初始化顺序表(顺序表中元素为整型),里边的元素是1,2,3,然后通过scanf读取一个元素(假如插入的是6),插入到第2个位置,打印输出顺序表,每个元素占3个空格,格式为1 6 2 3,然后scanf读取一个整型数,是删除的位置(假如输入为1),然后输出顺序表 6 2 3,假如输入的位置不合法,输出false字符串。提醒,Language一定要选为C++。
#include <stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElementType;
//静态分配(动态分配的有指针域必须要写名字,静态分配有别名可以不写名字)
typedef struct
{
int length;
ElementType data[MaxSize];
}SqList;
bool ListInsert(SqList &L,int i,ElementType e)
{
if(i<1||i>L.length)
{
return false;
}
if(L.length==MaxSize)
{
return false;
}
for (int j = L.length; j >=i ; j--) {
L.data[j]=L.data[j-1];
}
L.data[i-1]=e;
L.length++;
return true;
}
bool ListDelete(SqList &L,int i,ElementType &del)
{
if(i<1||i>L.length)
{
return false;
}
del=L.data[i-1];
for (int j = i; j <L.length ; j++) {
L.data[j-1]=L.data[j];
}
L.length--;
return true;
}
void PrintList(SqList L)
{
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%3d",L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
SqList L;//定义一个表
bool ret;
L.data[0]=1;
L.data[1]=2;
L.data[2]=3;
ElementType e;//插入的元素的值
scanf("%d",&e);
L.length=3;//设置表的长度
int i=2;//设置插入位置
ret= ListInsert(L,i,e);
if(ret)
{
PrintList(L);
} else{
printf("false");
}
scanf("%d",&i);//删除的元素序号
ElementType del;
ret= ListDelete(L,i,del);
if(ret)
{
PrintList(L);
} else{
printf("false");
}
return 0;
}