比特卓鑫谈《数组》

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

数组是一组相同类型元素的集合。

一、一维数组的创建和初始化。

1.1一维数组的创建

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[1]={1};
return 0;
}

1.2一维数组的初始化

int arr[10]={1};  这种形式为不完全初始化,第一个元素默认初始化为1,其余元素默认初始化为0.

1.3一维数组的使用

代码段:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[20] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 };
	
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= sz; i++)
	{
		printf("%d ",arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果

1.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。

2.数组的大小可以通过计算得到。

数组大小的计算。

int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

1.4一维数组在内存中的存储

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= sz; i++)
	{
		printf("&arr[%d]=%p\n ",i,&arr[i]);
	}
	return 0;
}

总结:

1.数组在内存中是连续存放的。

2.随着数组下标的增长,地址也是由低到高变化的。

 0---数字0

'\0'---字符,ASCII码值是0

’0‘---字符0,ASCII码值是48

二、二维数组的创建与初始化

2.1二维数组的创建

三行四列的二维数组

int main()
{
	int arr[3][4];
}

 2.2二维数组的初始化

int arr[3][4]={{1,2},{3,4},{5}};

 对于二维数组初始化时,行可以省略但是列不能省略

2.3二维数组的使用

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { {1,2},{3},{4,5} };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j <4; j++)
		{
			printf("%d%d", i, j);
			
		}
		printf("\n");
		
	}
	return 0;
}

2.4二维数组内存中的储存

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { {1,2},{3},{4,5} };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j <4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

总结:

1.数组在内存中是连续存放的。

2.随着数组下标的增长,地址也是由低到高变化的。

 0---数字0

三.数组越界

数组的下标是有范围限制的。

数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标为n-1.

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,那么这个数组则为越界。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器不会报错,编译器不报错不代表代码是正确的。

所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
		
	}
	return 0;
}

 二维数组的越界。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");

	}
	return 0;
}

 四.数组作为函数参数

往往我们在写代码的时候,会将数组做为参数传个函数。比如:我要实现一个冒泡排序函数。

4.1冒泡排序函数的错误设计

4.2数组名是什么?

数组名是首元素的地址。

存在两个例外

1.sizeof(数组名),数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。

2.&数组名,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址

除此之外,遇到的数组名都是数组首元素的地址。


总结

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