六大排序——冒泡、插入、希尔、选择、快排、堆排

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一、冒泡排序

1.原理(思路):

2.代码实现:

2.1复杂度:

2.2 稳定性:

 3.运行结果:

二、插入排序

1.原理(思路):

2.代码实现:

2.1复杂度: 

2.2稳定性: 

3.运行结果:

​编辑

三、希尔排序

1.原理(思路):

2.代码实现:

2.1复杂度

2.2 稳定性:

3.运行结果

 四、选择排序

1.原理(思路):

2.代码实现:

2.1复杂度:

2.2稳定性 :

3.运行结果:

五、快速排序

1.原理(思路):

1.1 hoare法:

1.2挖坑法:

1.2.1递归:(与hoare法类似)

1.2.2非递归:

2.代码实现:

2.1 hoare法:

2.2挖坑法: 

2.2.1递归:

2.2.2非递归:

3. 运行结果:

2.3.1.hoare法:

2.3.2挖坑法: 


一、冒泡排序

1.原理(思路):

(以升序为例)从左向右,每相邻的两个元素进行比较,每次比较之后,保证较大元素在较小元素的下一位,第一轮比较之后,所有值中的最大值会被放到最后一位,然后从头开始第二轮比较,就这样一轮一轮从左向右进行比较,最后就会得到由小到大排列的升序

2.代码实现:

#include <stdio.h>
void Bubble_sort(int arr[], int size)
{
    int i, j, tmp;
    for (i = 0; i < size - 1; i++)//size - 1是因为不用和自己比较,所以少比较一次
    {
        for (j = 0; j < size - 1 - i; j++)//size - 1 - i是因为每比较一轮就会排除最后一位
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])//排升序
            {
                tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = tmp;
            }
        }
    }
}

int main()
{
    int arr[10];

    //输入十个整数
    printf("输入十个整数:\n");

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        scanf("%d", &arr[i]);
    }

    //打印排序前的数组
    printf("排序前:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    //冒泡排序
    Bubble_sort(arr, 10);
    printf("\n");

    //打印排序后的数组
    printf("排序后:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

2.1复杂度:

时间复杂度: 最坏情况为O(N^2),此时待排序列逆序

                       最好情况是O(N),此时待排序列为正序

空间复杂度:O(1)

2.2 稳定性:

稳定

 3.运行结果:

二、插入排序

1.原理(思路):

(以升序为例)默认首元素已经有序,取下有序序列的下一位元素作为tmp,向前扫描有序序列,若tmp小于前一位的元素,则该元素后移一位,然后tmp继续与前面的元素比较,直到tmp大于前一位的元素,则插入该元素后面的下标位置,若tmp比全部有序序列的元素都要小,则直接插入到下标为零的位置,重复前面的步骤直到全部元素排列为升序

2.代码实现:

void Insert_sort(int* arr,int size)
{
	for (int i = 0; i < size - 1; i++)//默认首元素有序,所以少一个数
	{
		int end = i;//记录有序序列最后一个元素的下标
		int tmp = arr[end + 1];//将有序序列的下一位(待插入数据)作为tmp
		while (end >= 0)//走一轮比较
		{
			if (tmp < arr[end])
			{
				arr[end + 1] = arr[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		arr[end + 1] = tmp;
	}
}

int main()
{
    int arr[10];

    //输入十个整数
    printf("输入十个整数:\n");

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        scanf("%d", &arr[i]);
    }

    //打印排序前的数组
    printf("排序前:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    //插入排序
    Insert_sort(arr, 10);
    printf("\n");

    //打印排序后的数组
    printf("排序后:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

2.1复杂度: 

时间复杂度: 最坏情况为O(N^2),此时待排序列逆序

空间复杂度:O(1)

2.2稳定性: 

稳定

3.运行结果:

三、希尔排序

1.原理(思路):

