一、什么是数组
再C语言中,数组是一组相同类型元素的集合
1.数组分类
C语言中,数组包括:
一维数组(整数数组,字符数组,浮点型数组)
二维数组(三维,四维 ···)
指针数组
函数数组
二、一维数组的创建和初始化
1.一维数组的创建格式
type name[n];
//type 数组类型(int,char float ...)
//name 数组名
//n 数组大小
示例:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr1[10];
char arr2[11];
float arr3[12];
double arr4[10000];
long long arr5[666];
return 0;
}
2.一维数组的初始化
2.1整型数组,浮点型数组的初始化
整型数组的初始化分为完全初始化和不完全初始化
完全初始化:数组大小是几个,就赋多少个值
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
return 0;
}
不完全初始化:赋值的个数小于数组的大小
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
return 0;
}
注:部分初始化中未赋值的数组元素自动初始化为 0
不指定数组大小的初始化:数组的定义过程中不指定数组大小
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
return 0;
}
数组定义过程中未指定大小,则根据初始化的元素个数决定数组大小,即:初始化了5个元素,则数组大小为5。 初识化了1000个元素,则数组大小为1000。
2.2字符数组的初始化
字符数组初识化可以使用 { } ,也可以使用 " "
字符数组同样也有完全初始化和不完全初始化
使用 { } 初始化:
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[10] = { 'a','b','c'};
return 0;
}
使用 { } 初始化数组,未初始化的部分自动赋为 ‘\0’
使用 " " 初始化:
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[10] = "abc";
return 0;
}
未初识化的部分同样自动赋为 ‘\0’
两种初始化的区别:
1.用 " " 初始化时数组后面会自动补充一个 '\0'
可以看出,用 " " 初始化会自动在末尾添加 '\0'
3.一维数组的使用
对于数组的使用,我们需要用 [ ] 来操作,[ ] 叫做下标引用操作符
注:数组是使用下标来访问的,下标是从0开始的
数组的大小可以通过计算得到
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
4.一维数组的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
从中可以看出,一维数组在内存中连续存储(一个int占4个字节),地址随下标的增长而增长
三、二维数组的创建和初始化
1.二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
二维数组由行和列构成:
2.二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
二维数组在初始化过程中,行可以省略,但是列一定不能省略
3.二维数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
二维数组也是通过下标访问,需要两层循环来访问两个下标
4.二维数组的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
通过结果,我们也可以看出,二维数组在内存中也是连续存储的
这就可以解释为什么二维数组的列不可以省略了,即:行省略后,可以根据初始化的数据和列数来判断行数,而列数一旦省略,就不知道一行有几个元素,编译就会出错。
四、数组越界
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0;
}
五、数组名
数组名是数组首元素的地址
在二维数组中,数组名是二维数组第一行元素的总地址
但是有两种情况例外:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组