文件IO及线程、进程

一、文件IO

1、一切皆文件

在linux系统中,内核把一切内容都以文件的形式来表示,“一切皆文件”。所有的设备,所有的内容使用linux创建的虚拟文件系统vfs进行管理,将所有的设备用文件的概念封装起来

在应用中使用统一的接口,实现对底层不同文件类的调用,通过vfs中的file_opeartion结构体,提供了一个统一的函数集合,对不同类型文件的支持(某一种文件或设备能够实现的操作都是这个结构体的子集)

内核实现了不同类型文件的区别细节,通过内核提供统一接口操作

系统调用:由内核提供的操作系统的接口函数功能,与内核相关,不同系统可能系统调用不同

应用程序不能直接访问内核,操作系统通过系统调用接口,好让应用程序通过它们使用内核提供的各种服务

系统调用是以稳定、健壮为主,系统调用的功能比较单一,但是在应用使用时需要更加丰富的功能,因此开发了很多库,比如标准C库,在C库中很多功能都是对系统调的封装

库函数调用:由标准委员会进行设计,只要使用对应的语言就可以使用的函数调用

两种文件操作方式:

         既可以使用操作系统直接提供的系统调用接口,也可以使用标准C库提供的库函数调用

        在系统调用和C库中,都有一组函数专门用于文件操作的:比如打开文件、关闭文件、读写文件。如果是系统调用---文件IO(系统IO);如果是库函数调用---标准IO

2、标准IO

标准IO是c库的一部分,实际上是对文件IO的封装,提供了更加丰富的操作方式

1、文件打开

功能

打开文件,获取文件指针(来操作表示一个打开的文件)

头文件

#include<stdio.h>

函数原型

FILE *fopen(const char  *pathname,const  char *mode);

参数

const char  *pathname:指针,字符串的首地址,即将打开的文件名(路径)的文件,字符串表示文件

char *mode:指针,字符串首地址,字符串表示打开的方式

″r″:只读打开文本文件,在文件开始位置

″r+″:读写打开文本文件,在文件开始位置

″w″:只写方式打开文本文件,如果打开文件存在则清空文件,文件不存在创建文件,在文件开始位置

″w+″:读写方式打开文本文件,如果打开文件存在则清空文件,文件不存在创建文件,在文件开始位置

″a″:追加写打开文本文件,如果文件不存在就创建,在文件末尾进行操作(定位到文件末尾)

″a+″:读追加打开文本文件,如果文件不存在就创建,写在文件末尾进行操作

返回值

成功:返回文件指针

失败:NULL

返回的文件指针,是一种FILE结构体的地址(指向FILE类型的指针),FILE结构体就是描述打开文件

文件:就是描述这个文件的各种信息内容,能够按照流的方式进行读写

文件指针:描述文件信息地址

2、关闭打开文件

功能

关闭打开的文件

头文件

#include<stdio.h>

函数原型

Int  fclose(FILE  *stream)

参数

FILE  *stream:文件指针,即将关闭的文件

返回值

成功:返回0

失败:返回EOF(-1)

在程序执行时,默认会为当前程序打开三个文件:

设备

文件指针

文件描述符

标准输入(键盘)

FILE  *stdin

0

标准输出(终端显示)

FILE  *stdout

1

标准出错输出(终端显示)

FILE  *stderr

2

标准IO函数,读写接口非常多:

第一组:每次一个字符的读写标准(fgetcfputc

功能

获取指定文件中的一个字符

函数原型

#include <stdio.h>

int fgetc(FILE *stream);

int getc(FILE *stream);

int getchar(void);==fgetc(stdin)

参数

FILE *stream:文件指针,指定读取字符的文件

返回值

成功:读取到的字符(以int类型返回)

失败:EOF,表示本次读取到文件末尾或读取错误失败

备注

EOF表示读取到文件末尾或者是读取错误失败

功能

将一个字符写入指定的文件

函数原型

int fputc(int c, FILE *stream);

int putc(int c, FILE *stream);

int putchar(int c);==fputc(c,stdout)

参数

参数1:字符

int c:要写入的字符

参数2:文件指针

FILE *stream:要写入的文件

返回值

成功:返回写入的字符值

失败:返回EOF

第二组:每一行的读写标准IO函数(fgetsfputs)

功能

从指定文件中读取最多一行数据

函数原型

char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);

char *gets(char *s);从stdin读取,存储到s首地址中

参数

参数1:

char *s:自定义读取数据的存储空间首地址(从文件中读取的数据存储的地址)

参数2:

int size:自定义空间的存储空间大小

参数3:

    FILE *stream:即将读取数据的文件指针(从哪个文件中读取)

返回值

成功:返回存储地址

失败:返回NULL

备注

fgets:由于s首地址存在一段空间,读取存储时不能超过这个空间大小,最多读取size-1

size-1 < 一行 ====>size-1

size-1 > 一行 ====>一行

会在读取完的下一个位置添加’\0’

