只讲干货!!依旧是不会也要坚持的一天!!今天拿下:多线程介绍(3)

Thread类中的其他常用方法

获取当前线程名称

方式一:
        this.getName()获取线程名称,该方法适用于继承 Thread 实现多线程方式。
class GetName1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.getName());
   }
}
方式二:
        Thread.currentThread().getName()获取线程名称,该方法适用于实现Runnable 接口实现多线程方式。
class GetName2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   }
 }

设置线程的名称

方式一:
        通过构造方法设置线程名称。
class SetName1 extends Thread{
    public SetName1(String name){
        super(name);
   }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.getName());
   }
 }

 public class SetNameThread {
    public static void main(String[] args) {

        SetName1 setName1 = new SetName1("SetName1");
        setName1.start();
   }
}
方式二:
        通过setName() 方法设置线程名称。
class SetName2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   }
 }
 public class SetNameThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new SetName2());
        thread.setName("SetName2");
        thread.start();
   }
 }

判断线程是否存活

        isAlive()方法: 判断当前的线程是否处于活动状态。
        活动状态是指线程已经启动且尚未终止,线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就认为线程是存活的
 class Alive implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<4;i++){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
           try {
               Thread.sleep(500);
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}
public class TestAliveThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Alive());
        thread.setName("Alive");
        thread.start();
      System.out.println(thread.getName()+""+thread.isAlive());
        try {
            Thread.sleep(4000);
       } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
       }
      System.out.println(thread.getName()+""+thread.isAlive());
   }
}

线程的优先级

什么是线程的优先级

        每一个线程都是有优先级的,我们可以为每个线程定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程的优先级用数字表示,范围从1到 10 ,一个线程的缺省优 先级是5
        Java 的线程优先级调度会委托给操作系统去处理,所以与具体的操作系统优先级有关,如非特别需要,一般无需设置线程优先级。
注意
        线程的优先级,不是说哪个线程优先执行,如果设置某个线程的优先级高。那就是有可能被执行的概率高。并不是优先执行。

线程优先级的使用

使用下列方法获得或设置线程对象的优先级。
        int getPriority();
        void setPriority(int newPriority);
注意:
        优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是绝对先调用优先级高的线程后调用优先级低的线程。
class Priority implements Runnable{
    private int num = 0;
    private  boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while(this.flag){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num++);
       }
   }
    public void stop(){
        this.flag = false;
   }
}
public class PriorityThread {
    public static void main(String[]args)throws Exception {
        Priority p1 = new Priority();
        Priority p2 = new Priority();
        Thread t1 = new Thread(p1,"线程1");
        Thread t2 = new Thread(p2,"线程2");
      System.out.println(t1.getPriority());
        //Thread.MAX_PRIORITY = 10
        t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        //Thread.MAX_PRIORITY = 1
        t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();
        Thread.sleep(1000);
        p1.stop();
        p2.stop();
   }
}

守护线程

什么是守护线程

Java 中有两类线程:
        User Thread(用户线程 ) :就是应用程序里的自定义线程。
        Daemon Thread(守护线程 ) :比如垃圾回收线程,就是最典型的守护线程。
        守护线程(即Daemon Thread ),是一个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程,这是它的作用,而其他的线程只有一种,那就是用户线程。
        守护线程特点: 守护线程会随着用户线程死亡而死亡。
守护线程与用户线程的区别:
        用户线程,不随着主线程的死亡而死亡。用户线程只有两种情况会死掉,1在 run 中异常终止。 2 正常把 run 执行完毕,线程死亡。
        守护线程,随着用户线程的死亡而死亡,当用户线程死亡守护线程也会随之死亡
/**
* 守护线程类
*/
class Daemon implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<20;i++){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            try {
                Thread.sleep(2000);
           } catch (InterruptedException e)
{
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
 }

 class UsersThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        Thread t = new Thread(new Daemon(),"Daemon");
        //将该线程设置为守护线程
        t.setDaemon(true);
        t.start();
        for(int i=0;i<5;i++){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            try {
                Thread.sleep(500);
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}
public class DaemonThread {
    public static void main(String[]args)throws Exception {
        Thread t = new Thread(new UsersThread(),"UsersThread");
        t.start();
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("主线程结束");
   }
}

线程同步

什么是线程同步

线程冲突现象:

同步问题的提出:
        现实生活中,我们会遇到“ 同一个资源,多个人都想使用 的问题。比如:教室里,只有一台电脑,多个人都想使用。天然的解决办法就是,在电脑旁边,大家排队。前一人使用完后,后一人再使用。

线程同步的概念:
        处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。 这时候,我们就需要用到“线程同步 。 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再使用

