数据结构-顺序栈的基本操作的实现(含全部代码)

本文深入讲解顺序栈的基本操作,包括初始化、入栈、出栈和取栈顶元素,提供详细的代码实现与操作流程,帮助读者理解顺序栈的工作原理。

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主要操作函数如下:

  •     InitStack(SqStack &s) 参数:顺序栈s 功能:初始化  时间复杂度O(1)
  •     Push(SqStack &s,SElemType e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:将e入栈 时间复杂度:O(1)
  •     Pop(SqStack &s,SElemType &e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:出栈,e接收出栈元素值 时间复杂度O(1)
  •     GetTop(SqStack s,SElemType &e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:得到栈顶元素 时间复杂度O(1)
  •     注意:严蔚敏版没有判断栈空函数,在入栈、出栈函数里面判断栈是否空,与王道的不同 尤其是top指针在base之上(有元素时)另外,严蔚敏版 59页取栈顶有误
    /*
        Project: sequence_stack (数据结构-顺序栈)
        Date:    2018/09/14
        Author:  Frank Yu
    	InitStack(SqStack &s) 参数:顺序栈s 功能:初始化  时间复杂度O(1)
    	Push(SqStack &s,SElemType e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:将e入栈 时间复杂度:O(1)
    	Pop(SqStack &s,SElemType &e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:出栈,e接收出栈元素值 时间复杂度O(1)
    	GetTop(SqStack s,SElemType &e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:得到栈顶元素 时间复杂度O(1)
    	注意:严蔚敏版没有判断栈空函数,在入栈、出栈函数里面判断栈是否空,与王道的不同 尤其是top指针在base之上(有元素时)
    	      另外,严蔚敏版 59页取栈顶有误
    	
    */
    #include<cstdio>
    #include<cstdlib>
    #include<cstring>
    #include<cmath>
    #include<iostream>
    using namespace std;
    #define Status int
    #define SElemType int
    #define MaxSize 100
    //栈数据结构
    typedef struct Stack
    {
    	SElemType *base;//栈底指针 不变
    	SElemType *top;//栈顶指针 一直在栈顶元素上一个位置
    	int stacksize;//栈可用的最大容量
    }SqStack;
    //**************************************基本操作函数************************************//
    //初始化函数
    Status InitStack(SqStack &s)
    {
    	s.base=new SElemType[MaxSize];//动态分配最大容量
    	if(!s.base)
    	{
    		printf("分配失败\n");
    		return 0;
    	}
    	s.top=s.base;//栈顶指针与栈底相同 王道上top起初在base下面,感觉很别扭,top应该高于或等于base
    	s.stacksize=MaxSize;
    	return 1;
    }
    //入栈
    Status Push(SqStack &s,SElemType e)
    {
    	if(s.top-s.base==s.stacksize) return 0;//栈满
    	*(s.top++)=e;//先入栈,栈顶指针再上移 注意与王道上的不同,具体问题具体分析
    	return 1;	
    }
    //出栈 用e返回值
    Status Pop(SqStack &s,SElemType &e)
    {
    	if(s.top==s.base) return 0;//栈空
    	e=*--s.top;//先减减 指向栈顶元素,再给e
    	return 1;	
    }
    //得到栈顶元素,不修改指针
    bool GetTop(SqStack s,SElemType &e) //严蔚敏版59页有问题,应该用e去获得,函数返回bool类型去判断
    {
    	if(s.top==s.base) return false;//栈空			
    	else e=*--s.top;
    	return true;
    		
    }
    //********************************功能实现函数**************************************//
    //菜单
    void menu()
    {
       printf("********1.入栈      2.出栈*********\n");
       printf("********3.取栈顶    4.退出*********\n");
    }
    //入栈功能函数 调用Push函数
    void PushToStack(SqStack &s)
    {
    	int n;SElemType e;int flag;
    	printf("请输入入栈元素个数(>=1):\n");
    	scanf("%d",&n);
    	for(int i=0;i<n;i++)
    	{
    	 printf("请输入第%d个元素的值:",i+1);
    	 scanf("%d",&e);
    	 flag=Push(s,e);
    	 if(flag)printf("%d已入栈\n",e);
    	 else {printf("栈已满!!!\n");break;}
    	}
    }
    //出栈功能函数 调用Pop函数
    void PopFromStack(SqStack &s)
    {
    	int n;SElemType e;int flag;
    	printf("请输入出栈元素个数(>=1):\n");
    	scanf("%d",&n);
    	for(int i=0;i<n;i++)
    	{
    	 flag=Pop(s,e);
    	 if(flag)printf("%d已出栈\n",e);
    	 else {printf("栈已空!!!\n");break;}
    	}
    }
    //取栈顶功能函数 调用GetTop
    void GetTopOfStack(SqStack &s)
    {
    	SElemType e;bool flag; 
    	flag=GetTop(s,e);
    	if(flag)printf("栈顶元素为:%d\n",e);
    	else printf("栈已空!!!\n");
    }
    //主函数
    int main()
    {
     SqStack s;int choice;
     InitStack(s);
     while(1)
     {
      menu();
      printf("请输入菜单序号:\n");
      scanf("%d",&choice);
      if(choice==4) break;
      switch(choice)
      {
      case 1:PushToStack(s);break;
      case 2:PopFromStack(s);break;
      case 3:GetTopOfStack(s);break;
      default:printf("输入错误!!!\n");
      }
     }
     return 0;
    }
    
