QT学习第五天

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
    , socket(new QTcpSocket(this))
{
    ui->setupUi(this);
    //初始化页面
    ui->mag_edit->setEnabled(false);
    ui->send_btn->setEnabled(false);
    ui->dis_btn->setEnabled(false);
    //
    connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot);
    //如果服务器向客户端发送数据,那么客户端就会自动发射一个readyread()信号
    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
    connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::disconnected_slot);
 
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
 
 
void Widget::on_connect_btn_clicked()
{
    QString ip = ui->ip_edit->text();
    quint16 port = ui->port_edit->text().toUInt();
 
    socket->connectToHost(ip,port);
 
 
}
 
void Widget::connected_slot()
{
    QString userName = ui->user_edit->text();
    //告诉服务器我来了
    QString msg = userName + ":进入聊天室";
    //将信息发送给服务器
    socket->write(msg.toLocal8Bit());
 
    ui->mag_edit->setEnabled(true);
    ui->send_btn->setEnabled(true);
    ui->dis_btn->setEnabled(true);
 
    ui->user_edit->setEnabled(false);
    ui->ip_edit->setEnabled(false);
    ui->port_edit->setEnabled(false);
    ui->connect_btn->setEnabled(false);
 
 
}
 
void Widget::on_send_btn_clicked()
{
    //获取ui界面的文本
    QString msg =ui->mag_edit->text();
    msg = userName + ":" + msg;
    //将信息发生给服务器
    socket->write(msg.toLocal8Bit());
    //清空
    ui->mag_edit->clear();
}
void Widget:: readyRead_slot()
{
    QByteArray msg = socket->readAll();
    ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
 
}
 
void Widget::disconnected_slot()
{
    ui->mag_edit->setEnabled(false);
    ui->send_btn->setEnabled(false);
    ui->dis_btn->setEnabled(false);
 
    ui->user_edit->setEnabled(true);
    ui->ip_edit->setEnabled(true);
    ui->port_edit->setEnabled(true);
    ui->connect_btn->setEnabled(true);
 
 
}
 
 
void Widget::on_dis_btn_clicked()
{
    //告诉服务器我要走了
    QString msg = userName + ":离开聊天室";
    socket->write(msg.toLocal8Bit());
    socket->disconnectFromHost();
 
}

服务器

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
    , server(new QTcpServer(this))//给服务器指针实例化空间
{
    ui->setupUi(this);
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
 
 
 
void Widget::on_start_btn_clicked()
{
    quint16 port = ui->port_edit->text().toUInt();
    if(server->listen(QHostAddress::Any,port))
    {
        QMessageBox::information(this,"","启动服务器成功!");
    }
    else
    {
        QMessageBox::information(this,"","启动服务器失败!");
        return;
    }
    connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnection_slot);
 
}
 
void Widget::newConnection_slot()
{
    qDebug()<<"有新的客户端连接";
 
    QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection();
 
    socketList.push_back(s);
 
    connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
 
}
 
void Widget::readyRead_slot()
{
    for(int i=0;i<socketList.count();i++)
    {
        if(socketList.at(i)->state()==0)
        {
            //移除无效客户端
            socketList.removeAt(i);
        }
    }
    //遍历客户端容器判断哪个客户端有数据待读
    for(int i=0;i<socketList.count();i++)
    {
        //判断哪个客户端有数据待读
        if(socketList.at(i)->bytesAvailable()!=0)
        {
            //读取数据
            QByteArray msg = socketList.at(i)->readAll();
 
            //将读取到的数据放到ui界面上
            ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
 
            //将数据广播给所有客户端
            for(int j=0;j<socketList.count();j++)
            {
                socketList.at(j)->write(msg);
            }
        }
    }
 
}

                
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值