失败NULL:读取错误失败或当前读取已经在文件末尾读取不到数据

功能

将数据写入指定文件

头文件

#include<stdio.h>

数据原型

int fputs(const char *s, FILE *stream);

int puts(const char *s);==fputs(s,stdout);

参数

参数1:

const char *s:自定义写入数据,把s首地址的数据写入文件

参数2:

FILE *stream:文件指针,要写入的文件

返回值

成功:返回非负整数

失败:EOF

备注

s是首地址,把s首地址开始的每一个字符写入文件,s字符串的字符直到为′\0′

第三组:每次读取若干数据块的标准IO函数(fread、写fwrite

功能

从指定文件中读取若干数据块

头文件

#include<stdio.h>

函数原型

size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb,

FILE *stream);

参数

参数1:

void *ptr:指针,读取数据存放的首地址(自定义的存储位置)

参数2:

size_t size:整数,要读取每个数据的大小

参数3:

size_t nmemb:整数,读取的数据块的个数

参数4:

FILE *stream:即将被读取数据的文件的文件指针

返回值

成功:读取的数据块的个数

失败:返回0

备注

失败:当前读取已经读取到文件末尾或者读取错误

功能

从指定文件中写入若干数据块

函数原型

size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb,

    FILE *stream);

参数

参数1:

const void *ptr:指针,要写入的内容数据首地址

参数2:

size_t size:整数,要写入每个数据的大小

参数3:

    size_t nmemb:整数,写入的数据块的个数

参数4:

FILE *stream:写入的文件的文件指针

返回值

失败:返回写入的数据的个数

失败:返回0

因为fread、fwrite是严格按照数据块和数据块大小来处理,而不会对数据格式做处理,数据中的特殊字符′\0′,′\n′不会受影响,可以用于二进制文件的操作

判断出错或文件末尾(末尾feof、出错ferror)

功能

判断是否到达文件末尾

函数原型

int  feofFILE *stream;

参数

参数1:

FILE *stream:判断的文件

返回值

如果已经到达文件末尾,返回1(真),否则返回0(假)

功能

判断文件操作是否出错

函数原型

int  ferrorFILE *stream;

参数

参数1:

FILE *stream:判断的文件

返回值

如果已经到达文件末尾,返回1(真),否则返回0(假)

标准IO的缓冲机制:

使用标准IO读写操作,在打开文件时会创建缓冲区,用于读写文件

读:从内核中读取一段数据到缓冲区,应用程序读操作就从缓冲区中读取

写:写入文件时,先把数据写入缓冲区,当缓冲区满足一定条件,则会写入文件

三种缓冲区机制:

无缓冲---stderr

行缓冲:只要在缓冲区群遇到′\n′,把缓冲区数据刷新到文件---stdin、stdout

全缓冲:只要缓冲区满,把缓冲区数据刷新到文件----其他用标准IO打开的文件

fflush(文件指针):主动刷新文件缓冲区

3、文件IO

要对文件进行操作,首先要打开你文件,然后进行读写操作

系统IO函数:(与操作系统相关)

1、打开文件(open

打开一个文件意味着获取到这个文件的访问句柄(文件描述符fd,在内核管理的打开文件顺序表的下标)

功能

打开一个指定的文件并获得文件描述符,创建一个新文件

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

函数原型

int open(const char *pathname, int flags);

       int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);

参数

参数1:

   const char *pathname:指针,字符串的地址,字符串是即将打开的文件

参数2:

int flags:打开方式

O_RDONLY:读打开

O_WRONLY:写打开

O_RDWR:读写打开---三个是互斥

O_APPEND:以追加方式打开(必须有写)

O_CREAT:如果文件不存在,则会创建文件

函数需要第三个参数;mode参数;

不使用,可以没有第三个参数

O_EXCL:与O_CREAT一起使用,如果文件存在,则返回错误信息,用于只创建新文件

O_NOCTTY:如果文件是终端文件,终端就不能作为当前打开文件的程序的控制终端

O_TRUNC:如果文件存在,则清空文件

参数3:

     mode_t mode:文件创建的权限

权限 == mode & ~umask

返回值

成功:返回打开文件的文件描述符(int)

失败:返回-1

flags:打开方式,可以多个合用,如读写、追加、创建-à O_RDWR | O_APPEND | O_CREAT

mode:创建权限,以八进制表示,如:0777,0664

2、关闭文件(close)

功能

通过文件描述符,关闭打开的文件

头文件

#include <unistd.h>

函数原型

int close(int fd);

参数

参数1:

    int fd:文件描述符,即将要关闭的文件

返回值

成功:返回0;

失败:返回-1

3、读写文件(read读、write)

