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javaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本数据类型和引用数据类型;基本数据类型的值源于以下5种基本数据类型:Number String Boolean Null Undefined 。基本数据类型值和引用数据类型值具有以下几个特点。
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基本数据类型值在内存中占据固定的大小空间。因此被保留在栈内存中。
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从一个变量向另外一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本。
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引用数据类型的值是对象,保存在堆当中。
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包含引用数据类型值得变量实际上包含得并不是对象本身,而是一个指向该对象得指针。
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从一个变量向另外一个变量复制引用数据类型得值时,复制得就是指针,我们也可以理解为地址,或者钥匙,因此两个变量最终都指向同一个对象。
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确定一个值属于哪种基本数据类型时,我们用typeof 操作符。如果确定一个值属于哪一种引用数据类型的时候我们用instanceof 操作符。
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所有的变量(包括基础和引用)都存在一个执行环境(作用域)中,这个执行环境决定了变量的声明周期,以及那一部分代码可以访问其中的变量。以下是关于执行环境的几点总结。
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执行环境有全局执行环境(也成为全局作用域)和函数执行环境之分。
2.每次进入一个新的执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用链条。
3.函数的局部作用域不仅有权访问函数作用域的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境。
4.全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据。
5.变量执行环境有助于确定应该什么时候释放内存。
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javaScript是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言。开发人员不必关心内存的分配问题和回收问题。可以对javaScript的垃圾收集例程作以下总结:
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离开作用域的值将会被自动标记为可以回收,因此在垃圾收集期间被删除。
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“标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存。
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另外一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。javaScript引擎目前不再使用这种算法。
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当代码中出现循环引用的现象时候,“引用计数”算法就会导致问题。
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接触变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效的回收内存,应该及时解除不再使用的全局对象,全局对象属性以及循环引用变量的使用。
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