vector的深度剖析及模拟实现

vector的基本框架(成员介绍)

1.基本框架

namespace own 
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

	private:
		iterator _start;// 指向数据块的开始
		iterator _finish;// 指向有效数据的尾
		iterator _endOfstorage;  // 指向存储容量的尾
	};
}

我们首先定义了一个模版类,这里的vector三个成员均为迭代器,而vector的迭代器是一个原生指针,我们这里为其定义别名iterator
在这里插入图片描述
这些成员变量用于管理vector内部的动态数组

_start:这是一个指针,指向分配给vector的内存区域的开始。这是数组的第一个元素
_finish:这个指针指向数组中最后一个实际存在的元素的下一个位置。这意味着它指向结束后的第一个元素,它用来表示存储在vector中的实际元素的结束
_endOfstorage:这个指针指向分配给vector的内存块的末尾。这不是最后一个有效元素的位置,而是整个内存块的结束位置,在这之后可能会有额外的未初始化空间,预留以实现当vector增长时无需重新分配整个数组

vector的模拟实现

vector各函数接口总览

namespace cl
{
	//模拟实现vector
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		//默认成员函数
		vector();                                           //构造函数
		vector(size_t n, const T& val);                     //构造函数
		template<class InputIterator>                      
		vector(InputIterator first, InputIterator last);    //构造函数
		vector(const vector<T>& v);                         //拷贝构造函数
		vector<T>& operator=(const vector<T>& v);           //赋值运算符重载函数
		~vector();                                          //析构函数

		//迭代器相关函数
		iterator begin();
		iterator end();
		const_iterator begin()const;
		const_iterator end()const;

		//容量和大小相关函数
		size_t size()const;
		size_t capacity()const;
		void reserve(size_t n);
		void resize(size_t n, const T& val = T());
		bool empty()const;

		//修改容器内容相关函数
		void push_back(const T& x);
		void pop_back();
		void insert(iterator pos, const T& x);
		iterator erase(iterator pos);
		void swap(vector<T>& v);

		//访问容器相关函数
		T& operator[](size_t i);
		const T& operator[](size_t i)const;

	private:
		iterator _start;        //指向容器的头
		iterator _finish;       //指向有效数据的尾
		iterator _endofstorage; //指向容器的尾
	};
}

注:为了防止与标准库当中的vector产生命名冲突,模拟实现时需放在自己的命名空间当中。

默认成员函数

构造函数1

vector首先支持一个无参的构造函数,对于这个无参的构造函数,我们直接将构造对象的三个成员变量都设置为空指针即可。

//构造函数1
vector()
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{}

构造函数2

其次,vector还支持使用一段迭代器区间进行对象的构造。因为该迭代器区间可以是其他容器的迭代器区间,也就是说该函数接收到的迭代器的类型是不确定的,所以我们这里需要将该构造函数设计为一个函数模板,在函数体内将该迭代器区间的数据一个个尾插到容器当中即可。

//构造函数2
template<class InputIterator> //模板函数
vector(InputIterator first, InputIterator last)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	//将迭代器区间在[first,last)的数据一个个尾插到容器当中
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		first++;
	}
}

构造函数3

此外,vector还支持构造这样一种容器,该容器当中含有n个值为val的数据。对于该构造函数,我们可以先使用reserve函数将容器容量先设置为n,然后使用push_back函数尾插n个值为val的数据到容器当中即可。

//构造函数3
vector(size_t n, const T& val)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n); //调用reserve函数将容器容量设置为n
	for (size_t i = 0; i < n; i++) //尾插n个值为val的数据到容器当中
	{
		push_back(val);
	}
}

注意:
1)该构造函数知道其需要用于存储n个数据的空间,所以最好用reserve函数一次性开辟好空间,避免调用push_back函数时需要增容多次,导致效率降低。
2)该构造函数还需要实现两个重载函数。

vector(long n, const T& val)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n); //调用reserve函数将容器容量设置为n
	for (size_t i = 0; i < n; i++) //尾插n个值为val的数据到容器当中
	{
		push_back(val);
	}
}
vector(int n, const T& val)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(n); //调用reserve函数将容器容量设置为n
	for (int i = 0; i < n; i++) //尾插n个值为val的数据到容器当中
	{
		push_back(val);
	}
}