功能

从指定文件中读取数据

头文件

#include<unistd.h>

函数原型

ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count)

参数

参数1:

  int fd:文件描述符,指定读取的文件,从fd文件中读取

参数2:

void *buf:读取的数据存储的地址,自定义存储位置

参数3:

   size_t count:想从文件中读取对应的字节数

返回值

成功:返回实际读取的字节数,0表示当前已经读取到末尾

失败:返回-1

功能

往指定文件中写入数据

头文件

#include<unistd.h>

函数原型

ssize_t  write(int  fd,  const  void *buf, size_t count);

参数

参数1:

int  fd要写入的文件,往fd文件中写入

参数2:

  const  void *buf:要写入的数据首地址,自定义数据空间,把空间的数据写入

参数3:

    size_t count:要写入的字节数

返回值

成功:返回写入的字节数

失败:返回-1

4、文件偏移位置(lseek

在读写文件的时候,是如果保证每次都是从当前的下一个位置操作,有个偏移量的概念,这个偏移位置,可以获取,也可以认为调整

功能

调整设置文件位置偏移量

头文件

#include<sys/types.h>

#include<unistd.h>

函数原型

off_t lseek(int fd, off_t offset, int whenc);

参数

参数1:

int fd:要调整位置偏移量的文件描述符

参数2:

off_t offset:新的偏移量相对基准点的偏移量

参数3:

int whenc:基准点

SEEK_SET :文件开始处

SEEK_CUR:当前位置

SEEK_END:文件末尾处

返回值

成功:返回新位置距离文件开始处的偏移量

失败:返回-1

5、文件属性

在操作文件时,经常需要获取文件的属性,比如类型,权限,大小,所有者等

功能

获取文件的元属性

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <unistd.h>

函数原型

  int stat(const char *pathname, struct stat *statbuf);

参数

参数1:

   const char *pathname:指针,字符串地址,字符串存储文件名

参数2:

struct stat *statbuf:结构体指针,当调用函数时,把属性存储到这个地址中,属性结构体

返回值

成功:返回0

失败:返回-1

属性结构体:

struct stat {

               dev_t     st_dev;   //文件所在存储器的设备号

               ino_t     st_ino;     //inode号,每个文件的唯一编号

               mode_t    st_mode;  //文件类型和文件权限

                                                        inode  7

                                                        文件类型:12-15bit

                                                        文件权限:0-8bit

               nlink_t   st_nlink;    //引用计数,链接数

               uid_t     st_uid;     //所属用户的id

               gid_t     st_gid;     //所属组的id

               dev_t     st_rdev;    //特殊文件的设备号

               off_t     st_size;     //文件大小

               blksize_t st_blksize;   //块大小

               blkcnt_t  st_blocks;   //块数

               struct timespec st_atim;  //最后访问时间

               struct timespec st_mtim;  //最后修改时间

               struct timespec st_ctim;  //最后属性修改时间

           #define st_atime st_atim.tv_sec   // tv_sec表示从1970年到当前时间

           #define st_mtime st_mtim.tv_sec

           #define st_ctime st_ctim.tv_sec

           };

6、文件目录

如何对目录进行操作

功能

打开,存在目录,获取目录指针,可以获取目录项

头文件

#include <sys/types.h>

#include <dirent.h>

函数原型

DIR *opendir(const char *name);

参数

参数1:

const char *name:指针,字符串地址,要打开的目录

返回值

成功:返回目录指针

失败:返回NULL指针

功能

在打开的目录,读取项一个目录

头文件

#include <dirent.h>

函数原型

struct dirent *readdir(DIR *dirp);

参数

参数1:

DIR *dirp:目录指针,读取目录项的目录指针

返回值

成功:返回目录项结构体(目录中一个文件的基本信息)地址

失败:返回NULL表示读取失败或读取目录

           struct dirent {

                             ino_t     d_ino;       //inode号

                             off_t     d_off;

                      unsigned short  d_reclen;

                      unsigned char   d_type;

                      char     d_n me[256]; //文件名

                        };

4、多文件与库的制作

gcc编译环境:
gcc编译一个程序的流程:

1.预处理

       处理以#开头的语句,不进行语法检

       a、展开头文件就是把头文件的内容复制到.c文件中

b、处理宏替换#define  N  10

-E选项只进行预处理

-o选项输出名字重命名

预处理后的后缀名:.i

2.编译c编译器

       将C语言程序转换为汇编程序要进行语法检查

       -s将预处理后的文件进行编译

       编译后的后缀名:.s表示汇编文件

3.汇编 汇编器

       将.s汇编代码 通过汇编器 编译为 机器指令 二进制

       -c 将目标文件编译为二进制机器指令

       机器指令文件后缀名:.o表示二进制机器指令码文件

4.链接 链接器

       将二进制机器码文件(也可能和库文件)进行合并链接形成一个完整的程序文件   ( gcc  xx1.o   xx2.o  xx3.o  程序名)

