STM32介绍

下面会分享一整套stm32的入门到实战的一些知识和心得,持续更新~

一、stm32介绍

1.1stm32介绍

stm32:st指的是意法半导体,m指的是处理器(cpu,ARM公司设计的ARM内核Cortex-M),32指的是计算机处理器位数;

ST公司使用了ARM公司的Cortex-M内核,封装了外部电路,形成了STM32;

与ARM的关系:ARM是一家微处理器公司,主要推出了cortex-A(,cortex-R,cortex-M三种系列

cortex-A:主要针对多媒体应用;

cortex-R:主要针对实时性和性能有一定要求;

 

系列:主流的F1系列;

内核:ARM-Cortex-M3;

主频:72MHz;

RAM:20k;(运行内存,实际存储介质是SRAM)

ROM: 64k(FLASH);(程序存储器,实际存储介质是FLASH)

供电:2.0~3.6v(标准是3.3V);

封装:LQFP48;

stm32主要采用的就是M系列;

M系列分为cortex-M0,cortex-M3,cortex-M4等;

STM32 主要采用的就是cortex-M3;

stm32应用广泛,不同场景应用具体参考产品选型手册

1.2stm32命名方式

STM32,以STM32C8T6做出说明:

STM32:基于ARM核心的32位微控制器;

F:产品类型:F通用类型,L低电压(1.65~3.6v);

103:产品子类型:101基本型,102uSB型,103增强型,105互联型等;

C:引脚数目:T:36,C:48,R:64,v:100,z:144;(引脚数目越多,可连接外设越多,相关功能越多)

8:flash闪存容量 4:16k,6:32k,8:64k ,B:128k, C:256k;(flash越大资源越多)

引脚越多,flash容量越大,产品性能越好,集成芯片外设越多,功耗越多;

T:封装形式;

6:温度范围;

二、芯片内部结构

cortex内核和调试系统主要用ARM提供;

CPU执行程序代码;

下面部分有意法半导体公司提供;

存储器:flash,写好程序后,编译生成可执行代码后,下载到存储器中来保存,执行时候加载到RAM中;

I/O:通用输出输入引脚,通信外界设备;

外设:外部设备;

时钟和复位:

复位:按下复位使系统处理器变为最原始的状态,开始执行;

时钟系统:任何一个外设想要正常工作,必须要有时钟系统;

三、引脚介绍

左上角的小黑点,代表它左边的引脚是一号引脚,然后逆时针以此排列;
红色是电源引脚,蓝色的是最小系统相关的引脚,绿色的是IO口,功能口这些引脚;
类型:S代表电压,I代表输入,o代表输出,I/O代表输入输出;
I/O电平:如果有FT代表容忍5V电压,没有位3.3V,
重定义功能:如果有俩个功能复用在一个I/O上,可以把其中一个功能重新映射到其他端口上;
VBAT:备用电池供电引脚(接一个3V的电池,当系统电源断电后,备用电池可以给内部的RTC时钟和备份寄存器供电);
TAMPER-RTC:io口或者侵入检测或者RTC,根据程序输出读取高低电平;侵入检测用来做安全保障;RTC输出脉冲;
3-4引脚是IO口或者接32,768KHZ的RTC晶振;

四、stm32最小系统组成

单片机的最小系统是指为了让单片机正常工作,并且能够发挥其功能作用的最少组成单元,最小系统主要由:复位电路,BOOT 电路,晶振电路,SWD下载调试电路,供电电路组成;

使用的芯片是:STM32F103C8T6

3.1供电系统; VCC,GND接上供电

3.2复位电路;

组成:由一个按键,一个电容和一个上拉电阻组成;

目的是为了,对芯片进行复位,使电路恢复到最初的状态,其中NRST连接STM32的复位引脚,该复位引脚是低电平复位;

所以复位就是重启,NRST引脚为低电平时复位,正常工作状态下,复位引脚是高电平;

两种复位方式:(1)接入电源的一瞬间上电复位;

(2)按键复位;

原理:(1)上电复位:接入电源瞬间,电容C被视为短路,NRST为低电平接地,电容充电后被视为开路,NRST点电位回升为高电位;

(2)按键复位:按下按键后,NRST点变为低电平,stm32复位,按键松开后,NRST点回升为高电平;

3.3时钟电路(分为内部和外部);

外部电路组成:32.768kHZ的外部低速晶振和一个8KHZ的内部低速晶振组成.