可以看到,这两个重载函数与之不同的就是其参数n的类型不同,但这却是必要的,否则当我们使用以下代码时,编译器会优先与构造函数2相匹配。

vector<int> v(5, 7); //调用构造函数3 

并且因为构造函数2当中对参数first和last进行了解引用(而int类型不能进行解引用操作)而报错。

拷贝构造函数

vector的构造函数涉及深拷贝问题,这里提供两种深拷贝的写法:
写法一: 传统写法
拷贝构造的传统写法的思想是我们最容易想到的:先开辟一块与该容器大小相同的空间,然后将该容器当中的数据一个个拷贝过来即可,最后更新_finish和_endofstorage的值即可。

//传统写法
vector(const vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	_start = new T[v.capacity()]; //开辟一块和容器v大小相同的空间
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) //将容器v当中的数据一个个拷贝过来
	{
		_start[i] = v[i];
	}
	_finish = _start + v.size(); //容器有效数据的尾
	_endofstorage = _start + v.capacity(); //整个容器的尾
}
注意:memcpy拷贝问题

将容器当中的数据一个个拷贝过来时不能使用memcpy函数,当vector存储的数据是内置类型或无需进行深拷贝的自定义类型时,使用memcpy函数是没什么问题的,但当vector存储的数据是需要进行深拷贝的自定义类型时,使用memcpy函数的弊端就体现出来了。例如,当vector存储的数据是string类的时候。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这显然不是我们得到的结果,那么所给代码是如何解决这个问题的呢?
在这里插入图片描述
代码中看似是使用普通的“=”将容器当中的数据一个个拷贝过来,实际上是调用了所存元素的赋值运算符重载函数,而string类的赋值运算符重载函数就是深拷贝,所以拷贝结果是这样的:
在这里插入图片描述
总结一下: 如果vector当中存储的元素类型是内置类型(int)或浅拷贝的自定义类型(Date),使用memcpy函数进行进行拷贝构造是没问题的,但如果vector当中存储的元素类型是深拷贝的自定义类型(string),则使用memcpy函数将不能达到我们想要的效果。

写法二:现代写法
拷贝构造函数的现代写法也比较简单,使用范围for(或是其他遍历方式)对容器v进行遍历,在遍历过程中将容器v中存储的数据一个个尾插过来即可。

//现代写法
vector(const vector<T>& v)
	:_start(nullptr)
	, _finish(nullptr)
	, _endofstorage(nullptr)
{
	reserve(v.capacity()); //调用reserve函数将容器容量设置为与v相同
	for (auto e : v) //将容器v当中的数据一个个尾插过来
	{
		push_back(e);
	}
}

注意: 在使用范围for对容器v进行遍历的过程中,变量e就是每一个数据的拷贝,然后将e尾插到构造出来的容器当中。就算容器v当中存储的数据是string类,在e拷贝时也会自动调用string的拷贝构造(深拷贝),所以也能够避免出现与使用memcpy时类似的问题。

赋值运算符重载函数

vector的赋值运算符重载当然也涉及深拷贝问题,我们这里也提供两种深拷贝的写法:
写法一:传统写法
首先判断是否是给自己赋值,若是给自己赋值则无需进行操作。若不是给自己赋值,则先开辟一块和容器v大小相同的空间,然后将容器v当中的数据一个个拷贝过来,最后更新_finish和_endofstorage的值即可。

//传统写法
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
	if (this != &v) //防止自己给自己赋值
	{
		delete[] _start; //释放原来的空间
		_start = new T[v.capacity()]; //开辟一块和容器v大小相同的空间
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) //将容器v当中的数据一个个拷贝过来
		{
			_start[i] = v[i];
		}
		_finish = _start + v.size(); //容器有效数据的尾
		_endofstorage = _start + v.capacity(); //整个容器的尾
	}
	return *this; //支持连续赋值
}

