指针的更多细节|数组名的理解|数组传参|arr与&arr与*arr。。。

刚学指针时常常混淆指针的概念,看着代码里各种指针的使用也总是眼花缭乱懵逼态。
int main()
{
    int arr[5] = {1,2,3,4,5};
    printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
    printf("arr = %p\n", arr);
    
    return 0;
}

可以发现打印内容是一样的,这是因为数组名隐式传递的是数组的第一个元素的地址,

数组名为数组第一个元素的地址


这个时候则会想到我们经常用的sizeof(arr)了,既然arr是数组首元素的地址,那么sizeof(arr[0])/sizeof(arr)计算出来的值不就不是我们之前所理解的一个元素的大小了吗,其实分为以下两种情况

1. sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,

单位是字节
2. &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素
的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。
以上示例可以总结为
&arr+1 是直接跳过了arr这个数组 所以&arr+1与&arr相差了00CCFFB7C-00CCFB54=72
arr+1比arr多4是因为跳过了一个元素也就是四个字节
&arr[0]+1比&arr[0]大4同理 
不知道有没有人和我一样想过既然arr是数组的首元素的值那为什么赋值的时候不能直接写成int p = arr而是写成int*p=arr  
因为

在 C 和 C++ 中,数组名在大多数情况下会被隐式地转换为指向数组首元素的指针,但数组名本身并不是一个普通的指针变量。

如果写成int p = arr,这是错误的做法,因为arr代表的是一个地址(指向数组首元素的指针),而p是一个普通的整数变量,不能用一个地址值直接赋值给一个整数变量。

int *p = arr是正确的,这里声明了一个指针变量p,其类型是指向int类型的指针,将数组首元素的地址(即arr)赋值给这个指针变量是合理的,这样p就指向了数组arr的首元素。

通过以下printf和scanf中参数的区别的实验,更加理解了

在scanf(“”,参数)参数是我们输入的值要存入内存的位置也就是地址,然后arr本就是代表首元素的地址 加2后即是数组中第三个元素的地址,所以地址可以直接填入使用

在printf(“”,参数)参数是我们要打印的变量,所以需要通过解引用操作即*(arr)来指向arr这个地址所代表所存的变量     *(arr+2)表示arr地址即首元素的地址加2后即为第三个元素的地址然后再解引用操作即指向了我们刚通过scanf存入数组的位于第三个元素位置的66.

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