字节流和字符流的使用场景:字节流可以拷贝任意类型的文件;字符流可以读取纯文本文件中的数据,往纯文本文件中写出数据。
方法引用
方法:以前学习的方法(可以是java已经写好的,也可以是第三方的工具类);引用:把已经有的方法拿过来用,当做函数式接口中抽象方法的方法体。
方法引用的条件:引用处必须是函数式接口、被引用的方法必须已经存在、被引用方法的形参和返回值需要跟抽象方法保持一致、被引用方法的功能要满足当前需求。
静态方法用类名来调用
方法引用的分类:
引用静态方法
格式:类名::静态方法名
引用成员方法
格式:对象::成员方法名
引用其他类的成员方法
格式:其他类对象::成员方法名
引用本类的成员方法
格式:this::成员方法名,引用处不能是静态方法。
引用父类的成员方法
格式:super::成员方法名,引用处不能是静态方法。
引用构造方法
格式:类名::new
目的:创建这个类的对象。
其他调用方式
使用类名引用成员方法
格式:类名::成员方法
引用数组的构造方法
格式:数据类型[]::new
引用数组的构造方法就是为了创建一个数组。
不可变集合
创建不可变集合的应用场景
不想让别人修改集合里的内容
当我们要获取一个不可变的Set集合时,里面的参数一定要保持唯一性。
创建一个Map的不可变集合,细节:键不能重复、Map中的of方法,参数有上限,最多上传20个参数,10个键值对,如果要传递超过10个键值对,可以调用ofEntries方法。
多线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
简单理解:应用软件中互相独立,可以同时运行的功能。
多线程的应用场景:软件中的耗时操作(拷贝,迁移大文件、加载大量的资源文件)、所有的聊天软件、所有的后台服务器。
并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。
并行:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上同时执行。
多线程的实现方式:
继承Thread类的方式进行实现。
多线程的第一种启动方式:
定义一个类继承Thread
重写run方法
创建子类的对象,并启动线程
实现Runnable接口的方式进行实现。
多线程的第二种启动方式:
定义一个类实现Runnable接口
重写run方法
创建该类的对象
创建一个Thread类的对象,并开启线程
利用Callable接口和Future接口方式实现。
多线程的第三种实现方式:
特点:可以获取到多线程运行的结果。
创建一个类实现Callable接口
重写call(是有返回值的,表示多线程运行的结果)
创建该类的对象(表示多线程要执行的任务)
创建FutureTask的对象(作用:管理多线程运行的结果)
创建Thread类的对象,并启动(表示线程)
多线程中常用的成员方法:
细节:
getName()方法:如果没有给线程设置名字,线程也有默认名字
setName()方法:如果要给线程设置名字,可以用set方法进行设置,也可以用构造方法设置
currentThread()方法:当JVM虚拟机启动之后,会自动的启动多条线程,其中有一条叫main线程,作用是调用main方法,并执行方法中的代码
sleep方法:那条线程执行到这条方法,那条线程就会在这里停留对应的时间、方法的参数表示睡眠的时间,单位毫秒,1秒= 1000毫秒、当时间到了就会自动醒来,继续执行下面的其他代码。
线程的调度:
抢占式调度(随机性),java采取
非抢占式调度(顺序性)
设置优先级的成员方法:setPriority(),getPriority()方法用来获取线程的优先级,线程的优先级分为10档,默认优先级是5,优先级不是绝对的,只是概率问题
守护线程,方法:setDaemon。细节:当其他的非守护线程执行完毕之后,守护线程会陆续结束。
出让线程/礼让线程:yield()。
插入线程/插队线程:join()。
线程的生命周期
同步代码块,把操作共享数据的代码锁起来
格式:synchronized(锁){
操作共享数据的代码
}
特点:
锁默认打开,有一个线程进去了,锁自动关闭。
里面的代码全部执行完毕,线程出来,锁自动打开。
锁对象一定要是唯一的
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上。
格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){...}
特点:
同步方法是锁住方法里面所有的代码
锁对象不能自己指定
非静态:this
静态:当前类的字节码文件对象
idea快速构成方法快捷键:ctrl + alt + m。
StringBuilder用于多线程不安全,如果要要用到多线程可以用StringBuffer
死锁:锁的嵌套是个错误
生产者和消费者(等待唤醒机制):
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式。
生产者:生产数据,消费者:消费数据