注意: 这里和拷贝构造函数的传统写法类似,也不能使用memcpy函数进行拷贝。

写法二:现代写法
赋值运算符重载的现代写法非常精辟,首先在右值传参时并没有使用引用传参,因为这样可以间接调用vector的拷贝构造函数,然后将这个拷贝构造出来的容器v与左值进行交换,此时就相当于完成了赋值操作,而容器v会在该函数调用结束时自动析构。

//现代写法
vector<T>& operator=(vector<T> v) //编译器接收右值的时候自动调用其拷贝构造函数
{
	swap(v); //交换这两个对象
	return *this; //支持连续赋值
}

注意: 赋值运算符重载的现代写法也是进行的深拷贝,只不过是调用的vector的拷贝构造函数进行的深拷贝,在赋值运算符重载函数当中仅仅是将深拷贝出来的对象与左值进行了交换而已。

析构函数

对容器进行析构时,首先判断该容器是否为空容器,若为空容器,则无需进行析构操作,若不为空,则先释放容器存储数据的空间,然后将容器的各个成员变量设置为空指针即可。

//析构函数
~vector()
{
	if (_start) //避免对空指针进行释放
	{
		delete[] _start; //释放容器存储数据的空间
		_start = nullptr; //_start置空
		_finish = nullptr; //_finish置空
		_endofstorage = nullptr; //_endofstorage置空
	}
}

迭代器相关函数

vector当中的迭代器实际上就是容器当中所存储数据类型的指针。

typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;

begin和end

vector当中的begin函数返回容器的首地址,end函数返回容器当中有效数据的下一个数据的地址。

iterator begin()
{
	return _start; //返回容器的首地址
}
iterator end()
{
	return _finish; //返回容器当中有效数据的下一个数据的地址
}

我们还需要重载一对适用于const对象的begin和end函数,使得const对象调用begin和end函数时所得到的迭代器只能对数据进行读操作,而不能进行修改。

const_iterator begin()const
{
	return _start; //返回容器的首地址
}
const_iterator end()const
{
	return _finish; //返回容器当中有效数据的下一个数据的地址
}

此时再让我们来看看vector使用迭代器的代码也就一目了然了,实际上就是使用指针遍历容器。

vector<int> v(5, 3);
//iterator在类中定义,要加类域
vector<int>::iterator it = v.begin();//不用int* it = v1.begin();代替,因为iterator不一定是指针
while (it != v.end())
{
	cout << *it << " ";
	++it;
}
cout << endl;

现在我们实现了迭代器,实际上也就可以使用范围for遍历容器了,因为编译器在编译时会自动将范围for替换为迭代器的形式。

vector<int> v(5, 3);
//范围for进行遍历
for (auto e : v)
{
	cout << e << " ";
}
cout << endl;

容量和大小相关函数

size和capacity

对照着vector当中三个成员遍历各自的指向,我们可以很容易得出当前容器中的有效数据个数和最大容量。
由于两个指针相减的结果,就是这两个指针之间对应类型的数据个数,所以size可以由_finish - _start得到,而capacity可以由_endofstorage - _start得到。

size_t size()const
{
	return _finish - _start; //返回容器当中有效数据的个数
}
size_t capacity()const
{
	return _endofstorage - _start; //返回当前容器的最大容量
}

reserve

reserve规则:
 1、当n大于对象当前的capacity时,将capacity扩大到n或大于n。
 2、当n小于对象当前的capacity时,什么也不做。

reserve函数的实现思路也是很简单的,先判断所给n是否大于当前容器的最大容量(否则无需进行任何操作),操作时直接开辟一块可以容纳n个数据的空间,然后将原容器当中的有效数据拷贝到该空间,之后将原容器存储数据的空间释放,并将新开辟的空间交给该容器维护,最好更新容器当中各个成员变量的值即可。

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		T* tmp = new T[n];
		size_t old_size = size();
		memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
		delete[] _start;
		_start = tmp;
		_finish = tmp + old_size;
		_endofstorage = tmp + n;
	}
}

