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1.构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
namespace Byzbw
{
class string
{
public:
string()//无参构造函数
:_str(nullptr)
,_size(0)
,_capacity(0)
{}
string(const char* str)//带参构造函数
:_str(str)
,_size(strlen(str))
,_capacity(_size)
{}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
}
若是写两个构造函数,一个无参一个带参,调用带参函数会将str传给_str,属于权限放大,将会报错。
为了解决这个问题,我们可以将char* _str改为const char* _str,但这样就无法修改_str所指向的内容,调用operater[]会报错。
#include <iostream>
using namespace std;
namespace Byzbw
{
class string
{
public:
string()//无参构造函数
:_str(new char[1])//为了适配delete[]的析构
,_size(0)
,_capacity(0)
{}
string(const char* str)//带参构造函数
:_size(strlen(str))
{
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];//+1是为了给\0位置
strcpy(_str, str);
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
}
为考虑后续扩容,且无参构造函数都用delete[]析构,所以用new[]开辟空间
优化为全缺省函数 :
string(const char* str = " ")
:_size(strlen(str))
{
if(_size == 0)
{
_capacity = 3;
}
else
{
_capacity = _size;
}
_str = new char[_capacity + 1];//开辟空间
strcpy(_str,str);//将str拷贝给_str
}
不可以将缺省值设为nullptr,strlen(str)对str的解引用是遇到'\0'才终止的,解引用nullptr会报错,只要将缺省值设为空字符串,结尾默认就是\0
2.拷贝构造
浅拷贝
拷贝构造如果不自己写,编译器会自动生成,对内置类型进行值拷贝或浅拷贝,所以用编译器自己生成的拷贝构造就会报错
两个指针指向同一块空间,发生浅拷贝,修改一个会影响另一个,而且会析构两次
深拷贝
创建一个同样大小的空间,并把原先的数据拷贝下来放入新空间,使s1和s2指向两个不同的空间,互不影响
string(const string& s)
:_size(s._size)
,_capacity(s._capacity)
{
_str = new char[_capacity + 1];//开辟空间
strcpy(_str, s._str);//将s._str拷贝给_str
}
3.operator=
赋值运算符也是默认成员函数,如果不写会自动调用值拷贝或浅拷贝
string& operator=(const string& s)//s3 = s2的情况
{
if (this != &s)//排除赋值相同的情况
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];//用临时变量tmp接收开辟的空间
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
就算new开辟空间失败,也不会影响原本的空间
4.operator[]
由于可能出现string和const string两种类型,所以写两个函数构成的函数重载
char& operator[](size_t pos)
{
return _str[pos];
}
char& operator[](size_t pos) const
{
return _str[pos];
}
调用print函数调用operator[]() const
普通遍历调用operator[]()
5.迭代器 iterator
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
iterator begin() const
{
return _str;
}
iterator end() const
{
return _str + _size;
}
begin()指向字符串的第一个位置
end()指向字符串最后一个字符的下一个位置
为了满足不同情况,分别写了const和非const类型的迭代器
6.比较大小(ASCII码值)
bool operator==(const string& s) const //s1==s2
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool operator<(const string& s) const //s1<s2
{
return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool operator<=(const string& s) const //s1<=s2
{
return *this < s || *this == s;
}
bool operator>(const string& s) const //s1>s2
{
return !(*this <= s);
}
bool operator>=(const string& s) const //s1>=s2
{
return *this > s || *this == s;
}
bool operator!=(const string& s) const //s1!=s2
{
return !(*this == s);
}
写出==和<的比较,其他的就可以复用这两个函数实现比较
避免将const修饰的成员传给非const修饰的成员而出现报错,给外部加上const修饰this指针
建议内部不用修改成员数据的函数,最好都写成const类型
7.扩容 reserve
void reserve(size_t n)
{
if(n > _capacity)//防止容量缩小
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp,_str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
8.尾插
(1)尾插字符
void push_back(const char ch)
{
if(_size + 1 > _capacity)
{
reserve(_capacity * 2);
}
_str[_size] = ch;//把ch赋值给最后一位的字符
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
(2)尾插字符串
void append(const char* str)
{
int len = strlen(str);
if(_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size,str);//在原来的字符串后\0的位置开始把str字符串拷贝进去
_size += len;
}
9.+=字符/字符串
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch)
return *this;
}
string& operator+=(char* str)
{
append(str);
return *this;
}
10.插入 insert
插入字符
void insert(size_t pos,char ch)//在pos位置插入字符ch
{
if(_size + 1 > _capacity)
{
reserve(_capacity * 2);
}
size_t end = _size + 1;
while(end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
end--;
}
_str[pos] = ch;
_size++;
}
因为pos和end都是size_t类型,若是while的判断条件为end >= pos且pos为0时
当发生end--,end变为负数,计算的是其补码,因此while的判断一直成立,无法结束循环
插入字符串
void insert(size_t pos,char* str)//在po位置前插入字符串
{
size_t len = strlen(str);
if(_size + len > _capacity)
{
reverse(_size + len);
}
size_t end = _size + len + 1;
while(end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
strncpy(_str + pos,str,len);
_size += len;
}
11.resize
void resize(size_t n,char ch)
{
if(n <= _size)//删除保留前n个
{
_size = 0;
_str[n] = '\0';
}
else//n > _size
{
if(n > _capacity)//扩容
{
reserve(n);
}
int i = _size;
while(i < n)//将剩余空间初始化为ch
{
_str[i] = ch;
i++;
}
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
}
12.erase
static const size_t npos = -1;
string& erase(size_t pos = 0,size_t len = npos)
{
if(len == npos || pos + len > _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos,_str + pos + len);//'\0'也一起copy过去了
_size -= len;
}
return *this;
}
当pos+len的长度>总长度len==npos时,将pos后的剩余长度全部删除
当pos+len的长度<总长度时,使用strcpy函数拷贝,覆盖要被删除的字符
13.流插入<<
流插入不一定是友元函数,只要不调用类的私有成员变量,就不用友元
ostream& operator<<(ostream& out, const string&s)
{
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
{
out << s[i] << " ";
}
return out;
}
14.流提取>>
错误写法
istream& operator>>(istream& in,string& s)
{
char ch;
in >> ch;
while(ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
in >> ch;
}
return in;
}
如果这么写,当我们输入‘ ’和‘\n’时,C++会默认是字符之间的间隔而不读取,达不到预期,
循环也无法停止
使用get就可以避免这样的错误发生
istream& operator>>(istream& in,string& s)
{
char ch = in.get();
while(ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
下一个问题随之出现,如果我们原本的字符串中有内容,当我们使用自己写的流插入后,出现的结果与库中string类的结果不符
库中string类的流提取是直接刷新对象字符串的内容,而我们自己写的流提取是在尾部追加,
所以我们可以在流提取前加一个clear函数
//在string类里写
void clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
istream& operator>>(istream& in,string& s)
{
s.clear();
char ch = in.get();
while(ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
接下来考虑到如果一次性提取过多字符,让对象进行了多余的扩容,造成资源的浪费
我们开辟一个缓冲数组,用于储存字符,当数组满了再进行扩容
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch = in.get();
char buf[128];
size_t index = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buf[index++] = ch;
if (index == 127)//为防止频繁的扩容
{
buf[127] = '\0';
s += buf;
index = 0;
}
ch = in.get();
}
if (index != 0)
{
buf[index] = '\0';
s += buf;
}
return in;
}