1.首先进行预排序:(全部数据为n个,gap = n)第一轮开始,先gap = gap / 2,并将每两个相距为gap的数据为一组,进行插入排序,一轮结束后,再次将gap折半(gap = gap / 2)重复以上步骤

2.到最后一次排序时,gap = 1(为正常的插入排序),排序后得到有序排列

2.代码实现:

void Shell_sort(int* arr,int size)
{
	int gap = size;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 2;
		for (int i = 0; i < size - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = arr[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < arr[end])
				{
					arr[end + gap] = arr[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			arr[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

int main()
{
    int arr[10];

    //输入十个整数
    printf("输入十个整数:\n");

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        scanf("%d", &arr[i]);
    }

    //打印排序前的数组
    printf("排序前:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    //希尔排序
	Shell_sort(arr, 10);
    printf("\n");

    //打印排序后的数组
    printf("排序后:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

2.1复杂度

时间复杂度: 最坏情况为O(N^1.3)

                       最好情况为O(N)

空间复杂度:O(1)

2.2 稳定性:

不稳定

3.运行结果

 四、选择排序

1.原理(思路):

每轮排序都要在无序序列里选出一个最小值,并将这个最小值与有序序列的下一位交换位置

改进思路:每轮排序都要在无序序列里选出一个最小值和一个最大值,分别放置在无序序列的第一位和最后一位

2.代码实现:

void swap(int* a,int* b)//排序中频繁使用交换,所以写一个函数来代替这个功能
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}
void Select_sort(int* arr,int size)
{
	int begin = 0, end = size - 1;//保存序列开始与结尾的下标
	while (begin < end)
	{
		int min = begin;//保存最小值的下标
		int max = begin;//保存最大值的下标
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			if (arr[i] < arr[min])
			{
				min = i;//更改最小值的下标
			}
			if (arr[i] > arr[max])
			{
				max = i;//更改最大值的下标
			}
		}
		swap(&arr[begin], &arr[min]);
		if (begin == max)//防止最大值在begin的位置被最小值换走
		{
			max = min;
			//若最大值的下标正好是begin,则经过一次交换后,
			//begin位置上的值已经变成最小值,min位置上的值变为了最大值
			//所以要及时调整最大值的下标
			//否则下次交换找最大值位置就会找上begin上的最小值
		}
		swap(&arr[end], &arr[max]);
		begin++;
		end--;
	}
}

int main()
{
    int arr[10];

    //输入十个整数
    printf("输入十个整数:\n");

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        scanf("%d", &arr[i]);
    }

    //打印排序前的数组
    printf("排序前:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    //选择排序
	Select_sort(arr, 10);
    printf("\n");

    //打印排序后的数组
    printf("排序后:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

2.1复杂度:

时间复杂度:

空间复杂度:O(1)

2.2稳定性 :

不稳定

3.运行结果:

五、快速排序

1.原理(思路):

1.1 hoare法:

1.将序列最左端的元素定为key,首元素为begin(从左向右移动)末元素为end(从右向左移动)

2.保存begin下标为left,end下标为right

3.end率先向左走,当遇到比key的元素就停下,随后begin向右走,遇到比key的元素就停下

4.begin和end上元素的值交换位置,然后end继续向左走,重复第二步,直到begin与end相遇,然后将key与end上的元素的值交换位置,让key的值来到end的位置上(这时key的左边全是比key小的值,右边全是比key大的值)

5.然后将这个序列以key为分界点分为左、右两个序列,分别重复上述步骤,直到最后每个左右序列只剩一个值或不存在左右序列为止,此时序列已经有序

1.2挖坑法:

1.2.1递归:(与hoare法类似)

1.首元素的值作为key保存起来,并将其下标作为坑,首元素为begin(从左向右移动)末元素为end(从右向左移动)首元素为begin(从左向右移动)末元素为end(从右向左移动)

2.保存begin下标为left,end下标为right

3.end率先向左走,当遇到比key的元素就停下,将end上的值放到坑hole的位置上,然后将end作为新的坑hole,随后begin向右走,遇到比key的元素就停下,将begin上的值放到hole的位置上,然后将begin作为新的坑hole