实现线程同步

        由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问造成的这种问题。这套机制就是synchronized 关键字。
synchronized 语法结构:
synchronized( 锁对象 ){
   同步代码
}
synchronized 关键字使用时需要考虑的问题:
        需要对那部分的代码在执行时具有线程互斥的能力( 线程互斥:并行变串行 )
        需要对哪些线程中的代码具有互斥能力( 通过 synchronized 锁对象来决定 )
它包括两种用法:
synchronized 方法和 synchronized 块。
synchronized 方法
通过在方法声明中加入 synchronized 关键字来声明,语法如下:
  public   synchronized   void accessVal ( int newVal );
        synchronized 在方法声明时使用:放在访问控制符 (public) 之前或之后。这时同一个对象下synchronized 方法在多线程中执行时,该方法是同步的,即一次只能有一个线程进入该方法,其他 线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程( 就是在synchronized方法内部的线程 ) 执行完该方法后,别的线程才能进入。
synchronized
        synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为 synchronized 将会大大影响效率。Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。块可以让我们精确地控制到具体的“ 成员变量 ,缩小同步的范围,提高效率

使用this作为线程对象锁

语法结构:
synchronized ( this ){
       // 同步代码
}

  public   synchronized   void accessVal ( int newVal ){
  // 同步代码
  }
/**
 * 定义程序员类
 */
 class Programmer{
    private String name;
    public Programmer(String name){
        this.name = name;
   }    /**
     * 打开电脑
     */
    synchronized  public  void computer(){
            try {
                System.out.println(this.name+ " 接通电源");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name+ " 按开机按键");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name+ " 系统启动中");
                Thread.sleep(500);

                System.out.println(this.name+ " 系统启动成功");
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
   }
    /**
     * 编码
     */
    synchronized public void coding(){
            try {
                System.out.println(this.name+ " 双击Idea");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name+ " Idea启动完毕");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name+ " 开开心心的写代码");
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
 }

 /**
 * 打开电脑的工作线程
 */
 class Working1 extends Thread{
    private  Programmer p;

    public Working1(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.computer();
   }
 }

 /**
 * 编写代码的工作线程
 */
 class Working2 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working2(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.coding();
   }
 }
 public class TestSyncThread {
    public static void main(String[] args) {
        Programmer p = new Programmer("张三");
        new Working1(p).start();
        new Working2(p).start();
   }
 }

使用字符串作为线程对象锁

语法结构:
  synchronized ( 字符串 ){
        // 同步代码
 }
/**
 * 定义程序员类
 */
 class Programmer{
    private String name;
    public Programmer(String name){
        this.name = name;
   }
    /**
     * 打开电脑

     */
    synchronized  public  void computer(){
            try {
              System.out.println(this.name + " 接通电源");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 按开机按键");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 系统启动中");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
           } catch (InterruptedException
 {
                e.printStackTrace();
           }
   }
    /**
     * 编码
     */
    synchronized public void coding(){            try {
              System.out.println(this.name + " 双击Idea");
                Thread.sleep(500);

              System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
           } catch (InterruptedException) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
    /**
     * 去卫生间
     */
    public void wc(){
        synchronized ("suibian") {
            try {
              System.out.println(this.name + " 打开卫生间门");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 开始排泄");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 冲水");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 离开卫生间");

           } catch (InterruptedException) {
               e.printStackTrace();
          }
       }
   }
 }

 /**
 * 打开电脑的工作线程
 */
 class Working1 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working1(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.computer();
   }
 }

 /**
 * 编写代码的工作线程
 */
 class Working2 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working2(Programmer p){
        this.p = p;
  }
    @Override
    public void run() {

        this.p.coding();
   }
 }

 /**
 * 去卫生间的线程
 */
 class WC extends Thread{
    private  Programmer p;
    public WC(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.wc();
   }
 }
 public class TestSyncThread {
    public static void main(String[] args){
        Programmer p = new Programmer("秃头");
        Programmer p1 = new Programmer("李四");
        Programmer p2 = new Programmer("王五");
        new WC(p).start();
        new WC(p1).start();
        new WC(p2).start();
   }
 }

使用Class作为线程对象锁

语法结构:
  synchronized ( XX . class ){
        // 同步代码
 }
或:
synchronized public static void accessVal ()

使用自定义对象作为线程对象锁

语法结构:
  synchronized ( 自定义对象 ){
        // 同步代码
  }

死锁及问题的解决

死锁的概念

死锁 指的是:
        多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能进行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。

死锁问题的解决

        死锁是由于 “ 同步块需要同时持有多个对象锁造成 的,要解决这个问题,思路很简单,就是:同一个代码块,不要同时持有两个对象锁

线程并发协作(生产者/消费者模式)

