, len, flag);
            if (ret < 0) {
                if (errno == EAGAIN || errno == EINTR) {
                    return 0;
                }
                ERR_LOG("SOCKET SEND FAILED!!");
                return -1;
            }
            return ret;//实际发送的数据长度
        }
        ssize_t NonBlockSend(void *buf, size_t len) {
            if (len == 0) return 0;
            return Send(buf, len, MSG_DONTWAIT); // MSG_DONTWAIT 表示当前发送为非阻塞。
        }
        //关闭套接字
        void Close() {
            if (_sockfd != -1) {
                close(_sockfd);
                _sockfd = -1;
            }
        }
        //创建一个服务端连接
        bool CreateServer(uint16_t port, const std::string &ip = "0.0.0.0", bool block_flag = false) {
            //1. 创建套接字,2. 绑定地址,3. 开始监听,4. 设置非阻塞, 5. 启动地址重用
            if (Create() == false) return false;
            if (block_flag) NonBlock();
            if (Bind(ip, port) == false) return false;
            if (Listen() == false) return false;
            ReuseAddress();
            return true;
        }
        //创建一个客户端连接
        bool CreateClient(uint16_t port, const std::string &ip) {
            //1. 创建套接字,2.指向连接服务器
            if (Create() == false) return false;
            if (Connect(ip, port) == false) return false;
            return true;
        }
        //设置套接字选项---开启地址端口重用
        void ReuseAddress() {
            // int setsockopt(int fd, int leve, int optname, void *val, int vallen)
            int val = 1;
            setsockopt(_sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void*)&val, sizeof(int));
            val = 1;
            setsockopt(_sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, (void*)&val, sizeof(int));
        }
        //设置套接字阻塞属性-- 设置为非阻塞
        void NonBlock() {
            //int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
            int flag = fcntl(_sockfd, F_GETFL, 0);
            fcntl(_sockfd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);
        }
};

Acceptor模块整体代码:

class Acceptor {
    private:
        Socket _socket;//用于创建监听套接字
        EventLoop *_loop; //用于对监听套接字进行事件监控
        Channel _channel; //用于对监听套接字进行事件管理

        using AcceptCallback = std::function<void(int)>;
        AcceptCallback _accept_callback;
    private:
        /*监听套接字的读事件回调处理函数---获取新连接,调用_accept_callback函数进行新连接处理*/
        void HandleRead() {
            int newfd = _socket.Accept();
            if (newfd < 0) {
                return ;
            }
            if (_accept_callback) _accept_callback(newfd);
        }
        int CreateServer(int port) {
            bool ret = _socket.CreateServer(port);
            assert(ret == true);
            return _socket.Fd();
        }
    public:
        /*不能将启动读事件监控,放到构造函数中,必须在设置回调函数后,再去启动*/
        /*否则有可能造成启动监控后,立即有事件,处理的时候,回调函数还没设置:新连接得不到处理,且资源泄漏*/
        Acceptor(EventLoop *loop, int port): _socket(CreateServer(port)), _loop(loop), 
            _channel(loop, _socket.Fd()) {
            _channel.SetReadCallback(std::bind(&Acceptor::HandleRead, this));
        }
        void SetAcceptCallback(const AcceptCallback &cb) { _accept_callback = cb; }
        void Listen() { _channel.EnableRead(); }
};

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

挣扎的泽

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值