1、多文件

在工程程序中,通常一个完整的项目不会使用一个文件来编写所有的操作功能,而是按照分类的思想方式,把相关的操作写在一个文件中,通过多个文件组合形成一个完整的工程

分别编写多个文件

vim 文件1.c  文件2.c  文件3.c

在进行多文件编译时,在编译步骤中,只有链接步骤才能合并在一起,之前的步骤都是单个文件独立进行编译,需要对使用的其他文件内容进行声明

通过头文件进行声明,在编译时进行预处理就会把头文件的内容复制到源文件

在编写源文件时,如果用到了其他文件的内容,需要对其他文件的内容进行声明

编译:

gcc文件1.c  文件2.c  文件3.c  ……

头文件格式:(.h)

2、库的制作

库:从本质上来说是一种可执行的二进制格式,可以被载入执行

库分为两种:

静态库

        静态库,可以直接在编译时就加入到程序中,进行使用

静态库的制作:

//把程序文件编译为二进制文件,只编译不链接

gcc  -c   xxx.c  -o  xxx.o

//生成静态库

ar  -cr  libxxx.a  xxx.o

//libxxx.a就是生成的静态库

使用库:

-L:库的路径

-l(小写L:链接库名

-I(大写i):头文件路径

gcc  main.c  1.c  2.c  +库文件

在编译我们自己的程序时,添加库

gcc  xx.c  xx2. c ….-L库路径 –lxxx库名 –I头文件

动态库(共享库)

动态库,可以直接在运行时就加入到程序中,进行使用

       在编译时,只是将库中的函数符号表和程序进行编译链接

       动态库相比于静态库生成的可执行程序体积小,效率,在允许程序时需要依赖动态库

动态库的制作:

gcc  -fPIC  -shared  xxx.c  -o  libxxx.so

-fPIC:忽略文件位置

-shared:共享库

动态库的使用:

编译:

gcc  xx1.c  xx2.c  +库文件

在编译我们自己的程序时,添加库

gcc  xx.c  xx2. c ….-L库路径 –lxxx库名 –I头文件  ( -o  /.main)

运行:

       还需要动态库才能允许

       指定动态库,在运行时能够找到动态库

       方法1:

              将自己的库拷贝到系统的lib下

              cp   *.so  /lib

       方法2:

              通过指定LD_LIBRARY_PATH临时生效

              export    LD_LIBRARY_PATH =/home/xxxx绝对路径

       方法3:

              通过系统的配置文件指定库的路径

              配置路径:/etc/lb.so.conf.d 目录下,新加文件或在文件中添加库的路径

              使配置生效

              sudo  ldconfig

二、进程

1、进程的概念

一个程序文件,只是一堆待执行的代码和比分待处理的数据,程序只有加载到内存中,然后让cpu逐条执行代码,才会根据代码内容做出相应的动作,才形成一个活的,动态的进程

进程:正在执行的程序就叫做进程,进程就是程序的一次执行,是程序执行中动态变化的过程,程序:只是这系列动作的指令操作文本

进程是动态的,程序是静态的

进程有执行的概念,而程序没有

进程包含执行时的所有资源,而程序没有

进程执行:

既然进程是一个动态的过程,有诞生的时刻,也有死亡的时刻,每一个进程必然有一个创建它的进程(进程执行是由另一个进程创建),有父进程,init进程系统运行的第一个进程

在进程中,通过pid(进程id)号来标识 每个执行的进程

查看进程的情况:

ps;   top

进程的状态:

进程是动态的执行过程,进程在执行时会有很多的运行状态:开始、休眠、等待、暂停、消亡

就绪态:进程在等待队列中排队,占用cpu时间就允许,也可以占用cpu正在运行占用cpu或等待cpu,根据内核的各种调度方式,选择就绪的进程进入cpu执行,执行时间片对应的时间

僵尸态:程序进程已经执行结束,不在执行,资源等待回收,进程结束信息都封存在状态信息中

死亡态:父进程进行回收子进程的资源,查看子进程的结束信息,当父进程已经消亡,子进程被收养,由收养的进程来回收

睡眠态(等待态):处于就绪态,但是缺少某些资源不可操作,会睡眠等待,当有对应资源时就可执行

暂停/停止态:当进程收到暂停信号时,进程的执行就被停止,此时就叫做暂停态,在该状态下不参与调度,但是系统资源不会释放得到执行资源;放在内核的等待队列,当有激活信号(SIGONT),从等待队列移动到就绪队列重新参与调度

2、进程相关操作函数

功能

程序创建一个新的进程(执行函数就额外创建一个进程执行),在创建子进程,会拷贝父进程的所有资源到子进程中,用于子进程执行,子进程从fork()的返回值开始执行

头文件

#include <sys/types.h>

 #include <unistd.h>

函数原型

pid_t fork(void);

