JavaScript(第十周)

1_BOM简介


//DOM:document  object  model
            
            //DOM: 文档对象模型,通过document.getElementByXxx()获取HTML文档内部的元素
            
            //BOM: Brower   object  model  
            //浏览器器对象模型.可以获取一些浏览器自带的功能
            
            // 由于没有统一的BOM标准,每个浏览器都有自己的BOM实现方法,
            // BOM的浏览器兼容性较差。常见的BOM对象有:
                // window  
                // document
                // location

2_window对象讲解


//window对象是全局对象又称顶级对象.可以省略不写
            //常见的方法:console.log()   alert
            // console可以写成window.console。
            
            // alert()可以写成window.alert()。
            
            // prompt()可以写成window.prompt()。
            
            // open()可以写成window. open()。
            
            // close()可以写成window.close()。


            //open表示开启一个新窗口  重新开启一个窗口  而a标签是在当前窗口完成覆盖.

3_location对象


            //location对象常用于路径相关的用法
            
            //常见用法1: 跳转到指定页面  等同于A标签的功能
            document.getElementById("btn").onclick = function(){
                location.href = "1_BOM简介.html";
            }
            
            //常见用法2: 获取当前页面的URL地址
            document.getElementById("btn1").onclick = function(){
                console.log(location.href);
            }
            
            
            
            
            //客串知识点: 编码和乱码的区别:
            //乱码值得是 两个字符串 采用的编码不一致,导致数据乱套.
            //数据呈现出 无法阅读的字样 .
            
            
            
            //编码:将占据空间较大的汉字 转成占据空间较小的字母  的编码形式
            //解码:将字母 又转回汉字.
            
            //如何对字符串进行编码解码的操作
            var str = "%E5%AF%B9%E8%B1%A1";
            str = decodeURI(str);//进行解码
            console.log(str);
            
            var str = "对象";
            str = encodeURI(str);//进行编码
            console.log(str);
            
            //常见用法3: 刷新当前网页
            document.getElementById("btn2").onclick = function(){
                location.reload();
            }

4_定时器的基本用法


//定时器: 每间隔多少时间毫秒 自动执行函数    的一种机制.
            
            //例如5秒后退出系统   例如轮播图 每隔1秒进行图片的转变
            
            //定时器的种类: 分为 延时定时器  和   重复定时器
            
            //延时定时器:  等待多少时间 执行一次函数  就GG
            
            //重复定时器: 每隔多少时间  都执行一次函数 无限循环  除非代码写了关闭的条件

5_延迟定时器的用法


// 等待多少时间 执行一次函数  就GG
            //延时定时器的语法如下:
            /*
                1. setTimeout(function(){ 代码块 },  xx);  xx毫秒    
                
                2. setTimeout(aa,  xx);       注意aa表示函数名 不要加括号
                
                    function aa(){
                        
                    }
                    
            */
           
           
           
           // setTimeout(function(){
              // console.log("你好~~~"); 
           // },2000)
           
           
           // function aa(){
              //  console.log("你好~~");
           // }
           
           
           // setTimeout(aa,3000);

6_重复定时器


//重复定时器: 每隔多少时间  都执行一次函数 
            //无限循环  除非代码写了关闭的条件
            //重复定时器的语法如下:
            /*
                1. setInterval(function(){ 代码块 },  xx);  xx毫秒    
                
                2. setInterval(aa,  xx);       注意aa表示函数名 不要加括号
                
                    function aa(){
                        
                    }
                    
            */
           
           // setInterval(function(){
              //  console.log("~~");
           // },1000);
           
           // setInterval(aa,1000);
           
           // function aa(){
              //  console.log("~~~");
           // }
           
           
           
           //如何关闭定时器
           //1.需要先定义定时器的名字
           //2.加上关闭的条件
           //3.通过clearInterval(xxx);  xxx表示定时器的名字

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