前言
在之前的一次面试当中,被面试官狠狠拷打的一番juc,奈何我的juc学的一塌糊涂,今天在补juc的知识突然想到一个问题,什么是可重入锁和不可重入锁?以及为什么可重入锁的出现是为了解决什么问题?
话不多说,发车!
实验
首先我们做一个小实验
不可重入锁
自定义一个不可重入锁,这个锁是我们自己写的一个类
class NonReentrantLock {
private boolean isLocked = false;
public synchronized void lock() throws InterruptedException {
while (isLocked) {
wait(); // 别人持有锁就等待
}
isLocked = true;
}
public synchronized void unlock() {
isLocked = false;
notify(); // 通知别人可以抢锁了
}
}
我们模拟使用这个锁进行操作
public class TestNonReentrantLock {
NonReentrantLock lock = new NonReentrantLock();
public void methodA() throws InterruptedException {
lock.lock();
System.out.println("methodA 获取锁");
methodB(); // 再次尝试加锁
lock.unlock();
}
public void methodB() throws InterruptedException {
lock.lock(); // 这里会死锁
System.out.println("methodB 获取锁");
lock.unlock();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestNonReentrantLock test = new TestNonReentrantLock();
test.methodA();
}
}
运行下这段代码,运行后会卡死在 methodB 的 lock(),因为它试图再次获取已经持有的锁(但它不知道是自己)。
不可重入锁
那么下面我们使用可重入锁ReentrantLock
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestReentrantLock {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void methodA() {
lock.lock();
try {
System.out.println("methodA 获取锁");
methodB(); // 重入,不会死锁
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void methodB() {
lock.lock(); // ✅ 可重入
try {
System.out.println("methodB 获取锁");
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
new TestReentrantLock().methodA();
}
}
结果如下,成功获取到了锁。
ReentrantLock
被面试官狠狠拷打了ReentrantLock的原理,结果答得很不好,这一次好好的学习一下ReentrantLock
我们点击进入ReentrantLock的源码去看看
可以看到ReentrantLock 里面有一个内部类 Sync,Sync 继承 AQS(AbstractQueuedSynchronizer),添加锁和释放锁的大部分操作实际上都是在 Sync 中实现的。Sync 有公平锁 FairSync 和非公平锁 NonfairSync 两个子类。
ReentrantLock 默认使用的是不公平锁,在上图的第一个构造函数中可以看到。
如果想用的是公平锁,就要使用第二个构造函数,可以传入true或false进行公平锁的获取。
主要的操作是在AQS中,下面顺着ReetrantLock我们去看看AQS是干什么的
AQS
介绍
AQS是一个抽象类,主要就是为锁和同步器构建了一个通用功能的实现,用AQS的包括有ReentrantLock,Semaphore等都是基于ReentrantLock的
AQS的核心原理
比较核心的是三部分
1.state
2.FIFO队列
3.实现获取/释放等方法
AQS是怎么工作的?
以ReentrantLock举例,如果state==0,那么此时说明这个资源是闲置的,
当一个节点来袭时,首先会将它变成一个Node放入这个CLH队列(FIFO队列)
放入队列后,这个节点每重入一次,就会将这个state++;
当另一个节点来袭时,首先尝试获取state,发现不是0,便进入到CLH队列,并且将前一个节点的waitStatus设置,等前一个节点释放后,就会唤醒自己
这时又来了另一个节点,这个节点也加入到fifo队列当中去
如果这个时候选的是公平锁,那么下一次这两个节点会排排队,赤果果
如果不是公平锁,这个头节点后面的节点,可能会被还未入队的节点抢走
那不禁要问了,既然是FIFO哪来的不公平呢?
这是在头节点后面一个节点被唤醒的时候,在这个期间,如果设置的锁是公平锁,那么他执行的代码是这样的
if (!hasQueuedPredecessors()) {
// 没人排队在我前面,我可以抢
}
如果设置的是不公平的锁,那么他执行的代码是这样的,直接进行抢
if (compareAndSetState(0, 1)) {
// 成功抢到,插队了
}
所以说,抢的时机是在释放锁的瞬间发生的。
这下,对reentrantLock的了解是不是更多了呢