3D转换
1、要点:
- 3D位移:translate3d(x, y, z)
- 3D旋转:rotate3d(x, y, z)
- 透视:perspctive
- 3D呈现transfrom-style
2、3D移动translate3d
- 3D移动就是在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向
- transform: translateX(100px):仅仅是在 x 轴上移动
- transform: translateY(100px):仅仅是在 y 轴上移动
- transform: translateZ(100px):仅仅是在 z 轴上移动
- transform: translate3d(x, y, z):其中x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离,注意:x,y,z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充
示例:
transform: translate3d(100px, 100px, 100px)
/* 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充 */
transform: translate3d(100px, 100px, 0)
二、透视perspective
- 如果想要网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影的2D平面上)
- 实际上模仿人类的视觉位置,可视为安排一直眼睛去看
- 透视也称