    基本操作结果截图

    ----------------------------------------回复lena512.bmp(20200427)------------------------------------

回复lena512.bmp

 从图中可以看到地址及地址内存的数据。

------------------------------------------取栈顶的统一回复(20200920)-------------------------------------

传参有多种,可分为参数修改后对原变量进行修改和不修改。对于需要修改的,我们可以使用&或指针,对参数的修改会反应到原来的变量;对于不需要修改的,你可以继续使用&或指针,不做修改那很好,做了修改但是没有回溯(即忘记再反操作回原来的数值)那就不好了,为了防止自己忘记回溯,博主对于get、print等获取数据而不修改的函数使用传值方式,你可以去查看下方专栏的图相关内容,对于图的建立,传参是&G,而遍历则是G。

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更多数据结构实现:数据结构严蔚敏版的实现(含全部代码)

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数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。学了数据结构后,许多以前写起来很繁杂的代码现在写起来很清晰明了. 本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。 全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。 本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意,并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版),便于教学,又便于自学。 本书后附有光盘。光盘内容可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。内附 数据结构算法实现(严蔚敏版配套实现程序) 目录: 第1章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.3 抽象数据类型的表现与实现 1.4 算法和算法分析 第2章 线性表 2.1 线性表的类型定义 2.2 线性表的顺序表示和实现 2.3 线性表的链式表示和实现 2.4 一元多项式的表示及相加 第3章 和队列 3.1 3.2 的应有和举例 3.3 与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟 第4章 串 4.1 串类型的定义 4.2 串的表示和实现 4.3 串的模式匹配算法 4.4 串操作应用举例 第5章 数组和广义表 5.1 数组的定义 5.2 数组的顺序表现和实现 5.3 矩阵的压缩存储 5.4 广义表的定义 5.5 广义表的储存结构 5.6 m元多项式的表示 5.7 广义表的递归算法第6章 树和二叉树 6.1 树的定义和基本术语 6.2 二叉树 6.2.1 二叉树的定义 6.2.2 二叉树的性质 6.2.3 二叉树的存储结构 6.3 遍历二叉树和线索二叉树 6.3.1 遍历二叉树 6.3.2 线索二叉树 6.4 树和森林 6.4.1 树的存储结构 6.4.2 森林与二叉树的转换 6.4.3 树和森林的遍历 6.5 树与等价问题 6.6 赫夫曼树及其应用 6.6.1 最优二叉树(赫夫曼树) 6.6.2 赫夫曼编码 6.7 回溯法与树的遍历 6.8 树的计数 第7章 图 7.1 图的定义和术语 7.2 图的存储结构 7.2.1 数组表示法 7.2.2 邻接表 7.2.3 十字链表 7.2.4 邻接多重表 7.3 图的遍历 7.3.1 深度优先搜索 7.3.2 广度优先搜索 7.4 图的连通性问题 7.4.1 无向图的连通分量和生成树 7.4.2 有向图的强连通分量 7.4.3 最小生成树 7.4.4 关节点和重连通分量 7.5 有向无环图及其应用 7.5.1 拓扑排序 7.5.2 关键路径 7.6 最短路径 7.6.1 从某个源点到其余各顶点的最短路径 7.6.2 每一对顶点之间的最短路径 第8章 动态存储管理 8.1 概述 8.2 可利用空间表及分配方法 8.3 边界标识法 8.3.1 可利用空间表的结构 8.3.2 分配算法 8.3.3 回收算法 8.4 伙伴系统 8.4.1 可利用空间表的结构 8.4.2 分配算法 8.4.3 回收算法 8.5 无用单元收集 8.6 存储紧缩 第9章 查找 9.1 静态查找表 9.1.1 顺序表的查找 9.1.2 有序表的查找 9.1.3 静态树表的查找 9.1.4 索引顺序表的查找 9.2 动态查找表 9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树 9.2.2 B树和B+树 9.2.3 键树 9.3 哈希表 9.3.1 什么是哈希表 9.3.2 哈希函数的构造方法 9.3.3 处理冲突的方法 9.3.4 哈希表的查找及其分析 第10章 内部排序 10.1 概述 10.2 插入排序 10.2.1 直接插入排序 10.2.2 其他插入排序 10.2.3 希尔排序 10.3 快速排序 10.4 选择排序 10.4.1 简单选择排序 10.4.2 树形选择排序 10.4.3 堆排序 10.5 归并排序 10.6 基数排序 10.6.1 多关键字的排序 10.6.2 链式基数排序 10.7 各种内部排序方法的比较讨论 第11章 外部排序 11.1 外存信息的存取 11.2 外部排序的方法 11.3 多路平衡归并的实现 11.4 置换一选择排序 11.5 最佳归并树 第12章 文件 12.1 有关文件的基本概念 12.2 顺序文件 12.3 索引文件 12.4 ISAM文件和VSAM文件 12.4.1 ISAM文件 12.4.2 VSAM文件 12.5 直接存取文件(散列文件) 12.6 多关键字文件 12.6.1 多重表文件 12.6.2 倒排文件 附录A 名词索引 附录B 函数索引 参考书目
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