Thread类中的其他常用方法
获取当前线程名称
方式一:
this.getName()获取线程名称,该方法适用于继承
Thread
实现多线程方式。
class GetName1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName());
}
}
方式二:
Thread.currentThread().getName()获取线程名称,该方法适用于实现Runnable
接口实现多线程方式。
class GetName2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
设置线程的名称
方式一:
通过构造方法设置线程名称。
class SetName1 extends Thread{
public SetName1(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName());
}
}
public class SetNameThread {
public static void main(String[] args) {
SetName1 setName1 = new SetName1("SetName1");
setName1.start();
}
}
方式二:
通过setName()
方法设置线程名称。
class SetName2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class SetNameThread {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new SetName2());
thread.setName("SetName2");
thread.start();
}
}
判断线程是否存活
isAlive()方法: 判断当前的线程是否处于活动状态。
活动状态是指线程已经启动且尚未终止,线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就认为线程是存活的
class Alive implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<4;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class TestAliveThread {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Alive());
thread.setName("Alive");
thread.start();
System.out.println(thread.getName()+""+thread.isAlive());
try {
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(thread.getName()+""+thread.isAlive());
}
}
线程的优先级
什么是线程的优先级
每一个线程都是有优先级的,我们可以为每个线程定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程的优先级用数字表示,范围从1到
10
,一个线程的缺省优 先级是5
。
Java 的线程优先级调度会委托给操作系统去处理,所以与具体的操作系统优先级有关,如非特别需要,一般无需设置线程优先级。
注意线程的优先级,不是说哪个线程优先执行,如果设置某个线程的优先级高。那就是有可能被执行的概率高。并不是优先执行。
线程优先级的使用
使用下列方法获得或设置线程对象的优先级。int getPriority();void setPriority(int newPriority);
注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是绝对先调用优先级高的线程后调用优先级低的线程。
class Priority implements Runnable{
private int num = 0;
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(this.flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num++);
}
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
}
public class PriorityThread {
public static void main(String[]args)throws Exception {
Priority p1 = new Priority();
Priority p2 = new Priority();
Thread t1 = new Thread(p1,"线程1");
Thread t2 = new Thread(p2,"线程2");
System.out.println(t1.getPriority());
//Thread.MAX_PRIORITY = 10
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
//Thread.MAX_PRIORITY = 1
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(1000);
p1.stop();
p2.stop();
}
}
守护线程
什么是守护线程
在 Java 中有两类线程:User Thread(用户线程 ) :就是应用程序里的自定义线程。Daemon Thread(守护线程 ) :比如垃圾回收线程,就是最典型的守护线程。
守护线程(即Daemon Thread
),是一个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程,这是它的作用,而其他的线程只有一种,那就是用户线程。
守护线程特点: 守护线程会随着用户线程死亡而死亡。
守护线程与用户线程的区别:用户线程,不随着主线程的死亡而死亡。用户线程只有两种情况会死掉,1在 run 中异常终止。 2 正常把 run 执行完毕,线程死亡。守护线程,随着用户线程的死亡而死亡,当用户线程死亡守护线程也会随之死亡
/**
* 守护线程类
*/
class Daemon implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class UsersThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread t = new Thread(new Daemon(),"Daemon");
//将该线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class DaemonThread {
public static void main(String[]args)throws Exception {
Thread t = new Thread(new UsersThread(),"UsersThread");
t.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程结束");
}
}
线程同步
什么是线程同步
线程冲突现象:
同步问题的提出:
现实生活中,我们会遇到“
同一个资源,多个人都想使用
”
的问题。比如:教室里,只有一台电脑,多个人都想使用。天然的解决办法就是,在电脑旁边,大家排队。前一人使用完后,后一人再使用。
线程同步的概念:
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。 这时候,我们就需要用到“线程同步
”
。 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再使用
实现线程同步 :
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问造成的这种问题。这套机制就是synchronized
关键字。
synchronized 语法结构:synchronized( 锁对象 ){同步代码}
synchronized 关键字使用时需要考虑的问题:需要对那部分的代码在执行时具有线程互斥的能力( 线程互斥:并行变串行 ) 。需要对哪些线程中的代码具有互斥能力( 通过 synchronized 锁对象来决定 ) 。
它包括两种用法:
synchronized
方法和
synchronized
块。
synchronized
方法
通过在方法声明中加入 synchronized 关键字来声明,语法如下:public synchronized void accessVal ( int newVal );
synchronized 在方法声明时使用:放在访问控制符
(public)
之前或之后。这时同一个对象下synchronized
方法在多线程中执行时,该方法是同步的,即一次只能有一个线程进入该方法,其他 线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(
就是在synchronized方法内部的线程
)
执行完该方法后,别的线程才能进入。
