vector深度剖析及模拟实现

前言

本文重点模拟实现vector的核心接口, 帮助我们更好的理解底层逻辑, 以及对vector的深度剖析.

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正文开始
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vector核心框架模拟实现

1. 前期准备

首先, 可以查看到STL源码, 底层vector的实现并不是我们通常顺序表那样定义成员变量, 而是通过迭代器也就是指针进行实现, 那么我们也按照STL来进行模拟实现.

T* _a;
size_t _size;
size_t _capacity;

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#pragma once

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

namespace my
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		
		//核心接口的实现

	private:
		iterator _start; //指向数据块开始
		iterator _finish; //指向有效数据的尾
		iterator _endOfStorage; //指向存储容量的尾
	};
}

2. 构造和销毁

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  • 默认无参构造
		//默认无参构造
		vector()
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{}

默认的无参构造, 因为在声明的时候我们并没有给缺省值, 所以我们也可以直接在初始化列表进行初始化.

  • 迭代器区间初始化
		//迭代器区间初始化
		//若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)
		//只能是vector的迭代器
		//重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}
  • 初始化n个相同的值
		//n个相同的值,使用默认的构造函数进行初始化, 
		//对于内置类型,C++对这方面也进行了支持
		//vector(size_ n, const T& value = 0)
		//这里缺省值不能给0,如果对于自定义类型就有问题了
		vector(size_t n, const T& value = T())//匿名对象
		//相当于缺省值给了一个临时的匿名对象
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			while (n--)
			{
				push_back(value);
			}
		}
		/*
		* 理论上讲, 提供了vector(size_t n,const T& value = T())之后,
		* vector(int n,const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:
		* vector<int> v(10,5);
		* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
		* 就不会走vector(size_t n,const T& value = T())这个构造方法
		* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
		* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
		* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了
		* 故需要增加该构造方法
		*/
		vector(int n, const T& value = T())
			: _start(new T[n])
			, _finish(_start + n)
			, _endOfStorage(_finish)
		{
			for (int i = 0; i < n; ++i)
			{
				_start[i] = value;
			}
		}

这里可能不太理解为什么 const T& value = T() 这个缺省值要给T(), 要给默认构造函数, C++对于内置类型也进行了升级, 内置类型也可以使用构造初始化, 所以这个值, 不管自定义类型还是内置类型都可以适用

		// C++内置类型进行了升级,也有构造
		int i = 0;
		int j(1);
		int k = int();
		int x = int(2)

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有时候, 我们会发现有些代码使用vector是这样写的

vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

查看C++文档, 可以发现这是C++11的新语法让vector用起来更加方便, 使用<initializer_list>这个类进行初始化.
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initializer_list中有两个成员变量. begin指针和end指针, 记录了列表的开始位置和结尾位置, 记录列表这段区间, 进行初始化.
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  • initializer_list进行初始化
		vector(initializer_list<T> il)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(il.size());
			for (auto e : il)
			{
				push_back(e);
			}
		}

首先扩容, 然后遍历il, 将里面的值尾插到vector.


  • 拷贝构造
		//拷贝构造
		vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(v.capacity());
			iterator it = begin();
			const_iterator vit = v.cbegin();
			while (vit != v.cend())
			{
				*it++ = *vit++;
			}
			_finish = it;
		}

		//vector(const vector<T>& v)
		//	:_start(nullptr)
		//	,_finish(nullptr)
		//	,_endOfStorage(nullptr)
		//{
		//	reverse(v.capacity());
		//	for (auto e : v)
		//	{
		//		push_back(e);
		//	}
		//}
  • 赋值运算符重载
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
		}

		//赋值运算符重载
		// v1 = v3
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}
  • 析构函数
		//析构函数
		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
			}
		}

补充: 隐式类型转换和多参数构造的区别

class A
	{
	public:
		A(int a1 = 0)
			:_a1(a1)
			, _a2(0)
		{}

		A(int a1, int a2)
			:_a1(a1)
			,_a2(a2)
		{}
	private:
		int _a1;
		int _a2;
	};

void test()
{
	//单参数构造和多参数对象隐式类型转换
	A aa1(1); //这里是单参数构造
	A aa2 = 1; //这里是隐式类型转换

	A aa3(1,1); //这里是多参数构造
	A aa4 = {1,1}; //这里是多参数隐式类型转换
	A aa5{1,1}; //这里是多参数隐式类型转换省略=, 一般不要这种写法

