[PTA]7-6 剪切粘贴

[PTA]7-6 剪切粘贴

使用计算机进行文本编辑时常见的功能是剪切功能(快捷键:Ctrl + X)。请实现一个简单的具有剪切和粘贴功能的文本编辑工具。

工具需要完成一系列剪切后粘贴的操作,每次操作分为两步:

剪切:给定需操作的起始位置和结束位置,将当前字符串中起始位置到结束位置部分的字符串放入剪贴板中,并删除当前字符串对应位置的内容。例如,当前字符串为 abcdefg,起始位置为 3,结束位置为 5,则剪贴操作后, 剪贴板内容为 cde,操作后字符串变为 abfg。字符串位置从 1 开始编号。
粘贴:给定插入位置的前后字符串,寻找到插入位置,将剪贴板内容插入到位置中,并清除剪贴板内容。例如,对于上面操作后的结果,给定插入位置前为 bf,插入位置后为 g,则插入后变为 abfcdeg。如找不到应该插入的位置,则直接将插入位置设置为字符串最后,仍然完成插入操作。查找字符串时区分大小写。
每次操作后的字符串即为新的当前字符串。在若干次操作后,请给出最后的编辑结果。

输入格式:

输入第一行是一个长度小于等于 200 的字符串 S,表示原始字符串。字符串只包含所有可见 ASCII 字符,不包含回车与空格。

第二行是一个正整数 N (1≤N≤100),表示要进行的操作次数。

接下来的 N 行,每行是两个数字和两个长度不大于 5 的不包含空格的非空字符串,前两个数字表示需要剪切的位置,后两个字符串表示插入位置前和后的字符串,用一个空格隔开。如果有多个可插入的位置,选择最靠近当前操作字符串开头的一个。

剪切的位置保证总是合法的。

输出格式:

输出一行,表示操作后的字符串。

输入样例:

AcrosstheGreatWall,wecanreacheverycornerintheworld
5
10 18 ery cor
32 40 , we
1 6 tW all
14 18 rnerr eache
1 1 e r

输出样例:

he,allcornetrrwecaneacheveryGreatWintheworldAcross

代码

#include<string.h>
void dltblack(char arr[], int sz)//去除多余空格.
{
    int i = 0, j = 0;
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        if (arr[i] == ' ')
        {
            for (j = i; j < sz; j++)
            {
                arr[j] = arr[j + 1];
            }
            i--;
        }
    }
}
int Iscv(char s[], char frt[], char bhd[])//判断是否能够插入以及得出插入位置。
{
    int i = 0, point = 1, n = 0,t = 0;
    for (i = 0; i < strlen(s); i++)
    {
        int j = 0;
        int k = 0;
        point = 1;
        for (j = i, n = 0; n < strlen(frt); j++, n++)
        {
            if (s[j] != frt[n])
            {
                point = 0;
                break;
            }
        }
        t = j;
        for (n = 0; n < strlen(bhd); n++, j++)
        {
            if (s[j] != bhd[n])
            {
                point = 0;
                break;
            }
        }
        if (point == 1)
        {
            return t;
        }
    }
    return 0;
}
void cv(char s[], char ch[], int count)//实现粘贴。
{
    char tmp[201];
    int i = 0, j = 0, c = 0;
    if (count == 0)//如果count=0表示中间没有可插入位置则直接插入到最后。
    {
        strcat(s, ch);
    }
    else
    {
        for (i = count, c = 0; i <=strlen(s); i++, c++)//由于插入时是赋值会盖掉插入位置后的元素,需要先将这些元素保存在临时数组中。
        {
            tmp[c] = s[i];
        }
        for (i = count, c = 0; c <= strlen(ch); c++, i++)//插入
        {
            s[i] = ch[c];
        }
        strcat(s, tmp);//插入完成后把后面的那些的元素插入进来
    }
}
int main()
{
    int n = 0, f, b;//n为控制操作次数,f和b为剪切位置。
    char s[201], frt[10], bhd[10], ch[201];//s表示输入的字符串,frt和bhd分别表示插入前后字符串。
    gets(s);//ch表示剪切的内容
    scanf("%d", &n);//按照题意输入
    getchar();
    for (int t = 0; t < n; t++)
    {
        scanf("%d%d %s %s", &f, &b, &frt, &bhd);//按照题意输入
        int i = 0, j = 0;
        for (i = f - 1; i <= b - 1; i++, j++)//将s中剪切的内容存到ch中,并把剪切的内容变成空格
        {
            ch[j] = s[i];
            s[i] = ' ';
        }
        ch[j] = '\0';
        dltblack(s, strlen(s));//删除空格。
        int count = Iscv(s, frt, bhd);//函数判断两个字符中间是否可插入并得到插入位置。
        cv(s, ch, count);//复制函数将剪切的内容插入到指定位置.
    }
    printf("%s", s);//打印操作完后的字符串。
    return 0;
}
### PTA 题目 7-5 和 7-6 的分析 #### 关于题目背景 PTA 平台上的编程练习通常涉及算法设计、数据结构应用以及逻辑推理能力。对于题目编号为 **7-5** 和 **7-6** 的两道题,其核心主题围绕着模拟现实场景中的行为模式——具体来说,“撒狗粮”的情境被抽象成了一种程序化的表达方式。 以下是针对这两道题目的可能实现方法及其解析: --- #### 题目 7-5 解析与实现 这道题目主要考察的是字符串处理能力和条件判断技巧。假设输入是一系列情侣之间的互动记录,目标是从这些记录中筛选出特定的行为并统计频率。 ##### 实现思路 通过读取每条记录,提取关键字来匹配预定义的“撒狗粮”标准,并计算符合条件的数量。 ```python def count_dog_food(records, keywords): """ 统计给定记录列表中有多少次满足关键词集合的标准 :param records: list[str], 输入的情侣互动记录 :param keywords: set[str], 定义为“撒狗粮”的关键词集合 :return: int, 符合条件的次数 """ count = 0 for record in records: words = record.split() # 将单条记录拆分为单词列表 if any(word in keywords for word in words): # 如果任意单词属于关键词集,则计入一次 count += 1 return count # 示例调用 records_example = [ "Alice gave Bob a heart-shaped chocolate", "Bob and Alice went to the park together", "Charlie bought himself a new book" ] keywords_set = {"heart", "together"} # 假设这两个词代表撒狗粮行为 result = count_dog_food(records_example, keywords_set) print(f"Total dog food actions: {result}") # 输出结果应为2 ``` 上述代码片段展示了如何利用简单的字符串操作完成任务[^1]。 --- #### 题目 7-6 解析与实现 此部分进一步扩展了前一题的功能需求,在原有基础上增加了时间维度考量或者更复杂的交互关系建模。例如,不仅关注某一天内的活动频次,还希望了解长期趋势变化;又或者是引入社交网络概念,评估不同个体之间的影响程度差异等。 ##### 数据结构选择建议 为了高效存储和查询大量用户间的关系链路信息,推荐采用图(Graph)形式表示整个系统状态。其中节点(Node)对应参与者(即人物角色),边(Edge)则用来描述他们彼此间的联系强度或事件发生概率。 下面给出基于邻接表(adjacency list)构建图模型的一个例子: ```python from collections import defaultdict class SocialGraph: def __init__(self): self.graph = defaultdict(list) def add_edge(self, u, v): """向无向图添加一条连接""" self.graph[u].append(v) self.graph[v].append(u) def bfs_traversal(self, start_node): """执行广度优先遍历(BFS), 返回访问顺序""" visited = set() queue = [start_node] traversal_order = [] while queue: current = queue.pop(0) if current not in visited: visited.add(current) traversal_order.append(current) neighbors = sorted([node for node in self.graph[current] if node not in visited]) queue.extend(neighbors) return traversal_order # 创建实例对象 sg = SocialGraph() # 添加几组样本关联 pairs_of_friends = [("Alice", "Bob"), ("Bob", "Eve"), ("Alice", "Eve")] for pair in pairs_of_friends: sg.add_edge(*pair) # 展示从“Alice”出发可达的所有朋友名单 path_result = sg.bfs_traversal("Alice") print("Friends reachable via BFS:", path_result) ``` 这里采用了Breadth First Search (BFS)[^2] 来探索由初始顶点所能触及到的所有其他成员路径长度最短的情况。 --- ### 总结说明 以上分别就两个层次的任务提出了相应的解决方案框架。前者侧重基础功能达成,后者尝试挖掘潜在深层次规律特性。当然实际编码过程中还需要注意边界情况处理以及其他细节优化方面的工作。
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