【C++驾轻就熟】vector深入了解及模拟实现

目录

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一、vector介绍

二、标准库中的vector

2.1vector常见的构造函数

2.1.1无参构造函数

2.1.2 有参构造函数(构造并初始化n个val)

2.1.3有参构造函数(使用迭代器进行初始化构造) 

2.2 vector iterator 的使用

 2.2.1 begin()函数 + end()函数

2.3 vector对象的容量操作

2.3.1 size()函数 

2.3.2 capacity()函数 

2.3.3 empty()函数 

2.3.4 resize()函数

2.3.5 reserve()函数 

2.4 vector空间增长问题 

2.5 vector对象的增删查改及访问

2.5.1 operator[]

2.5.2 push_back()函数

2.5.3 find()函数

 2.5.4 insert()函数

2.5.6 erase()函数 

 2.5.7 swap()函数

2.1.4.8 front()函数 + back()函数 

 2.6 vector迭代器失效问题

三、vector 深度剖析及模拟实现

结尾


一、vector介绍

vector的文档介绍

  1.  vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2.  就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3.  本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4.  vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6.  与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

二、标准库中的vector

2.1vector常见的构造函数

2.1.1无参构造函数
#include<vector>

int main()
{
	vector<int> v;

	return 0;
}

2.1.2 有参构造函数(构造并初始化n个val)
vector (size_type n, const value_type& val = value_type())

2.1.3有参构造函数(使用迭代器进行初始化构造) 
template <class InputIterator>
     vector (InputIterator first, InputIterator last);

2.1.4 拷贝构造函数 

vector (const vector& x);


2.2 vector iterator 的使用

 2.2.1 begin()函数 + end()函数
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(5);
	v.push_back(2);
	v.push_back(0);
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(4);

	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << ' ';
		++it;
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

 2.2.2 rbegin()函数 + rend()函数

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(5);
	v.push_back(2);
	v.push_back(0);
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(4);

	vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin();
	while (it != v.rend())
	{
		cout << *it << ' ';
		++it;
	}
	cout << endl;

	return 0;
}


2.3 vector对象的容量操作

2.3.1 size()函数 
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(5);
	v.push_back(2);
	v.push_back(0);
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(4);

	cout << v.size() << endl;

	return 0;
}

2.3.2 capacity()函数 
int main()
{
	vector<int> v;
	cout << "初始:" << v.capacity() << endl;
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		v.push_back(i);
		if (v.size() == v.capacity())
		{
			cout << "扩容:" << v.capacity() << endl;
		}
	}

	return 0;
}

2.3.3 empty()函数 
bool empty() const;		判断是否为空
int main()
{
	vector<int> v;
	cout << v.empty() << endl;

	v.push_back(1);
	cout << v.empty() << endl;

	return 0;
}
2.3.4resize()函数
void resize (size_type n, value_type val = value_type());
是将字符串中有效字符个数改变到n个,
如果 n 小于当前容器的大小,
则容器会被截断为仅包含前 n 个元素;
如果 n 大于当前容器的大小,
则容器会被扩展到包含 n 个元素,并使用 val 值填充新添加的元素。

注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,
可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
int main()
{
	vector<int> v(10, 5);
	cout << "初始  size:" << v.size() << " capacity: " << v.capacity() << endl;
	v.resize(5, 1);
	cout << "初始  size:" << v.size() << " capacity: " << v.capacity() << endl;
	v.resize(30, 10);
	cout << "初始  size:" << v.size() << " capacity: " << v.capacity() << endl;
	return 0;
}