	A aa6{1};
	A aa7 = {1}; //这两个是C++为了想让{}进行统一, 所以单参数也可以使用{}进行构造, 比较冗余,一般不要这样写

	///
	//自定义类型动态开辟调用构造函数
	
	A* p1 = new A;//无参构造
	A* p2 = new A(2); //单参数传参构造
	A* p3 = new A(2,3); //多参数传参构造

	A* p1 = newA[10]; //连续申请10个空间,无参构造
	
	A aa1(1);
	A aa2(2);
	A aa3(3);
	A *p2 = new A[10]{aa1,aa2,aa3};//拷贝构造,其余为0

	A* p3 = new A[10]{1,2,3,4,{6,7}};//也可以直接写,进行隐式类型转换

	/
	//这里的隐式类型转换,跟上面不一样,这里参数个数不固定
	vector<int> v1({ 1,2,3,4,5,6 });
	vector<int> v2 = { 10, 20, 30};//()可以省略
	for (auto e : v1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	for (auto e : v2)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;


	vector<A> v3 = { 1, A(1), A(2,2), A{1}, A{2,2}, {1}, {2,2} };//这个是首先创建一个存储A的列表然后进行构造
	
}

3. 迭代器相关

这里分别对应静态和非静态vector

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator cbegin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator cend() const
		{
			return _finish;
		}

4. 容器相关

  • size和capacity
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _endOfStorage - _start;
		}
  • 修改空间容量, 默认增容
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t oldSize = size();
				//1.开辟新的空间
				T* tmp = new T[n];

				//2.拷贝元素
				/*if (_start)
				{
					memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size);
				}*///不可以用memcpy拷贝

				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}

				_start = tmp;
				_finish = _start + oldSize;
				_endOfStorage = _start + n;
			}
		}

补充: memcpy拷贝问题

  1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中.
  2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。(比如拷贝int类型既高效又不会出错, 那如果vector里面存储的都是一个个的指针类型呢? 比如string类)

比如下面这段代码

		vector<string> v1;
		v1.push_back("111111111111111111");
		v1.push_back("111111111111111111");
		v1.push_back("111111111111111111");
		v1.push_back("111111111111111111");
		v1.push_back("111111111111111111");
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;

当插入第五个值的时候, vector需要进行扩容, memcpy会继续拷贝, 但这是浅拷贝, 将_start里面的值拷贝到tmp中, 此时tmp中成员_str也指向了原来的那段空间, 当_start释放后, 区间就会被销毁, 此时tmp里面的内容就指向了野指针.

在这里插入图片描述

而这里使用赋值拷贝, 会调用我们的赋值拷贝函数, 就不会出现浅拷贝的问题了.

在这里插入图片描述

结论: 如果对象中涉及到资源管理时, 千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝, 因为memcpy是浅拷贝, 否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃

  • rsize()函数
		void resize(size_t n, const T& value = T())
		{
			//1.如果n小于当前的size,则数据缩小到n
			if (n <= size())
			{
				_finish = _start + n;
				return;
			}

			//2.空间不够则增容
			if (n > capacity())
				reserve(n);
				
			//3.将size扩大到n,并使用value填充后面的值
			iterator it = _finish;
			_finish = _start + n;
			while (it != _finish)
			{
				*it = value;
				++it;
			}
		}

5. 元素访问

		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

		T& front()
		{
			return *_start;
		}

		const T& front() const
		{
			return *_start;
		}

		T& back()
		{
			return *(_finish - 1);
		}

		const T& back() const
		{
			return *(_finish - 1);
		}

6. vector的修改

		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(end() - 1);
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos <= _finish);
			assert(pos >= _start);

			//空间不够先进性增容
			if (_finish == _endOfStorage)
			{
				size_t newcapacity = (capacity() == 0) ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);

				pos = _start + size();
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}

			*pos = x;
			++_finish;
			return pos;
		}

		//返回删除数据的下一个数据,
		//方便解决迭代器失效的问题

		iterator erase(iterator pos)
		{
			iterator begin = pos + 1;
			while (begin != _finish)
			{
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}
			--_finish;
			return pos;
		}

测试代码

void TestVector1()
{
	my::vector<int> v1;
	my::vector<int> v2(10, 5);

	int array[] = { 1,2,3,4,5 };
	my::vector<int> v3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	
	my::vector<int> v4(v3);

	for (size_t i = 0; i < v2.size(); i++)
	{
		cout << v2[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

void TestVector2()
{
	my::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;
	cout << v.front() << endl;
	cout << v.back() << endl;
	cout << v[0] << endl;
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.pop_back();
	v.pop_back();
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	v.insert(v.begin(), 0);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e<<" ";
	}
	cout << endl;

	v.erase(v.begin() + 1);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

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总结

本篇对vector的核心接口进行了模拟实现和探究, C++这门语言本身就比较偏向底层, 希望能够帮助大家进一步理解底层逻辑以及实现思路, 感谢三连!!!


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