JavaScript

Javascript 程序结构

1, 分支结构

1.1, if语句:

if( ){

}

if( ){

}else{

}

if( ){

}else if( ){

}....

else{

}

1.2, 三元运算

表达式1 ?表达式2 :表达式3;

1.3,布尔类型的隐式转换

转换为 true: 非空字符串、非0 数字、true、任意对象。

转换成 false: 空字符串、0、false、null、undefined。

var message ;

if (message) {

// todo...

}

1.4, switch case 使用场景:适合等值判断

var lv = ;

switch (lv){

case 1:

执行结果;

break;

case 2:

执行结果;

break;

case 3:

执行结果;

break;

.........

default:

执行结果;

break

}

2, 循环结构

2.1, while 循环

while(循环条件){

循环体

}

2.2, do-while 循环

do{

循环体

}while( 循环条件)

2.3, for 循环

for(循环初始值;循环条件;循环变量){

循环体

}

2.4, 循环嵌套

for(var a = 0;a<10;a++){

for(var b =1 ;b<a;b++){

循环体

}

}

2.5, continue break

continue 结束本次循环

break 结束整个循环

3, 断点调试

Javascript 内置对象

1,Math 对象

1.1,对象简介:具有数学常数和函数的属性和方法,是以静态成员的方式提供跟数学相关的运算来找Math的成员。

1.2,常用属性和方法

Math.radom 0-1随机数

Math.PI 圆周率

Math.abs 绝对值

Math.floor 地板(向下取整)

Math.ceil 天花板(向上取整)

Math.round 取整

Math.max 最大值

Math.min 最小值

......

2,Date 对象

2.1,常用属性和方法

Date.now( ) 获取日期的毫秒

new Date( ) 创建日期对象

getFullYear 获取年

getMonth 获取月

getDate 获取日

getHours 获取时

getMinutes 获取分

getSeconds 获取秒

2.2,定时器

setInterval 设置定时器

clearInterval 清除定时器

3,String 对象

3.1,简介:全局对象是一个用于字符串或者一个字符序列的构造函数。

3.2,常用属性and方法

new String( )

.charAt 返回字符串对象中指定索引处的字符。

.substr 从指定索引位置开始截取指定长度的字符串。

.substring 返回指定的索引范围内的字符串,包头不包尾。

.charCodeAt 返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示)

.trim 用于去除字符串两端的空格,返回一个新的字符串,不改变原字符。

.replace 替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配。

.toLowerCase 转成小写

.toLowerCase 转成大写

.indexOf 返回字符在字符串中首次出现的位置,存在就返回索引值,不存在就返回-1。

4,数组

4.1,对象简介:数组就是将多个元素,按照一定的顺序排列放到一个集合中,这个集合就称为数组。

数组的长度可以动态的调整。

new Array( )

a-b 升序

b-a 降序

concat() 将两个数组连接成新数组

join() 将数组中所有元素连接成字符串

pop() 移除数组的最后一个元素

push() 在数组最后添加一个元素

unshift() 在数组开始添加一个元素

reverse() 反转数组元素,倒叙

shift() 移除数组的第一个元素

silce() 获取子数组

splice() 插入、删除或替换数组中的元素

sort() 对数组排序

5,调试

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