这里我们开空间完成的是一个深拷贝的过程,用 memcpy 将旧数组中的元素复制到新数组,memcpy 在这里用于基于字节的拷贝,memcpy是一个浅拷贝,那么,如果我们vector实例化为string类,这里string类进行浅拷贝会涉及到二次释放等问题

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		T* tmp = new T[n];
		size_t old_size = size();
		//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
		for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
		{
			tmp[i] = _start[i];
		}
		delete[] _start;

		_start = tmp;
		_finish = tmp + old_size;
		_endofstorage = tmp + n;
	}
}

通过一个循环,使用拷贝赋值操作符逐个拷贝旧数组中的元素到新数组。

resize

1、当n大于当前的size时,将size扩大到n,扩大的数据为val,若val未给出,则默认为容器所存储类型的默认构造函数所构造出来的值。
2、当n小于当前的size时,将size缩小到n。

根据resize函数的规则,进入函数我们可以先判断所给n是否小于容器当前的size,若小于,则通过改变_finish的指向,直接将容器的size缩小到n即可,否则先判断该容器是否需要增容,然后再将扩大的数据赋值为val即可。

void resize(size_t n, const T& val = T())
{
	if (n > size())
	{
		reserve(n);
		// 插入
		while (_finish < _start + n)
		{
			*_finish = val;
			++_finish;
		}
	}
	else
	{
		// 删除
		_finish = _start + n;
	}
}

注意: 在C++当中内置类型也可以看作是一个类,它们也有自己的默认构造函数,所以在给resize函数的参数val设置缺省值时,设置为T( )即可。

empty

empty函数可以直接通过比较容器当中的_start和_finish指针的指向来判断容器是否为空,若所指位置相同,则该容器为空。

bool empty()const
{
	return _start == _finish;
}

修改容器内容相关函数

push_back

要尾插数据首先得判断容器是否已满,若已满则需要先进行增容,然后将数据尾插到_finish指向的位置,再将_finish++即可。

//尾插数据
void push_back(const T& x)
{
	if (_finish == _endofstorage) //判断是否需要增容
	{
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity(); //将容量扩大为原来的两倍
		reserve(newcapacity); //增容
	}
	*_finish = x; //尾插数据
	_finish++; //_finish指针后移
}

pop_back

尾删数据之前也得先判断容器是否为空,若为空则做断言处理,若不为空则将_finish–即可。

//尾删数据
void pop_back()
{
	assert(!empty()); //容器为空则断言
	_finish--; //_finish指针前移
}

insert

insert函数可以在所给迭代器pos位置插入数据,在插入数据前先判断是否需要增容,然后将pos位置及其之后的数据统一向后挪动一位,以留出pos位置进行插入,最后将数据插入到pos位置即可。

void insert(iterator pos, const T& val)
{
	assert(pos >= _start);
	assert(pos <= _finish);

	if (_finish == _endofstorage)
	{
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
	}
	iterator it = _finish - 1;
	while (it >= pos)
	{
		*(it + 1) = *it;
		--it;
	}
	*pos = val;
	++_finish;
}

首先是否判断需要扩容,接着进行挪动数据,由于这里是指针,挪动数据我们就不用考虑越界问题,指针不会指向零

迭代器失效

注意,上述代码我们忽略了pos的位置

if (_finish == _endofstorage)
	{
		reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
	}

这里就会有迭代器失效的问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃,即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃

扩容后,我原先pos指向的位置被释放,这里pos变的不可用
所以这里我们需要更新pos位置

if (_finish == _endofstorage)
{
	size_t len = pos - _start;
	reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);

	// 如果扩容了要更新pos
	pos = _start + len;
}

首先,记录pos到起始位置的大小,更新后新的start加上距离即可

在C++标准模板库(STL)中,迭代器失效(Iterator invalidation)是指当底层容器(例如vector,list或map等)发生改变时,其迭代器可能不再指向正确的元素,或者变得完全不可用。迭代器失效通常会发生在执行插入、删除或重新分配操作后

对于不同类型的容器,迭代器失效的条件会有所不同。对于vector:

1.增加容器中的元素(例如通过push_back、insert等)可能会导致存储空间重新分配,从而使所有指向容器元素的迭代器、指针和引用失效。如果容器在插入新元素前还有足够的capacity(未使用的预留空间),一般来说,除了指向插入点之后元素的迭代器之外,其他的迭代器、指针和引用会保持有效。

2.删除容器中的元素(例如通过erase、pop_back等)会使所有指向被删除元素以及之后元素的迭代器、指针和引用失效。

3.调整容器的大小(例如通过resize)至大于当前size可能会导致重新分配,这也将导致所有迭代器、指针和引用失效。

当涉及vector类的成员函数时,需要确保任何可能导致迭代器失效的操作之后都不使用旧的迭代器。例如,在调用insert的例子中,如果进行了扩容操作,之前的pos迭代器就将失效,因为reserve可能会导致动态数组的重新分配。所以代码中重新计算了pos的值来防止迭代器失效

要安全地使用迭代器,最好的实践是避免在迭代过程中修改容器的大小和结构,或者如果确实需要修改,则应在每次修改后重新获取迭代器

erase

erase函数可以删除所给迭代器pos位置的数据,在删除数据前需要判断容器释放为空,若为空则需做断言处理,删除数据时直接将pos位置之后的数据统一向前挪动一位,将pos位置的数据覆盖即可。

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos >= _start); 
	assert(pos< _finish);
	//将pos位置之后的数据统一向前挪动一位,以覆盖pos位置的数据
	iterator it = pos + 1;
	while (it != _finish)
	{
		*(it - 1) = *it;
		++it;
	}
	--_finish; //数据个数减少一个,_finish前移
	return pos;
}

swap

swap函数用于交换两个容器的数据,我们可以直接调用库当中的swap函数将两个容器当中的各个成员变量进行交换即可。

//交换两个容器的数据
void swap(vector<T>& v)
{
	//交换容器当中的各个成员变量
	::swap(_start, v._start);
	::swap(_finish, v._finish);
	::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}

注意: 在此处调用库当中的swap需要在swap之前加上“::”(作用域限定符),告诉编译器这里优先在全局范围寻找swap函数,否则编译器会认为你调用的就是你正在实现的swap函数(就近原则)。

访问容器相关函数

operator[ ]

vector也支持我们使用“下标+[ ]”的方式对容器当中的数据进行访问,实现时直接返回对应位置的数据即可。

T& operator[](size_t i)
{
	assert(i < size()); //检测下标的合法性

	return _start[i]; //返回对应数据
}
const T& operator[](size_t i)const
{
	assert(i < size()); //检测下标的合法性

	return _start[i]; //返回对应数据
}

注意: 重载运算符[ ]时需要重载一个适用于const容器的,因为const容器通过“下标+[ ]”获取到的数据只允许进行读操作,不能对数据进行修改。

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引用和提供了关于实现vector的两种方法。其中,引用展示了一个使用reserve和push_back方法的示例,而引用展示了一个使用new和memcpy函数的示例。这两种方法都是常见的实现vector的方式。 在第一种方法中,通过reserve函数可以预留足够的内存空间,然后使用push_back函数逐个将元素添加到vector中。这种方法的好处是可以避免不必要的内存重分配,提高了效率。 而第二种方法使用new操作符在堆上分配内存空间,并使用memcpy函数将已有的vector对象的数据复制到新的内存空间中。通过这种方式,可以实现深拷贝,即两个vector对象拥有独立的内存空间。这种方法的好处是可以在不修改原始vector对象的情况下创建一个新的vector对象。 除了以上两种方法,还可以使用其他方式实现vector类。例如,可以使用动态数组来实现vector的底层数据结构,然后通过成员函数实现vector的各种操作,如增加、删除、查找等。 总结来说,c语言模拟实现vector的关键是动态内存管理和对元素的增删改查操作。可以使用预留空间和逐个添加元素的方式,也可以使用动态数组和复制数据的方式来实现vector类。具体的实现方式可以根据需求和实际情况选择。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++——vector模拟实现](https://blog.csdn.net/weixin_49449676/article/details/126813526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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