返回值

父进程:返回子进程的pid

子进程:返回0

失败:返回-1

fork函数作用:

创建子进程,把进程内容完全复制一份给子进程执行

fork()成功,分别在父进程和子进程返回值,但值不同,可以根据返回值设置,子进程和父进程执行特定的代码内容

if(pid > 0)

if(pid == 0)

子进程会从fork()执行的下一句

父子进程是相互平等,执行的次序是随机的,父子进程是相互独立的,子进程完全拷贝父进程的内存空间,子进程有自己的内存空间,内存是独立开,互不影响

进程的关闭:

1、主函数return结束进程

       2、给进程发送结束信号

              kill 发送信号

       3、调用进程结束函数

功能

结束当前进程,退出本进程

头文件

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

函数原型

void exit(int status);

void _exit(int status);

参数

参数1:

int status:整数&0xff作为当前进程的结束状态

备注

在进程的任意位置调用都会结束当前进程

结束状态:正常结束:0

          异常结束:非0

exit:在结束时会刷新缓冲区

_exit:在结束时不会刷新缓冲区直接结束

status参数:在退出 进程时,进程的结束状态,这个值存在于pcb,等于父进程的回收

父进程等待子进程结束回收子进程的状态资源

功能

阻塞等待子进程结束,回收子进程资源。获取子进程的结束状态

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/wait.h>

函数原型

pid_t wait(int *wstatus);

参数

参数1:

     int *wstatus:指针,地址,接收子进程状态的地址(获取状态存入地址)

成功:返回等待回收的子进程的pid

功能

等待指定的一个子进程结束,获取结束状态

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/wait.h>

函数原型

pid_t waitpid(pid_t pid, int  *wstatus, 

int  options);

参数

参数1:

pid_t pid:子进程pid

     <-1,表示等待组id的绝对值为pid的进程的任意子进程结束;==-1,表示等待任意子进程结束;==0,表示当前子进程组,任意子进程结束;>0,表示等待pid的子进程结束

参数2:

int  *wstatus:地址,用于存储状态

参数3:

  int  op‐tions:选项

   WNOHANG:非阻塞,查看当前子进程是否结束,结束就回收,没结束不会等待

   0:阻塞

返回值

成功:返回子进程pid

如果是非阻塞且没有子进程结束返回0

失败:返回-1

fork创建子进程,子进程执行内容与父进程完全一致,只能在程序中,根据pid值选择执行

改变进程执行内容,替换为其他程序,作为进程执行

功能

在进程中,替换进程内容,改为新程序执行

头文件

#include <unistd.h>

函数原型

int execl(const char *pathname, const char *arg, ...

     /* (char  *) NULL */);

参数

参数1:

const char *pathname:要替换的程序的路径

参数2-n:可变参数,字符串,用于表示程序执行的参数

参数

参数2:

    const char *arg:程序路径名

参数3:

const char *arg:程序名的参数

参数n:

    NULL:表示参数结束

返回值

失败:返回-1

函数原型

int execlp(const char *file, const char *arg, ...

    /* (char  *) NULL */);

参数

参数:

不是完整的路径,只需要程序名,execlp调用时会从系统路径($PATH)中查找

功能

使用新的程序来替换当前进程

头文件

#include <unistd.h>

函数原型

int execv(const char *pathname, char *const argv[]);

参数

参数1

const char *pathname:替换的程序路径名

参数2:

    char *const argv[]:指针数组,数组每个元素为char*类型指针,每个元素用于程序执行的参数列表,执行新程序的所有参数都存放到指针数组中

返回值

失败:返回-1

3、守护进程

1、交互进程:进程的执行有交互过程,如终端进程

2、批处理进程:指定顺序,依次执行多个进程内容,如shell脚本

3、守护进程(精灵进程):随着系统启动而启动执行,系统关闭结束才结束进程

周期性的执行某项任务或者等待某个事件产生的进程,它的运行不依赖任何shell终端,它的生存周期较长,从开机运行到关机结束

ZAII

进程组:

       linux进程以组为单位,在进程组的第一个进程进程组组长,管理整个进程组

会话:

       管理一个或多个进程组,在会话的第一个进程组,就是会话的组长,关闭整个会话时,会把会话中的所有进程都结束关闭

创建守护进程

1、创建子进程,退出父进程

       pid_t  pid  =  fork()

       if(pid>0){

              exit(0);

}

       2、在子进程中创建新的会话

              setsid();

       3、改变子进程的工作目录

              chdir(“”);

       4、修改子进程的文件操作掩码

              umask();

       5、关闭所有的文件描述符

       int s =getdtablesize()//获取最大的打开的文件描述符+1

              close(0~s-1)