        多线程环境下,我们经常需要多个线程的并发和协作。这个时候,就需要了解一个重要的多线程并发协作模型“生产者 / 消费者模式
角色介绍
什么是生产者?
生产者指的是负责生产数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。
什么是消费者?
消费者指的是负责处理数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。
什么是缓冲区?
消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个 缓冲区 。生产者将生产好的数据放入“ 缓冲区 ,消费者从 缓冲区 拿要处理的数据。
缓冲区是实现并发的核心,缓冲区的设置有两个好处:
1
实现线程的并发协作
        有了缓冲区以后,生产者线程只需要往缓冲区里面放置数据,而不需要管消费者消费的情况;同样,消费者只需要从缓冲区拿数据处理即可,也不需要管生产者生产的情况。 这样,就从逻辑上实现了“ 生产者线程 消费者线程 的分离,解除了生产者与消费者之间的耦合。
2
解决忙闲不均,提高效率
        生产者生产数据慢时,缓冲区仍有数据,不影响消费者消费;消费者处理数据慢时,生产者仍然可以继续往缓冲区里面放置数据。

实现生产者与消费者模式

创建缓冲区

/**
* 定义馒头类
*/
class ManTou{
    private int id;
    public ManTou(int id){
        this.id = id;
   }
    public int getId(){
        return this.id;
   }
 }

 /**
 * 定义缓冲区类
 */
 class SyncStack{
    //定义存放馒头的盒子
    private ManTou[] mt = new ManTou[10];0    //定义操作盒子的索引
    private int index;

    /**
     * 放馒头
     */
    public synchronized void push(ManToumanTou){
        //判断盒子是否已满
        while(this.index == this.mt.length){
            try {
                /**
                 * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
                 * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
                 * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
                 */
                this.wait();

           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
        //唤醒取馒头的线程
        /**
         * 语法:该方法必须要在synchronized块中调用。
         * 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
         */
        this.notify();
        this.mt[this.index] = manTou;
        this.index++;
   }
    /**
     * 取馒头
     */
    public synchronized ManTou pop(){
        while(this.index == 0){
            try {
                /**
                 * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
                 * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
                 * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
                 */
                this.wait();

           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
        this.notify();
        this.index--;
        return this.mt[this.index];
   }
 }

 public class TestProduceThread {
    public static void main(String[] args) {3      
   }
 }

创建生产者消费者线程

/**
 * 定义馒头类
 */
 class ManTou{
    private int id;
    public ManTou(int id){
        this.id = id;
   }
    public int getId(){
        return this.id;
   }

 }

 /**
 * 定义缓冲区类
 */
 class SyncStack{
    //定义存放馒头的盒子
    private ManTou[] mt = new ManTou[10];
    //定义操作盒子的索引
    private int index;

   /**
     * 放馒头
     */
    public synchronized void push(ManToumanTou){
        //判断盒子是否已满
        while(this.index == this.mt.length){
            try {
                /**
                 * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
                 * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
                 * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。                 */
               this.wait();
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();

           }
       }
        //唤醒取馒头的线程
        /**
         * 语法:该方法必须要在synchronized块中调用。
         * 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
        */
        this.notify();
        this.mt[this.index] = manTou;
        this.index++;
   }
    /**
     * 取馒头
     */
    public synchronized ManTou pop(){
        while(this.index == 0){
            try {
                /**
                 * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
                 * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
                 * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
                 */
                this.wait();
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
           }

       }
        this.notify();
        this.index--;
        return this.mt[this.index];
   }
 }

 /**
 * 定义生产者线程类
 */
 class ShengChan extends Thread{
    private SyncStack ss;
    public ShengChan(SyncStack ss){
        this.ss = ss;
   }
    @Override
    public void run() {
       for(int i=0;i<10;i++){
           System.out.println("生产馒头:"+i);
           ManTou manTou = new ManTou(i);
           this.ss.push(manTou);
       }
   }
 }

 /**
 * 定义消费者线程类
 */
 class XiaoFei extends Thread{
    private SyncStack ss;
    public XiaoFei(SyncStack ss){
        this.ss = ss;
   }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
           ManTou manTou = this.ss.pop();
            System.out.println("消费馒头:"+i);
       }
   }
}
public class ProduceThread {
    public static void main(String[] args)
{
        SyncStack ss = new SyncStack();
        new ShengChan(ss).start();
        new XiaoFei(ss).start();
   }
}

线程并发协作总结

        线程并发协作(也叫线程通信) 生产者消费者模式:
1
        生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互 依赖,互为条件。
2
        对于生产者,没有生产产品之前,消费者要进入等待状态。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
        对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品以供消费。
4
        在生产者消费者问题中,仅有synchronized 是不够的。synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步但是synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
        那线程是通过哪些方法来进行消息传递(通信)的呢?见如下总结:

         以上方法均是java.lang.Object类的方法;都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。

秃头建议:
        在实际开发中,尤其是“ 架构设计 中,会大量使用这个模式。对于初学者了解即可,如果晋升到中高级开发人员,这就是必须掌握的内容。

只讲干货

#有什么错误的地方大家多多担待,欢迎大家留下意见共同努力。


#需要什么技术的内容大家也可以积极留言。


#有升本的伙伴也可留言,后序也可更新升本内容C 和数据结构。


#有需要的伙伴或有什么问题直接联留下wx或联系邮箱2821835676qq.com

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