软件测试基础

软件测试基础思维导图:https://download.csdn.net/download/2201_75461786/88889982

方法:

黑盒测试:

检测输入输出,穷举输入法

白盒测试:

了解代码内部进行测试,穷举路径法

灰盒测试:

黑盒白盒两者结合

方向:

功能测试(能不能做)

性能测试(能做怎么样)

1.压力测试(最大承载数量   去发现软件的测试瓶颈)

2.负载测试(持续工作维持的时间) 

3.并发测试(多人做同一件出错)

安全测试

阶段:

单元测试:每个小模块的测试(方法、函数、类/def),针对源代码进行测试

集成测试 :模块间的接口通道测试(接口)。针对模块之间访问地址进行测试

系统测试:整体系统测试(功能、安全、性能、兼容性、易用性、稳定性、UI...)

验收测试:主要分为公测、内测,使用不同人群来发倔项目缺陷

回归测试:在修复bug后进行再一次测试

软件:控制计算机硬件工作的工具

软件测试:利用一定技术手段验证软件是否满足技术需求

测试目的:减少bug,保证软件质量

质量模型:功能、性能、兼容性(谷歌、火狐、IE、苹果、欧朋浏览器/操作系统)、易用性、安全、可靠性、可移植性、可维护性

学习来源(黑马):09-缺陷流程及注意_哔哩哔哩_bilibili

测试流程:

1.需求评审2.计划编写(测什么、谁来测、怎么测)3.用例设计(验证项目是否符合需求的操作文档)4.用例执行5.缺陷管理(提交bug给开发最终验证bug解除)6.测试报告

用例编写格式:

用例编号/用例标题【预期结果+测试点】/项目(模块)/优先级/前置条件/测试步骤/测试数据/预期结果

QQ登录的测试用例:

用例设计

等价类划分:

解决穷举方法,在所有测试数据中,具有某种共同特征的数据集合进行划分

1.确认需求2.划分有效等价和无效等价【有效等价和单个无效等价各取一个】3.提取数据编写用例

边界值划分:

解决边界限制问题

1.确认需求2.划分有效等价和无效等价【有效等价和单个无效等价各取一个】3.确定边界范围4.提取数据编写用例

优化七点变五点:

上点和内点必有,离点选择俩个原则:开内闭外

判定表法:

解决多条件具有依赖关系

输入和输出有相互制约关系

1.确认需求2.画判定表3.确定边界范围4.提取数据编写用例

一般条件在四个以下。四个以上适合采用正交法(专业方法)

场景法(测试业务用例【先用】):

也叫流程图法,用流程图描述用户使用场景,然后通过覆盖流程路径来设计测试用例。

错误推荐法:

场景:当项目用例都执行完毕且bug修复完成离上线还有段时间可以用该方法进行复测功能

时间紧任务重时,和产品人员确定重点业务,根据之前项目经验找出易出错的点重点测试,回头再补充测试用例

通过经验推测系统可能出现的问题

用例执行得到实际结果

于预期结果相同则通过,不同不通过

缺陷管理:

定义:软件在使用过程中存在的任何问题都叫缺陷(bug)

bug标准:少功能/功能错误/多功能/隐性功能错误/不易使用

缺陷标题写法:

面试题:发现缺陷后怎么办?--确定bug可复现,确定bug是否已存在,保证唯一性,规犯撰写缺陷报告提交给开发人员处理bug,之后处理好后进行回归测试

缺陷管理工具(禅道):

地址:https://1526348.chandao.net/my.html用户登录 - 禅道

还可以用JIRA、TFS、表格管理


WEB前端三大核心技术:(看懂)

HTML:负责网页的架构

CSS:负责网页的样式、美化

JS:负责网页的行为

HTML介绍:

一种用来描述网页的语言

单标签:<标签名>

双标签:<标签名>  (内容)  </标签名>

属性:描述某一特征 示例:< a 属性名=“属性值”>

注释通用快捷键:CTRL+/

web常用标签:

  1. 标题标签  h1~h6,h1最大  示例: <h1> woshih1 </h1> 
  2. 段落标签  换行功能   示例:<p>我是段落2</p>
  3. 超链接标签   超链接:a       属性:href: 文本要跳转的地址  target:指定窗口打开模式           示例:<a href="http://www.baidu.com" target="_black">点我进入百度</a>
  4. 图片标签:alt:图片未加载显示  title:鼠标悬浮显示(必须有title)
                  上一级:../      同级:./              空格:&nbsp   换行:<br/>
  5. 布局标签    大盒子(独占一行):<div>     小盒子(一行站多个):<span>
  6. 列表标签   li标签          <ol>    <ul>                
  7. 表单标签:form标签                                                                              对于按钮部分需要建立form表单             action:将数据提交到指定文档                                        get:明文显示,提交参数有长度限制                 post:非明文,无长度限制
  8.                                                     每一个浏览器对于提交都有不一样的默认值,因此加入value=" "保持一致

项目实例;

项目背景:网页登录

  • 21
    点赞
  • 33
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器中打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值