无论是自己定义的线程还是jvm内部创建的线程,核心在于制定一个任务给线程,让线程知道接下来要做什么任务。
制定任务的方式一般是:重写run/使用runnable/使用lambda...
这是上一节内容(线程的创建方法)
关于线程属性的设置都要放在start之前设置,一旦线程已经启动,就没法再设置线程属性。(开弓没有回头箭)
1、isDaemon():是否为后台线程
区分前后台线程
前台线程:前台线程不结束,Java进程一定不结束;一个进程中的所有前台线程结束,进程才会结束。
后台线程(守护线程):后台线程继续执行,也不能阻止进程结束。
/**
* 关于线程属性的设置都要放在start之前设置,一旦线程已经启动,就没法再设置线程属性。(开弓没有回头箭)
*
* // 线程属性
* 1、getId():获取id,此处的线程id是jvm自己弄得一套id体系和系统中pcb上的id是不同的。Java代码也无法获取到pcb中的id。
* 2、getName():名称
* 3、getState():状态
* 4、getPriority():优先级
* 5、isDaemon():是否为后台线程
* 前台线程:前台线程不结束,那么Java进程一定不会结束。一个进程中所有前台线程结束,进程才会结束。
* 后台线程(daemon):后台线程(守护线程)继续执行,也不能阻止Java进程结束。(在jconsole中看到的jvm中包含一些其他的内置线程,就属于后台线程)
* gc(垃圾回收):是周期性持续性执行的线程,不可能主动结束,所以一般设置为后台线程。
* gc线程和main线程同属于同一个进程中。进程结束,则所有线程结束。
* 6、isAlive():是否存活
* 此处的属性:指的是系统中的线程(PCB)是否还存在。
* Thread对象的生命周期 和 PCB的生命周期 是不一定一样的。
* 7、isInterrupted():是否被终止
* 终止线程,在Java中都只是提醒建议,真正要不要终止需要线程本身来决定是否要终止。
*/
public class thread_attribute {
public static void main(String[] args) {
// 使用lambda创建一个线程
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("前台线程:线程结束,进程结束");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
thread.start();
// 此时thread默认是前台线程,thread执行完才结束进程。
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("设置为后台线程:无论线程是否结束,都无法阻止进程结束。进程结束,线程就强行结束。");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
// 此处将线程设置为后台线程
thread1.setDaemon(true);
thread1.start();
}
}
2、isInterrupted():是否被终止
终止线程:在Java中都只是提醒建议,是否要终止线程由当前程序员编写代码是否终止。
以下代码是自己写的一个控制终止线程,写这个段代码是遇到了一些问题!
自定义变量终止线程代码
/**
* 线程的核心操作
* 1、start:执行start方法,才是真正将线程创建出来,并执行线程。
* 每个线程都是独立调度执行的,相当于整个程序中多了一个执行流。
* 一个Thread对象只能start一次。
* 2、isInterrupted():是否被终止
* 终止线程,在Java中都只是提醒建议,真正要不要终止需要线程本身来决定是否要终止。
*/
public class thread_method {
private static boolean isRunning = true;
/**
* // 在声明isRunning这个变量是犯了一个错误,我将这个变量声明到了main方法中。
*
* main方法是一个静态方法,其作用范围仅限于方法内部,变量的作用范围仅限于局部变量,因此变量不能有访问控制修饰符。
*
* private:主要用于修饰类成员(字段/方法),因而private修饰符适用于类级别的字段和方法,而不适用于方法内部的局部变量。
* static:
* 类级别变量:变量用static修饰,并且声明在类体内但方法外部,则变量属于类级别变量。所有实例共享同一个变量。
* 局部变量:变量没有static修饰,则为局部变量,仅在方法的作用范围内有效。
*/
public static void main(String[] args) {
// boolean isRunning = true;
/**
* // boolean isRunning = true;
* isRunning: 声明为局部变量,在此代码中是编译不了的。(这错误卡在了javac编译阶段,和jvm运行时没有关系)
*
* 变量捕获:作为lambda或者匿名内部类,都能捕获到外面一层作用域中的变量名,就可以使用的。
* 变量捕获:有一个前置条件,就是变量得是final或者“事实”final,这样才能被捕获的,否则就不能被捕获。
*
* isRunning此处不能报错,不能捕获的原因是:isRunning在下面被更改为了false,并不能“事实”final,所以不能被捕获。
* 解决方法:将下面isRunning的修改删除,此段代码就不会报错了。但是就达不到控制终止程序的效果。
*/
// 自己写一个控制终止线程
Thread thread = new Thread(() -> {
// 终止线程结束的方式有:控制循环条件、是否return...