4、进程间通信

每个进程都有自己运行的所有资源,每个进程都是独立的相互不干扰的,每个进程都是使用自己的资源空间

1、管道

在内核的内存空间设置一个能够传输数据的通道,要进程通信的进程通过文件IO的操作方式,操作这个通道,进行数据传输

要进行通信的进程,一个去创建管道,另外的就连接到管道,进行通信

无名管道

管道没有名字标识,无法在之后找到管道文件

无名管道只能用于父子进程间通信(因为子进程会复制父进程的所有资源)

创建无名管道:半双工通信,单工通信

功能

创建打开无名管道文件,得到管道的文件描述符,操作管道文件

头文件

#include <unistd.h>

函数原型

int pipe(int pipefd[2]);

参数

参数1:

int pipefd[2]:数组地址,用于存储创建打开的文件描述符

返回值

成功:返回0

失败:返回-1

有名管道

管道有名字标识,创建有名管道后,在对应的目录中存在对应名字的管道文件

进程打开管道文件后,在内存空间中使用管道文件(管道文件大小永远为0)

对有名管道的使用:就是对文件的操作

操作有名管道:

1、打开有名管道

              open();//读或写

2、从管道中读取或往管道中写入,按照文件IO操作

              read();、write();

3、关闭管道文件

             close()

创建管道文件:

功能

创建一个有名管道文件

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

函数原型

int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

参数

参数1:

const char *pathname:创建管道文件的名字

参数2:

mode_t mode:创建管道文件的读写权限

返回值

成功:返回0

失败:返回-1

2、信号

信号是一种通知,而不是携带数据进行传输,给指定的进程产生一个通知信号

对于linux内核,支持的信号

kill -l

内核中的信号,都有一个设定好的默认操作,当进程接收到信号后可移执行默认操作

19:暂停信号。系统的暂停信号

20:暂停信号。由控制终端发起的暂停信号

17:忽略

18:恢复运行

21-22:暂停;  23/28:忽略

对于进程而言,当进程接收到信号后,可以支持种操作:

1执行该信号的缺省动作(内核规定的信号操作)

2进程对该信号设置为忽略,丢弃该信号(接收到信号什么都不做):SIGSTOP和SIGKILL是特殊信号不能忽略

3进程捕获信号,进程中接收到该信号后,按照进程的设定操作进行

当向进程发送信号时,进程就会被接收到对应的信号,进行处理

信号操作:

1、发送给信号

功能

给指定进程发送信号

头文件

#include <sys/types.h>

 #include <signal.h>

函数原型

int kill(pid_t pid, int sig);

参数

参数1:

pid_t pid:发送给哪个pid进程

>0:发送给指定pid进程号的进程

==0:发送给当前进程同一个进程组的所有进程

-1:发送给能够发送的所有进程

<-1:发送信号给组id == |pid|的进程组

参数2:

int sig:发送的信号

返回值

成功:返回0

失败:返回-1

2、进程接收信号的处理

功能

设置进程捕获信号之后的处理方式

头文件

#include <signal.h>

函数原型

typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

参数

参数1:信号

int signum:设定哪个信号的处理方式

参数2:信号的处理方式

sighandler_t handler:函数指针,函数地址,当之后捕获到对应的信号后 ,调用哪个函数来处理

SIG_IGN:对信号进行忽略

SIG_DFL:对信号进行默认操作

handler:对信号调用哪个函数处理

返回值

成功:返回参数2的值

失败:返回SIG_ERR

3、给当前进程发送信号

功能

给当前调用的进程发送指定的信号

头文件

#include <signal.h>

函数原型

int raise(int sig);

参数

参数1:

     int sig:发送的信号

返回值

成功:返回0

失败:返回非0

4、挂起进程等待信号

功能

挂起睡眠等待,直到接收到信号

头文件

#include <unistd.h>

函数原型

int pause(void);

返回值

失败:返回-1

3、共享内存---IPC对象(sytemV)

在内核空间中,申请一段多个进程都可以访问的内存空间,多个进程找到这个空间之后,都可以取访问

操作功能:

1、创建/打开共享内存

int shmget(key_t key, size_tsize, int shmflg);

功能

创建或打开指定key的共享内存

头文件

#include <sys/ipc.h>

 #include <sys/shm.h>

函数原型

int shmget(key_t key, size_tsize, int shmflg);

参数

参数1:

key_t key:要创建或打开的共享内存的键值

参数2:

size_tsize,:共享内存的大小

参数3:

int shmflg:共享内存选项

       IPC_CREAT:如果key对应的共享内存不存在,就创建

       mode:共享内存的访问权限(如:0664)

返回值

成功:返回共享内存id,在进程中表示打开的共享内存

失败:返回0

计算Key值:

key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);