2.3.5 reserve()函数 
void reserve (size_type n);
改变vector的capacity

int main()
{
	vector<int> v;
	cout << "初始:" << v.capacity() << endl;

	v.reserve(100);
	cout << "扩容:" << v.capacity() << endl;

	return 0;
}


2.4 vector空间增长问题 

  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。 
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
	size_t sz;
	vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow :
capacity changed : 1
capacity changed : 2
capacity changed : 3
capacity changed : 4
capacity changed : 6
capacity changed : 9
capacity changed : 13
capacity changed : 19
capacity changed : 28
capacity changed : 42
capacity changed : 63
capacity changed : 94
capacity changed : 141

g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow :
capacity changed : 1
capacity changed : 2
capacity changed : 4
capacity changed : 8
capacity changed : 16
capacity changed : 32
capacity changed : 64
capacity changed : 128
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
	vector<int> v;
	size_t sz = v.capacity();
	v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
	cout << "making bar grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

2.5 vector对象的增删查改及访问

接下来我就不代码解释了,这在我之前发的篇章C语言之数据结构中有,可以通过我之前发的作品进行查看

2.5.1 operator[]

像数组一样访问数据
 	   reference operator[] (size_type n);
 const_reference operator[] (size_type n) const;
2.5.2 push_back()函数

void push_back (const value_type& val); 尾插
像数组一样访问数据
 	   reference operator[] (size_type n);
 const_reference operator[] (size_type n) const;
2.5.3 find()函数
查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
template <class InputIterator, class T>
            InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
int main()
{
	vector<int> v;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	vector<int>::iterator it;

	it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	if (it != v.end())
		cout << "找到了:" << *it << '\n';
	else
		cout << "没找到\n";

	return 0;
}

 2.5.4 insert()函数

int main()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;

	v1.push_back(1);
	v1.push_back(3);
	v1.push_back(1);
	v1.push_back(4);


	v2.push_back(5);
	v2.push_back(2);
	v2.push_back(0);


	// insert()函数能够在position之前插入val,并返回插入数据位置的 iterator 
	v1.insert(v1.begin(), 30);
	for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
	{
		cout << v1[i] << ' ';
	}
	cout << endl;

	// insert()函数能够在position之前插入 n 个 val 
	v1.insert(v1.begin() + 2, 5, 10);
	for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
	{
		cout << v1[i] << ' ';
	}
	cout << endl;

	//  insert()函数能够在position之前插入一段迭代器区间的数据      
	v1.insert(v1.begin() + 5, v2.begin(), v2.end());
	for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
	{
		cout << v1[i] << ' ';
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

2.5.6 erase()函数 

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(2);
	v.push_back(0);
	for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
	{
		cout << v[i] << ' ';
	}
	cout << endl;

	// erase()函数能够删除在position位的的数据,并返回删除数据后面数据位置的 iterator
	cout << *(v.erase(v.begin())) << endl;

	for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
	{
		cout << v[i] << ' ';
	}
	cout << endl;

	// erase()函数能够删除在迭代器区间 [first,last) 的的数据
	// 并返回删除数据后面数据位置的 iterator  
	cout << *(v.erase(v.begin(), v.begin() + 3)) << endl;

	for (int i = 0; i < v.size(); ++i)
	{
		cout << v[i] << ' ';
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

 2.5.7 swap()函数

int main()
{
	vector<int> v1(4, 5);
	vector<int> v2(5, 10);

	for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
	{	cout << v1[i] << ' ';	}

	cout << endl;

	for (int i = 0; i < v2.size(); ++i)
	{	cout << v2[i] << ' ';	}

	cout << endl;

	v1.swap(v2);

	for (int i = 0; i < v1.size(); ++i)
	{
		cout << v1[i] << ' ';
	}

	cout << endl;

	for (int i = 0; i < v2.size(); ++i)
	{
		cout << v2[i] << ' ';
	}

	cout << endl;
	return 0;
}

2.1.4.8 front()函数 + back()函数 

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(2);
	v.push_back(0);
	
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "front : " << v.front() << endl;
	cout << "back :  " << v.back() << endl;

	return 0;
}

 


 2.6 vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    
    int main()
    {
    	vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
    
    	auto it = v.begin();
    
    	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
    	// v.resize(100, 8);
    
    	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
    	// v.reserve(100);
    