3.4SWD下载的接口电路;

由一个4P的排针组成,用于接SL-LINK下载器,其中2,3引脚接SMT32的PA13,PA14引脚(SWD下载引脚)

3.5BOOT电路(启动方式);BOOT0,BOOT1这俩个引脚的高低电平,决定了单片机的启动方式;

后面的篇章会详细介绍;

五、参考文档介绍

数据手册,固件库,原理图;

4.1数据手册:芯片的参考手册:STM32芯片选型手册(根据项目实际需要,来进行芯片选型);

STM32数据手册(功能引脚的一些描述);

SMT32寄存器手册;

原理图:芯片原理图;

4.2固件库介绍;

4.2.1mcu开发方式

从开发语言分类:汇编语言,C语言;

STM32由汇编语言(启动阶段)+C语言

实际开发过程中:1.配置MCU中某个功能模块的寄存器进行操作;

2.使用ST官方提供的固件库驱动操作;

4.2.2固件库介绍

固件库:STM32标准外设库

主要由功能接口,数据结构,宏等组成,包括每一个外设驱动描述和实例;

获取ST提供标准固件库:
https://www.stmicroelectronics.com.cn/zh/embedded-software/stm32-standard-
peripheral-libraries.html?querycriteria=productId=LN1939
重要文件介绍:CMSIS
stm32f10x_Stdperiph.Lib外设库
stm32f10x.h:实现了所有硬件寄存器结构、地址映射、寄存器位操作、基本类型等定义
core_cm3.x:主要针对一些通用寄存器、中断优先级、启动模式相关的内嵌汇编操作接口
system_stm32f10x.x:系统启动初始化,尤其是系统时钟配置
startup_stm32f10x_xx.s:引导启动文件
misc.x:主要是中断初始化、分组管理等相关接口,实现了用户对中断的配置功能
stm32f10x_exit.x:中断服务相关
stm32f10x_conf.h:用来统一包含当前系统要用到的功能模块头文件,并实现了
assert_param()(判断参数的有效性;)
  • 26
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
_board; self.board = JSON.parse(JSON.stringify(initial_board)); } }); ``` style.css: ```css body { background-color: #f8f9fa; } .row { margin-bottom: 10px; } .form-control { font-size: STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的32位嵌入式微控制器。它采用24px; text-align: center; } .is-invalid { border-color: #dc3545; } ``` 这个数独先进的ARM Cortex-M内核,可提供高性能、低功耗和低成本的解决方案。游戏的实现使用了 Vue.js 框架和基本的 HTML、CSS 和 JavaScript 技术。首先,index.html 定STM32系列包括多个型号,每个型号都有不同的功能和性能,以满足各义了页面的结构和样式。然后,game.js 定义了 Vue.js 实例和游戏逻辑。最种应用需求。STM32系列的特点包括: 1. 低功耗:STM32微控制器后,style.css 定义了游戏的样式。 在 game.js 中,我们使用了两个数据数组:initial 和 board采用了多种低功耗技术,如动态功耗管理(DPM)、低功耗模式(LPM。initial 数组用于存储随机生成的数独,board 数组用于存储用户填写的数独。)等,以实现更长的电池寿命。 2. 高性能:STM32微控制器采用了先进的ARM Cortex-M内核,并具有高速的存储器和外设接口,以提供高性能mounted 钩子函数用于在页面加载完成后生成随机数独并根据随机数独生成游戏面板。checkBoard 方法用于检查用户填写的数独是否正确,isValid 方法用于判断某个位置是否填写正确的计算和通信能力。 3. 丰富的外设:STM32微控制器包括多个外。 以上是基本的数独游戏的源代码示例,你可以根据需求来进行修改和完善。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值