参数:路径名;项目id,非0整数,只有低8位有效

2、映射共享内存到进程中

oid *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

功能

映射共享内存的地址到进程

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/shm.h>

函数原型

oid *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

参数

参数1:

int shmid:要映射的共享内存id

参数2:

const void *shmaddr:指针,地址

不为UNLL(地址):表示共享内存映射到这个地址(根据shmaddr来映射区域)

NULL:系统会自动选择一个地址区域来进行映射

参数3:

     int shmflg:映射选项

       SHM_RDONLY:以只读方式映射共享内存

       0:读写

返回值

成功:返回映射的地址

失败:返回(void*)-1

3、进行通信(往共享内存写,从共享内存读)

4、解除共享内存映射

       int shmdt(const void* shmaddr);

功能

解除已经映射的共享内存

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/shm.h>

函数原型

int shmdt(const void* shmaddr);

参数

参数1:

    const void* shmaddr:要解除的映射的共性内存地址

返回值

成功:放回0

失败:返回-1

5、删除共享内存

int shmctl(int shmid, int cmd,struct shmid_ds *buf);

功能

控制管理共享内存

头文件

#include <sys/ipc.h>

 #include <sys/shm.h>

函数原型

int shmctl(int shmid, int cmd,struct shmid_ds *buf)

参数

参数1:

int shmid:要操作的共享内存id

参数2:

int cmd:操作方式

IPC_STAT:获取共享内存属性

IPC_SET:设置共享内存属性

IPC_RMID:删除共享内存

参数3:

struct shmid_ds *buf:属性 地址

设置时,就是把这个地址的属性写入共享内存;获取时,就是把共享内存的属性添加这个地址中

4、消息队列---IPC对象

消息队列是在内核中的一种特殊通信对象,多个进程都可以访问队列,进行通信,消息队列中的传输

类型用于标识当前消息可以被谁读取

消息队列的操作:

1、创建/打开消息队列

功能

创建打开消息队列,获取消息队列id

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

函数原型

int msgget(key_t key, int msgflg);

参数

参数1:

key_t key:创建打开消息队列的键值

参数2:

int msgflg:选项

   IPC_CREAT:不存在则创建

   Mode:打开权限

返回值

成功:返回消息队列id

失败:返回-1

2、发送、接收消息

功能

往消息队列中添加消息

头文件

#include <sys/types.h>

 #include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

函数原型

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

参数

参数1:

    int msqid:要发送的消息队列

参数2:

const void *msgp:要发送消息的地址,把这个地址中的消息发送(消息队列)

消息结构体:

struct msgdata

{

    long type;//必须包含,消息类型

    data;//消息正文

}

参数3:

size_t msgsz:消息正文长度

  sizeof(struct msgdata )-sizeof(long)

参数4:

int msgflg:选项

0:阻塞

IPC_NOWAIT:非阻塞

返回值

成功:返回

失败:返回-1

接收消息:msgrcv()

功能

从消息队列读取接收消息

头文件

#include <sys/types.h>

 #include <sys/ipc.h>

  #include <sys/msg.h>

函数原型

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz,

 long msgtyp,int msgflg);

参数

参数1:

    int msqid:要读取的消息队列id

参数2:

void *msgp:读取消息后存储的地址,包含类型与正文的首地址

参数3:

size_t msgsz:正文的大小

参数4:

long msgtyp:指定获取哪种类型的消息

>0:获取指定类型消息

==0:获取消息队列中第一个消息不管类型

参数5:

int msgflg:选项

0:阻塞

IPC_NOWAIT:非阻塞

返回值

成功:返回正文大小

失败:返回-1

3、关闭消息队列

功能

操作消息队列

头文件

#include <sys/types.h>

 #include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

函数原型

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

参数

参数1:

int msqid:要操作哪个消息队列

参数2:

int cmd:功能选择

      IPC_STAT:拷贝消息队列属性,参数3的地址中

      IPC_SET:把参数3地址中属性,设置到消息队列

      IPC_RMID:删除消息队列,参数3:NULL

5、信号量---IPC对象

信号灯/信号量,不是用于传输数据的,而是用于标识一些特性信号的,用来协调各个进程进行工作

通过信号量,控制进程之间的顺序

p操作:申请资源

先-1,然后执行

while(1)

{

       if(xx>0)

       {xx-1;break;}

}

v操作:释放资源

先做,然后+1

……

xx+1

信号量通信操作:

 1、创建/打开信号量

功能

创建/打开信号量

头文件

#include <sys/types.h>

 #include <sys/ipc.h>

  #include <sys/sem.h>

函数原型

int semget(key_t key, int nsems, int semflg);

参数

参数1:

key_t key:创建打开信号量的键值

参数2:

int nsems:在信号量中,元素个数(信号量的个数)