synchronized
块
synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为 synchronized 将会大大影响效率。Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是
synchronized
块。块可以让我们精确地控制到具体的“
成员变量
”
,缩小同步的范围,提高效率
使用this作为线程对象锁
语法结构:synchronized ( this ){// 同步代码}
或
public synchronized void accessVal ( int newVal ){// 同步代码}
/**
* 定义程序员类
*/
class Programmer{
private String name;
public Programmer(String name){
this.name = name;
} /**
* 打开电脑
*/
synchronized public void computer(){
try {
System.out.println(this.name+ " 接通电源");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name+ " 按开机按键");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name+ " 系统启动中");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name+ " 系统启动成功");
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 编码
*/
synchronized public void coding(){
try {
System.out.println(this.name+ " 双击Idea");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name+ " Idea启动完毕");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name+ " 开开心心的写代码");
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 打开电脑的工作线程
*/
class Working1 extends Thread{
private Programmer p;
public Working1(Programmer p){
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
this.p.computer();
}
}
/**
* 编写代码的工作线程
*/
class Working2 extends Thread{
private Programmer p;
public Working2(Programmer p){
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
this.p.coding();
}
}
public class TestSyncThread {
public static void main(String[] args) {
Programmer p = new Programmer("张三");
new Working1(p).start();
new Working2(p).start();
}
}
使用字符串作为线程对象锁
语法结构:synchronized ( “ 字符串 ” ){// 同步代码}
/**
* 定义程序员类
*/
class Programmer{
private String name;
public Programmer(String name){
this.name = name;
}
/**
* 打开电脑
*/
synchronized public void computer(){
try {
System.out.println(this.name + " 接通电源");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name + " 按开机按键");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name + " 系统启动中");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
} catch (InterruptedException
{
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 编码
*/
synchronized public void coding(){ try {
System.out.println(this.name + " 双击Idea");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
} catch (InterruptedException) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 去卫生间
*/
public void wc(){
synchronized ("suibian") {
try {
System.out.println(this.name + " 打开卫生间门");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name + " 开始排泄");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name + " 冲水");
Thread.sleep(500);
System.out.println(this.name + " 离开卫生间");
} catch (InterruptedException) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 打开电脑的工作线程
*/
class Working1 extends Thread{
private Programmer p;
public Working1(Programmer p){
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
this.p.computer();
}
}
/**
* 编写代码的工作线程
*/
class Working2 extends Thread{
private Programmer p;
public Working2(Programmer p){
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
this.p.coding();
}
}
/**
* 去卫生间的线程
*/
class WC extends Thread{
private Programmer p;
public WC(Programmer p){
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
this.p.wc();
}
}
public class TestSyncThread {
public static void main(String[] args){
Programmer p = new Programmer("秃头");
Programmer p1 = new Programmer("李四");
Programmer p2 = new Programmer("王五");
new WC(p).start();
new WC(p1).start();
new WC(p2).start();
}
}
使用Class作为线程对象锁
语法结构:synchronized ( XX . class ){// 同步代码}或:synchronized public static void accessVal ()
使用自定义对象作为线程对象锁
语法结构:synchronized ( 自定义对象 ){// 同步代码}
死锁及问题的解决
死锁的概念
“
死锁
”
指的是:
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能进行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。
死锁问题的解决
死锁是由于 “
同步块需要同时持有多个对象锁造成
”
的,要解决这个问题,思路很简单,就是:同一个代码块,不要同时持有两个对象锁
线程并发协作(生产者/消费者模式)
多线程环境下,我们经常需要多个线程的并发和协作。这个时候,就需要了解一个重要的多线程并发协作模型“生产者
/
消费者模式
”
。
角色介绍
什么是生产者?
生产者指的是负责生产数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。
什么是消费者?
消费者指的是负责处理数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。
什么是缓冲区?