4.重复以上步骤,当end和begin相遇,将key的值放到坑hole上

5.然后将这个序列以key为分界点分为左、右两个序列,分别重复上述步骤,直到最后每个左右序列只剩一个值或不存在左右序列为止,此时序列已经有序

1.2.2非递归:

用栈来模拟递归,思路与递归相似

2.代码实现:

2.1 hoare法:

void swap(int* a,int* b)//排序中频繁使用交换,所以写一个函数来代替这个功能
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}
void Quick_sort(int* arr,int begin,int end)
{
	if (begin >= end)//只有一个元素或区域不存在
	{
		return;
	}
	int left = begin;
	int right = end;
	int key = begin;
	while (begin < end)
	{
		while (arr[end] >= arr[key] && begin < end)//右选小
		{
			end--;
		}
		while (arr[begin] <= arr[key] && begin < end)//左选大
		{
			begin++;
		}
		swap(&arr[begin], &arr[end]);
	}
	swap(&arr[key], &arr[end]);
	key = end;
	Quick_sort(arr, left, key - 1);
	Quick_sort(arr, key + 1, right);
}
int main()
{
    int arr[10];

    //输入十个整数
    printf("输入十个整数:\n");

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        scanf("%d", &arr[i]);
    }

    //打印排序前的数组
    printf("排序前:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    //hoare法快速排序
	Quick_sort(arr, 0,9);
    printf("\n");

    //打印排序后的数组
    printf("排序后:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}

2.2挖坑法: 

2.2.1递归:
void Quick_sort(int* arr,int begin,int end)
{
	if (begin >= end)//只有一个元素或区域不存在
	{
		return;
	}
	int left = begin;
	int right = end;
	int key = arr[begin];
	while (begin < end)
	{
		while (arr[end] >= key && begin < end)//右选小
		{
			end--;
		}
		arr[begin] = arr[end];
		while (arr[begin] <= key && begin < end)//左选大
		{
			begin++;
		}
		arr[end] = arr[begin];
	}
	arr[end] = key;
	int keyi = end;
	Quick_sort(arr, left, keyi - 1);
	Quick_sort(arr, keyi + 1, right);
}
int main()
{
    int arr[10];

    //输入十个整数
    printf("输入十个整数:\n");

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        scanf("%d", &arr[i]);
    }

    //打印排序前的数组
    printf("排序前:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    //排序
	Quick_sort(arr, 0,9);
    printf("\n");

    //打印排序后的数组
    printf("排序后:");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    return 0;
}
2.2.2非递归:
int sigle_sort(int* arr,int begin,int end)
{
	int key = arr[begin];
	while (begin < end)
	{
		while (arr[end] >= key && begin < end)//右选小
		{
			end--;
		}
		arr[begin] = arr[end];
		while (arr[begin] <= key && begin < end)//左选大
		{
			begin++;
		}
		arr[end] = arr[begin];
	}
	arr[end] = key;
	int meeting = end;
	return meeting;
}

void Quick_sortNor(int* arr, int begin, int end)
{
	stack st;
	//先入最右
	st.push(end);
	//后入最左
	st.push(begin);
	while (!st.empty())
	{
		//设定左区间
		int left = st.top();
		st.pop();
		//设定右区间
		int right = st.top();
		st.pop();
		//取中间数并进行一次挖坑法快排
		int mid = PartSort(arr, left, right);
		//当左区间>=mid-1则证明左区间已经排好序了
		if (left < mid - 1)
		{
			st.push(mid - 1);
			st.push(left);
		}
		//当mid+1>=右区间则证明右区间已经排好序
		if (right > mid + 1)
		{
			st.push(right);
			st.push(mid + 1);
		}
	}
}

3. 运行结果:

2.3.1.hoare法:

2.3.2挖坑法: 

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