参数3:

int semflg:信号量选项

  IPC_CREAT:没有key信号量,就创建

  mode:打开权限,0664

返回值

成功:返回信号量id

失败:返回-1

2、信号量操作

p、v操作

功能

对信号量pv操作

头文件

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/sem.h>

函数原型

int semop(int semid, struct sembuf *sops, size_t nsops);

参数

参数1:

int semid:操作的信号量

参数2:

struct sembuf *sops:操作信号量结构体地址,在结构体中包含操作方式,可以操作多个元素

sem_num:操作第几个信号灯元素

sem_op:做什么操作

-1:减一

1:加一

0:一直等待信号量为0

sem_flg:是否阻塞

0:阻塞

IPC_NOWAIT:非阻塞

参数3:

size_t nsops:操作信号量中的元素

返回值

成功:返回0

失败:返回-1

3、关闭删除信号量

功能

控制信号量,管理信号量

头文件

#include <sys/types.h>

 #include <sys/ipc.h>

  #include <sys/sem.h>

函数原型

int semctl(int semid, int semnum, int cmd, ...);

参数

参数1:

int semid:要管理操作的信号量

参数2:

int semnum:要操作管理信号量哪个元素

参数3:

int cmd:操作命令

  IPC_STAT:获取信号量的属性

参数4:

属性结构体的地址,把信号量中获取的存储到地址中

IPC_SET:设置信号量的属性

参数4:

属性结构体的地址,把结构体的属性内容设置到信号中

IPC_RMID:删除信号量,不需要第4个参数

SETVAL:设置信号量中指定元素的值

参数4:整数值

三、线程

由于进程的资源都是独立的,每个进程都有自己的一份资源,相互没有影响

线程:在一个进程中的多个任务,这多个任务可以共享进程中的共享资源,在进程中彼此之间共享一套资源的任务叫做线程。线程和进程一样也是独立参与系统调度

线程也叫做轻量级进程

1、创建线程

功能

在进程中创建一个新线程(任务)

头文件

#include <pthread.h>

函数原型

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);

参数

参数1:

pthread_t *thread:线程id地址,当创建新线程后,把线程id存储到这个地址

参数2:

const pthread_attr_t *attr:创建线程时,设置线程的属性

NULL:设置为默认属性

参数3:

void *(*start_routine) (void *):函数指针,线程执行的任务函数

参数4:

void *arg:线程函数的参数

返回值

成功:返回0

失败:返回错误

2、线程结束

1、线程函数结束,则线程结束

2、调用pthread_exit(结束状态)

功能

结束线程,同时返回线程的结束状态

头文件

#include <pthread.h>

函数原型

void pthread_exit(void *retval);

参数

参数1:

void *retval:结束状态,把地址作为结束状态

3、等待线程结束pthread_join()

功能

线程资源,获取结束状态

头文件

#include<pthread.h>

函数原型

int pthread_join(pthread_t thread,void ** retval);

参数

参数1:

pthread_t thread: 指定线程id,等待哪个线程结束

参数2:

void ** retval:线程结束状态存储的地址,把结束状态一级指针,存储到哪个地址

返回值

成功:返回0

失败:返回错误码

4、取消线程:pthread_cancel

int pthread_cancel(pthread_t thread);

参数:

pthread_t *thread:线程id地址,当创建新线程后,把线程id存储到这个地址

线程的同步互斥

1同步:

通过信号量进行线程同步

信号量操作:

int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);

功能

创建信号量

头文件

#include <semaphore.h>

函数原型

int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);

参数

参数1:

sem_t *sem: 信号量变量,初始化的信号量

参数2:

int pshared: 在哪里使用

        0:在一个进程中线程使用

参数3:

unsigned int value:信号量变量要初始化为多少值

返回值

成功:返回0

失败:返回-1

解锁信号量:

#include<semapore.h>

int sem_post(sem_t  *sem);//信号量 +1----v操作

int sem_wait(sem_t  *sem); //信号量 -1----p操作

2互斥:

多个线程(进程)可能同时访问资源,造成资源竞争-----竞态

多个线程或进程在同一时间只能有一个线程进程进行访问资源,其他线程需要访问就等待

互斥锁:

每个线程在访问资源时,都加锁才能访问,加锁失败等待,访问完资源后,进行解锁,通过互斥锁就可以到达资源的有序访问

安装pthread_mutex_init()手册:

方法:sudo apt install manpages-posix-dev

(1)互斥锁初始化:pthread_mutex_init()

int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex,  const pthread_mutexattr_t *restrict attr);

参数1:

互斥锁变量的地址,表示要初始化哪个互斥锁变量

参数2:

属性:一般为NULL,默认属性

(2)加锁: pthread_mutex_lock()

查看互斥锁变量是否已经别使用,如果已经被使用就等待,没有被使用就使用

(3)解锁:pthread_mutex_unlock()

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