Axure元件

一.元件基本介绍

1.1基础元件

1.基本元件:
文本框(Text Field): 用于显示文本内容,可以设置文本样式、字体、大小和对齐方式等。
按钮(Button): 可交互的控件,常用于触发特定操作或转换页面状态。
形状(Shape): 包括矩形、圆形、箭头等,可用于装饰、分隔或突出显示特定区域。
图像(Image): 插入图片文件,可以是 UI 元素、图标或任何需要展示的图形。
容器元件:

面板(Panel): 用于组织和包含其他元素,可以模拟页面结构或创建复杂的交互区域。
动态面板(Dynamic Panel): 可以切换状态和显示不同内容的容器,常用于制作可交互的组件和动画效果。
数据元件:

表格(Table): 用于展示和管理数据,可以模拟实际的表格布局。
列表(List): 显示项目列表或数据集合,支持多种排列方式和交互操作。
交互元件:

链接区域(Hotspot): 透明的热点区域,用于创建可点击的区域而不显示实际元素。
交互式组件(Interactive Widgets): 如下拉菜单、滑块、日期选择器等,可以模拟真实应用中的交互效果。
复合元件:

组合(Widget Groups): 将多个元件组合成一个单独的元素,便于整体管理和重复使

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