顺序栈的基本运算

1.顺序栈类型描述

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define Maxsize 50//定义栈中最大元素的个数
typedef struct {
    int data[Maxsize];//存放栈中元素
    int top;//栈顶指针
}SqStack;

2.初始化顺序栈
void InitStack(SqStack&S) {
    S.top = -1; //初始化栈顶指针
}

3.销毁顺序栈
void DestroyStack(SqStack&S) {
    free(&S);
}

4.判断栈是否为空
bool StackEmpty(SqStack S) {
    if (S.top == -1)
        return true;//栈空
    else
        return false;
}

5.新元素入栈
bool push(SqStack& S, int x) {
    if (S.top == Maxsize - 1)//栈满 报错
        return false;
    S.data[++S.top] = x;
    //S.top=S.top+1;指针先加1
    //S.data[S.top]=x;新元素入栈

    return true;
}

6.出栈操作
bool Pop(SqStack& S, int& x) {
    if (S.top == -1)//栈空 报错
        return false;
    //x = S.data[S.top--];
    //x=S.data[S.top];

    //S.top=S.top-1;
    return true;//先出栈 指针再减1
}

7.读栈顶元素

bool GetTop(SqStack S, int& x) {
    if (S.top == -1)
        return false;
    x = S.data[S.top];//x记录栈顶元素
    return true;
}

8.主函数

int main() {
    int e;
    SqStack h;
    printf("初始化栈:");
    InitStack(h);
    printf("栈为%s\n", (StackEmpty(h) ? "空" : "非空"));
    printf("输入元素\n");
    push(h, 1);
    push(h, 2);
    push(h, 3);
    push(h, 4);
    push(h, 5);
    printf("栈为%s\n", (StackEmpty(h) ? "空" : "非空"));
    printf("出栈:\n");
    while (!StackEmpty(h))
    {
        Pop(h, e);
        printf("%d", e);
    }
    printf("\n");
    printf("栈为%s\n", (StackEmpty(h) ? "空" : "非空"));
    printf("释放栈");
    DestroyStack(h);
    return 0;
}

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