while(isRunning) {
/**
* 此处的isRunning是 内部类 访问 外部类的成员变量。
*/
System.out.println("线程任务");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("线程已终止");
});
thread.start(); // 创建线程并执行线程
try {
Thread.sleep(5000); // 5秒后结束线程,那么就需要改变控制条件
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("终止线程");
isRunning = false;
}
}
private、static修饰作为修饰符(上段代码中的问题一)
private: 主要用于修饰类成员(字段/方法),因而private修饰符适用于类级别的字段和方法,而不适用于方法内部的局部变量。 static: 类级别变量:变量用static修饰,并且声明在类体内但方法外部,则变量属于类级别变量。所有实例共享同一个变量。 局部变量:变量没有static修饰,则为局部变量,仅在方法的作用范围内有效。
main方法是一个静态方法,其作用范围仅限于方法内部,变量的作用范围仅限于局部变量,因此变量不能有访问控制修饰符。
变量捕获(上段代码中的问题二)
isRunning: 声明为局部变量,在此代码中是编译不了的。(这错误卡在了javac编译阶段,和jvm运行时没有关系)
变量捕获:作为lambda或者匿名内部类,都能捕获到外面一层作用域中的变量名,就可以使用的。
变量捕获:有一个前置条件,就是变量得是final或者“事实”final,这样才能被捕获的,否则就不能被捕获。
isRunning此处不能报错,不能捕获的原因是:isRunning在下面被更改为了false,并不能“事实”final,所以不能被捕获。
解决方法:将下面isRunning的修改删除,此段代码就不会报错了。但是就达不到控制终止程序的效果。
interrupt、isInterrupted方法终止线程代码
1、interrupt():不是唤醒方法,只是提醒线程终止。 能够设置 线程内置的标志位boolean变量的值; 除了能设置boolean值,还可以唤醒sleep等阻塞的方法; 2、isInterrupted(boolean): 线程内置的标志位boolean,true表示线程终止;false表示线程继续执行。 3、currentThread(): Thread类中的一个static方法,此方法是获取当前线程,能够获取到当前thread这个引用。
在下面catch代码中有重要内容!!!
/**
* Thread提供的interrupt()方法和isInterrupted()方法实现控制终止程序
* 1、interrupt():不是唤醒方法,只是提醒线程终止。
* 能够设置 线程内置的标志位boolean变量的值;
* 除了能设置boolean值,还可以唤醒sleep等阻塞的方法;
*
*/
public class thread_isInterrupted_method {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
/**
* currentThread(): Thread类中的一个static方法,此方法是获取当前线程,能够获取到当前thread这个引用。
* isInterrupted(boolean): 线程内置的标志位boolean,true表示线程终止;false表示线程继续执行。
*/
System.out.println("线程任务");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
e.printStackTrace();
/**
* // 打印异常信息后还能继续线程,线程并没有终止
*
* 导致这个现象的原因是:
* 上述代码中有sleep()方法,线程正在sleep时,
* 触发了interrupt()方法,就导致sleep()方法被唤醒,
* 唤醒的同时就会清除刚才改变的标志位(就又回到了false);
*/
/**
* 是否要结束当前线程,看程序员如何写:
* 1、不想结束当前线程:那么就不写退出循环的代码;
* 2、想结束当前线程:break; // 就会直接结束当前线程
*/
}
}
System.out.println("线程已结束");
});
thread.start();
try {
Thread.sleep(3000);
// 3秒后结束线程
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// 改变线程内置的标志位boolean值
thread.interrupt();
// 使用interrupt()后,要不要结束线程都是线程自身决定的
}
}
3、join():线程等待
重温isInterrupted方法和Interrupt方法
改变isInterrupted中的标志位,唤醒sleep方法,标志位又复原,所以终止代码需要自己写。
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
//lambda创建线程
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("lambda thread!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//Thread.currentThread().interrupt(); // 因为标志位被改变,所以需要再改一次
if(Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("lambda thread is interrupt!");
break;
}
}
}
System.out.println("lambda thread end!");
});
thread.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("main thread!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
thread.interrupt(); // 改变标志位,并唤醒了sleep,又将标志位重置
System.out.println("main end!");
}
join()方法,谁阻塞
在哪个方法中调用的xxx.join(),哪个方法就阻塞,xxx就执行。
package thread_wait;
/**
* main中调用join的两种情况:
* 1、lambda thread线程已经结束,此时join会立即返回(没涉及到任何阻塞,继续向下执行代码);
* 2、lambda thread线程还没结束,此时join会阻塞等待,一直等待到lambda thread线程结束之后,join才会解除阻塞,继续执行;
* * 在哪个线程里面调用join,这个线程就后结束!