    	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
    	// v.insert(v.begin(), 0);
    	// v.push_back(8);
    
    	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
    	v.assign(100, 8);
    
    	/*
    	出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
       而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
       空间,而引起代码运行时崩溃。
    	解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
       赋值即可。
    	*/
    	while (it != v.end())
    	{
    		cout << *it << " ";
    		++it;
    	}
    	cout << endl;
    	return 0;
    }

    2. 指定位置元素的删除操作--erase

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <vector>
    
    int main()
    {
    	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    
    	// 使用find查找3所在位置的iterator
    	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    
    	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
    	v.erase(pos);
    	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
    	return 0;
    }
    

    erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

        以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>

int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);

		++it;
	}

	return 0;
}

int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			it = v.erase(it);
		else
			++it;
	}

	return 0;
}

解答:第一个main函数错误,第二个main函数正确,因为erase()函数返回的就是删除元素后面元素位置的迭代器,++it会导致跳过一个元素,如果最后一个元素是偶数还会导致程序崩溃。

        3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。  

// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;

	auto it = v.begin();
	cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
	// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 
	v.reserve(100);
	cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;

	// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
	// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为 : 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5

// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>

int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	v.erase(it);
	cout << *it << endl;
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

程序可以正常运行,并打印:
4
4 5

// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);
		++it;
	}

	for (auto e : v)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
1 3 5
======================================================== =
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不 对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

        4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

#include <string>
void TestString()
{
	string s("hello");
	auto it = s.begin();

	// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
	// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
	// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
	//s.resize(20, '!');
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;

	it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		it = s.erase(it);
		// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
		// it位置的迭代器就失效了
		// s.erase(it); 
		++it;
	}
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。


三、vector 深度剖析及模拟实现

 模拟代码中的成员函数以在前面介绍,若一些成员函数不懂可查看上文

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>

using namespace std;

namespace lxp
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_itrartor;
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_itrartor begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_itrartor end() const
		{
			return _finish;
		}

		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			size_t sz = size();
			if (n > capacity())
			{
				T* tmp = new T[n];
				memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
				delete[] _start;

				_start = tmp;
				_finish = _start + sz;
				_endofstorage  = _start + n;
			}
		}

		void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				reserve(n);
				for (int i = size(); i < n; i++)
				{
					*_finish = val;
					_finish++;
				}
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _endofstorage )
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			*_finish = x;
			_finish++;
		}

		void pop_back()
		{
			_finish--;
		}

		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());

			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < size());

			return _start[pos];
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			//迭代器扩容时pos位置会失效
			assert(pos >= _start && pos < _finish);
			size_t len = pos - _start;
			if (_finish == _endofstorage )
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			iterator i = _finish;
			pos = _start + len;
			while (pos < i)
			{
				*(i) = *(i - 1);
				i--;
			}
			*pos = x;
			_finish++;
			return pos;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start && pos < _finish);
			iterator i = pos;
			while (i < _finish)
			{
				*i = *(i + 1);
				i++;
			}
			_finish--;
			return pos;
		}


		vector()
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_endofstorage (nullptr)
		{}

		// vector<int> v(10, 1);
		// 
		// vector<int> v(10u, 1);
		// vector<string> v1(10, "1111");
		vector(size_t n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);
		}

		vector(int n, const T& val = T())
		{
			resize(n, val);
		}

		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		vector(const vector<T>& v)
		{
			_start = new T[v.capacity()];
			for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
			{
				_start[i] = v._start[i];
			}

			_finish = _start + v.size();
			_endofstorage = _start + v.capacity();
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}

		// v1 = v2
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);

			return *this;
		}

		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_finish = _endofstorage  = nullptr;
		}

	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _endofstorage;
	};
}

结尾

如果有什么建议和疑问,或是有什么错误,希望大家可以在评论区提一下。
希望大家以后也能和我一起进步!!
如果这篇文章对你有用的话,请大家给一个三连支持一下!!

谢谢大家收看🌹🌹

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