[C语言]- 初阶-3.数组

一、什么是数组

                再C语言中,数组是一组相同类型元素的集合

        1.数组分类

                C语言中,数组包括:

                        一维数组(整数数组,字符数组,浮点型数组)

                        二维数组(三维,四维 ···)

                        指针数组

                        函数数组

二、一维数组的创建和初始化

        1.一维数组的创建格式

                

type name[n];
	//type 数组类型(int,char float ...)
	//name 数组名
	//n    数组大小

                示例:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr1[10];
	char arr2[11];
	float arr3[12];
	double arr4[10000];
	long long arr5[666];

	return 0;
}

        2.一维数组的初始化

                2.1整型数组,浮点型数组的初始化

                        整型数组的初始化分为完全初始化不完全初始化

                完全初始化:数组大小是几个,就赋多少个值

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};

	return 0;
}

                不完全初始化:赋值的个数小于数组的大小

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };

	return 0;
}

               注:部分初始化中未赋值的数组元素自动初始化为 0

                不指定数组大小的初始化:数组的定义过程中不指定数组大小

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5 };

	return 0;
}

                数组定义过程中未指定大小,则根据初始化的元素个数决定数组大小,即:初始化了5个元素,则数组大小为5。 初识化了1000个元素,则数组大小为1000。

                2.2字符数组的初始化

                字符数组初识化可以使用 { } ,也可以使用 " "

                字符数组同样也有完全初始化不完全初始化

                使用 { } 初始化:

#include<stdio.h>

int main()
{
	char arr[10] = { 'a','b','c'};

	return 0;
}

                使用 { } 初始化数组,未初始化的部分自动赋为 ‘\0’

                使用  " " 初始化:

#include<stdio.h>

int main()
{
	char arr[10] = "abc";

	return 0;
}

                未初识化的部分同样自动赋为 ‘\0’

                两种初始化的区别:

                1.用 " " 初始化时数组后面会自动补充一个 '\0' 

                         可以看出,用 " " 初始化会自动在末尾添加 '\0'

        3.一维数组的使用

                对于数组的使用,我们需要用 [ ] 来操作,[ ] 叫做下标引用操作符

                注:数组是使用下标来访问的,下标是从0开始的

                        数组的大小可以通过计算得到

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化

	//计算数组的元素个数
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
	int i = 0;//做下标

	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}

	//输出数组的内容
	for (i = 0; i < 10; ++i)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

                4.一维数组的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; ++i)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

                从中可以看出,一维数组在内存中连续存储(一个int占4个字节),地址随下标的增长而增长 

 三、二维数组的创建和初始化

                1.二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

                二维数组由行和列构成:

                 2.二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

                二维数组在初始化过程中,行可以省略,但是列一定不能省略

                3.二维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;

	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}

	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}

	return 0;
}

                二维数组也是通过下标访问,需要两层循环来访问两个下标

                4.二维数组的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

                

                通过结果,我们也可以看出,二维数组在内存中也是连续存储的

                这就可以解释为什么二维数组的列不可以省略了,即:行省略后,可以根据初始化的数据和列数来判断行数,而列数一旦省略,就不知道一行有几个元素,编译就会出错。 

四、数组越界

                数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
                所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
                C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
	}
	return 0;
}

五、数组名

                数组名是数组首元素的地址

                在二维数组中,数组名是二维数组第一行元素的总地址

                但是有两种情况例外:

                1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
                2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组

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