*
* 阻塞:该线程暂时不参与CPU调度执行;
*
* 谁调用join谁就阻塞:
* // 在代码中有线程main、t1、t2
* // eg:在main线程中调用t1.join(),main线程则会阻塞,t1、t2都正常运行;
* // eg:在t1线程里调用t2.join(),t1线程会阻塞,t2、main线程正常执行;
* // * main线程不能被join();
*
*
*
*/
public class test_3 {
// main线程和thread线程之间的顺序是不确定的
// 如果希望代码里的thread先结束,main线程后结束,可以在main线程中使用线程等待join();因为系统原生api叫pthread_join(linux)
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 4; i++) {
System.out.println("lambda thread!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("lambda thread end!");
});
thread.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("main thread!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// 这段代码的意思:让main线程等待,lambda thread线程先结束。
// 当加上这个等待代码时就开始报错了:
// InterruptedException被捕获并打印了堆栈跟踪,但应该进一步的处理而不仅仅只是打印。
/**
* join():当时没有抛出异常,所以报错了。
*/
System.out.println("main end!");
}
}
多个线程同时join(),执行顺序
线程是并发执行的,线程是各自调度各自的
package thread_wait;
public class test_4 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("thread1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("thread1 end!");
});
Thread thread2 = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("thread2");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("thread2 end!");
});
thread1.start();
thread2.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("main thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
try {
thread1.join();
thread2.join();
// 线程是并发执行的,线程是各自调度各自的;
/**
* 这里可以体现,并不是谁join,谁就先结束。
* thread1.join():main线程调用thread1.join,就是让main线程阻塞等待thread1,和thread2没有任何关系;
* thread2.join():main线程调用thread2.join(),又让main等待thread2;
*/
// thread1、thread2谁在上谁在下,效果一样,总的等待时间都是thread1、thread2运行比较长的时间;
/**
* 在main线程中调用多个join
* 先执行thread2.join(),如果thread2还没结束,thread2.join()就阻塞等待;
* thread2结束之后,main继续执行thread1.join(),再等待thread1结束;
*/
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("main end!");
}
}
join()、join(long millis)、join(long millis, int nanos)
package thread_wait;
/**
* t.join():无参数的,就是死等待,只要t不结束,join就会一直等待;
* join(long millis):等待多少毫秒
* join(long millis, int nanos):等待多少毫秒,多少纳秒
*/
public class test_5 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("thread1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("thread1 end!");
});
Thread thread2 = new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(1000);
thread1.join();
// 让thread2线程等待,thread1、main继续执行;
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("thread2");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("thread2 end!");
});
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
thread1.start();
try {
thread2.join();
// 让main线程等待thread2线程,但是thread1、thread2继续执行;
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
thread2.start();
System.out.println("main end!");
}
}
4、sleep():休眠
sleep:是控制线程休眠的时间,而不是两个代码之间的执行时间
/**
* currentTimeMillis():获取当前时间(毫秒级时间戳)
*
* sleep:是控制线程休眠的时间,而不是两个代码之间的执行时间;
*
* 方法上带有native的方法叫做“本地方法”,方法就是在jvm内部通过cpp代码实现的;
*
*/
public class test_6 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("beg:"+System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(2000); // 前后时间间隔是大于休眠时间
// 休眠状态,线程一定不会去CPU上执行的(阻塞),当休眠时间到之后,线程从阻塞状态恢复到就绪状态,不代表线程就能立即去CPU上执行。
System.out.println("end:"+System.currentTimeMillis());
}
}
5、线程状态
线程的状态:(pcb的状态)
1、NEW :Thread对象有了,但是还没开始调用start,系统内部的线程还未创建。
2、TERMINATED :线程已经中终止了,内核中的线程已经销毁了,但是Thread对象还在。
3、RUNNABLE :就绪状态,指的是这个线程“随叫随到”
a:这个线程正在CPU上执行;
b:这个线程虽然没在CPU上执行,随时可以调度到CPU上执行;
4、阻塞:下面都为阻塞状态,只是进入阻塞的原因不同
a :WAITING -》死等,进入的阻塞状态(join-死等)
b :TIMED_WAITING -》带有超时间的等,进入阻塞状态(join(时间)/sleep(时间)-带时间的等)
c :BLOCKED -》进行锁竞争,进入阻塞状态
package thread_state;
/**
* 线程的状态:(pcb的状态)
* 1、NEW :Thread对象有了,但是还没开始调用start,系统内部的线程还未创建。
* 2、TERMINATED :线程已经中终止了,内核中的线程已经销毁了,但是Thread对象还在。
* 3、RUNNABLE :就绪状态,指的是这个线程“随叫随到”
* a:这个线程正在CPU上执行;
* b:这个线程虽然没在CPU上执行,随时可以调度到CPU上执行;
* 4、阻塞:下面都为阻塞状态,只是进入阻塞的原因不同
* a :WAITING -》死等,进入的阻塞状态(join-死等)
* b :TIMED_WAITING -》带有超时间的等,进入阻塞状态(join(时间)/sleep(时间)-带时间的等)
* c :BLOCKED -》进行锁竞争,进入阻塞状态
*
*/
public class test_1 {
// TERMINATED
public static void main2(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
System.out.println("TERMINATED");
});
thread.start();
thread.join(); // 这段代码的目的:确保thread线程已经执行完毕了。
System.out.println("当前状态:" + thread.getState());
}
public static void main1(String[] args) {
// NEW
Thread thread = new Thread(()->{
System.out.println("NEW");
});
}
}