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一、Axure元件的概述
什么是元件?
在Axure RP中,元件是 构建原型图的基础模块 。 将元件从元件库里拖拽到画布中,即可添加元件到你的原型图中。 软件自带了三个官方元件库,分别是默认元件库(Default)、流程元件库(Flow)和图标元件库(Icons)。
二、基本元件
2.1 基本元件
是由形状元件、图片元件、线段元件及中继器构成 。
2.2 元件的使用
(1)如果想使用某个元件,我们只需要将它从元件库中拖入画布摆放即可。
我们还可以通过在元件上点击鼠标右键,通过菜单中的【选择形状】,让矩形变为圆形或占位符。 另外,形状元件还可以通过上下文菜单【变换形状】选项中的【转换为图片】,将形状元件转换为图片元件。 在Axure RP 9中,我们还可以为形状添加背景图片。形状元件一般用于页面中的背景、边框、按钮、分割线等。
(2)图片
插入图片后,我们可以点击锁定,然后对图片可以进行等比例缩放,这能让图片不失真,若用鼠标直接进行缩放,可能会导致图片的失真。
(3)占位符
制作原型时,可以用它来代替对一些没有交互或者交互比较简单容易说明的区域;也可以做成关闭按钮。占位符在保真比较高的产品原型中作用不大。
2.3 文本
文本元件包括文本标签、文本段落、一级标题、二级标题和三级标题,用来表示页面中的一些文字内容。 实际上