什么是可重入锁和不可重入锁(包含ReentrantLock解析)?

前言

在之前的一次面试当中,被面试官狠狠拷打的一番juc,奈何我的juc学的一塌糊涂,今天在补juc的知识突然想到一个问题,什么是可重入锁和不可重入锁?以及为什么可重入锁的出现是为了解决什么问题?
话不多说,发车!

实验

首先我们做一个小实验

不可重入锁

自定义一个不可重入锁,这个锁是我们自己写的一个类

class NonReentrantLock {
    private boolean isLocked = false;

    public synchronized void lock() throws InterruptedException {
        while (isLocked) {
            wait(); // 别人持有锁就等待
        }
        isLocked = true;
    }

    public synchronized void unlock() {
        isLocked = false;
        notify(); // 通知别人可以抢锁了
    }
}

我们模拟使用这个锁进行操作

public class TestNonReentrantLock {
    NonReentrantLock lock = new NonReentrantLock();

    public void methodA() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        System.out.println("methodA 获取锁");

        methodB();  // 再次尝试加锁
        lock.unlock();
    }

    public void methodB() throws InterruptedException {
        lock.lock();  // 这里会死锁
        System.out.println("methodB 获取锁");
        lock.unlock();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestNonReentrantLock test = new TestNonReentrantLock();
        test.methodA();
    }
}

运行下这段代码,运行后会卡死在 methodB 的 lock(),因为它试图再次获取已经持有的锁(但它不知道是自己)。

不可重入锁

那么下面我们使用可重入锁ReentrantLock

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestReentrantLock {
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    public void methodA() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("methodA 获取锁");
            methodB();  // 重入,不会死锁
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void methodB() {
        lock.lock();  // ✅ 可重入
        try {
            System.out.println("methodB 获取锁");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new TestReentrantLock().methodA();
    }
}

结果如下,成功获取到了锁。
在这里插入图片描述

ReentrantLock

被面试官狠狠拷打了ReentrantLock的原理,结果答得很不好,这一次好好的学习一下ReentrantLock
我们点击进入ReentrantLock的源码去看看
在这里插入图片描述
可以看到ReentrantLock 里面有一个内部类 Sync,Sync 继承 AQS(AbstractQueuedSynchronizer),添加锁和释放锁的大部分操作实际上都是在 Sync 中实现的。Sync 有公平锁 FairSync 和非公平锁 NonfairSync 两个子类。

ReentrantLock 默认使用的是不公平锁,在上图的第一个构造函数中可以看到。
如果想用的是公平锁,就要使用第二个构造函数,可以传入true或false进行公平锁的获取。
主要的操作是在AQS中,下面顺着ReetrantLock我们去看看AQS是干什么的

AQS

介绍

在这里插入图片描述
AQS是一个抽象类,主要就是为锁和同步器构建了一个通用功能的实现,用AQS的包括有ReentrantLock,Semaphore等都是基于ReentrantLock的

AQS的核心原理

在这里插入图片描述
比较核心的是三部分
1.state
2.FIFO队列
3.实现获取/释放等方法

AQS是怎么工作的?

以ReentrantLock举例,如果state==0,那么此时说明这个资源是闲置的,
当一个节点来袭时,首先会将它变成一个Node放入这个CLH队列(FIFO队列)
放入队列后,这个节点每重入一次,就会将这个state++;
当另一个节点来袭时,首先尝试获取state,发现不是0,便进入到CLH队列,并且将前一个节点的waitStatus设置,等前一个节点释放后,就会唤醒自己
这时又来了另一个节点,这个节点也加入到fifo队列当中去
如果这个时候选的是公平锁,那么下一次这两个节点会排排队,赤果果
如果不是公平锁,这个头节点后面的节点,可能会被还未入队的节点抢走
那不禁要问了,既然是FIFO哪来的不公平呢?

这是在头节点后面一个节点被唤醒的时候,在这个期间,如果设置的锁是公平锁,那么他执行的代码是这样的

if (!hasQueuedPredecessors()) {
    // 没人排队在我前面,我可以抢
}

如果设置的是不公平的锁,那么他执行的代码是这样的,直接进行抢

if (compareAndSetState(0, 1)) {
    // 成功抢到,插队了
}

所以说,抢的时机是在释放锁的瞬间发生的。

这下,对reentrantLock的了解是不是更多了呢

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