消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个
“
缓冲区
”
。生产者将生产好的数据放入“
缓冲区
”
,消费者从
“
缓冲区
”
拿要处理的数据。
缓冲区是实现并发的核心,缓冲区的设置有两个好处:
1
实现线程的并发协作有了缓冲区以后,生产者线程只需要往缓冲区里面放置数据,而不需要管消费者消费的情况;同样,消费者只需要从缓冲区拿数据处理即可,也不需要管生产者生产的情况。 这样,就从逻辑上实现了“ 生产者线程 ” 和 “ 消费者线程 ” 的分离,解除了生产者与消费者之间的耦合。2解决忙闲不均,提高效率生产者生产数据慢时,缓冲区仍有数据,不影响消费者消费;消费者处理数据慢时,生产者仍然可以继续往缓冲区里面放置数据。
实现生产者与消费者模式
创建缓冲区
/**
* 定义馒头类
*/
class ManTou{
private int id;
public ManTou(int id){
this.id = id;
}
public int getId(){
return this.id;
}
}
/**
* 定义缓冲区类
*/
class SyncStack{
//定义存放馒头的盒子
private ManTou[] mt = new ManTou[10];0 //定义操作盒子的索引
private int index;
/**
* 放馒头
*/
public synchronized void push(ManToumanTou){
//判断盒子是否已满
while(this.index == this.mt.length){
try {
/**
* 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
* wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
* 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
*/
this.wait();
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒取馒头的线程
/**
* 语法:该方法必须要在synchronized块中调用。
* 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
*/
this.notify();
this.mt[this.index] = manTou;
this.index++;
}
/**
* 取馒头
*/
public synchronized ManTou pop(){
while(this.index == 0){
try {
/**
* 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
* wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
* 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
*/
this.wait();
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
this.notify();
this.index--;
return this.mt[this.index];
}
}
public class TestProduceThread {
public static void main(String[] args) {3
}
}
创建生产者消费者线程
/**
* 定义馒头类
*/
class ManTou{
private int id;
public ManTou(int id){
this.id = id;
}
public int getId(){
return this.id;
}
}
/**
* 定义缓冲区类
*/
class SyncStack{
//定义存放馒头的盒子
private ManTou[] mt = new ManTou[10];
//定义操作盒子的索引
private int index;
/**
* 放馒头
*/
public synchronized void push(ManToumanTou){
//判断盒子是否已满
while(this.index == this.mt.length){
try {
/**
* 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
* wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
* 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。 */
this.wait();
} catch (InterruptedExceptione) {
e.printStackTrace();
}
}
//唤醒取馒头的线程
/**
* 语法:该方法必须要在synchronized块中调用。
* 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
*/
this.notify();
this.mt[this.index] = manTou;
this.index++;
}
/**
* 取馒头
*/
public synchronized ManTou pop(){
while(this.index == 0){
try {
/**
* 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
* wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
* 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
*/
this.wait();
} catch (InterruptedExceptione) {
e.printStackTrace();
}
}
this.notify();
this.index--;
return this.mt[this.index];
}
}
/**
* 定义生产者线程类
*/
class ShengChan extends Thread{
private SyncStack ss;
public ShengChan(SyncStack ss){
this.ss = ss;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("生产馒头:"+i);
ManTou manTou = new ManTou(i);
this.ss.push(manTou);
}
}
}
/**
* 定义消费者线程类
*/
class XiaoFei extends Thread{
private SyncStack ss;
public XiaoFei(SyncStack ss){
this.ss = ss;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
ManTou manTou = this.ss.pop();
System.out.println("消费馒头:"+i);
}
}
}
public class ProduceThread {
public static void main(String[] args)
{
SyncStack ss = new SyncStack();
new ShengChan(ss).start();
new XiaoFei(ss).start();
}
}
线程并发协作总结
线程并发协作(也叫线程通信) 生产者消费者模式:
1
生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互 依赖,互为条件。
2
对于生产者,没有生产产品之前,消费者要进入等待状态。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品以供消费。
4
在生产者消费者问题中,仅有synchronized
是不够的。synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步但是synchronized
不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
那线程是通过哪些方法来进行消息传递(通信)的呢?见如下总结:
以上方法均是java.lang.Object类的方法;都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。
秃头建议:在实际开发中,尤其是“ 架构设计 ” 中,会大量使用这个模式。对于初学者了解即可,如果晋升到中高级开发人员,这就是必须掌握的内容。
只讲干货
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#需要什么技术的内容大家也可以积极留言。
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