主要操作函数如下:
- InitStack(SqStack &s) 参数:顺序栈s 功能:初始化 时间复杂度O(1)
- Push(SqStack &s,SElemType e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:将e入栈 时间复杂度:O(1)
- Pop(SqStack &s,SElemType &e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:出栈,e接收出栈元素值 时间复杂度O(1)
- GetTop(SqStack s,SElemType &e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:得到栈顶元素 时间复杂度O(1)
- 注意:严蔚敏版没有判断栈空函数,在入栈、出栈函数里面判断栈是否空,与王道的不同 尤其是top指针在base之上(有元素时)另外,严蔚敏版 59页取栈顶有误
/* Project: sequence_stack (数据结构-顺序栈) Date: 2018/09/14 Author: Frank Yu InitStack(SqStack &s) 参数:顺序栈s 功能:初始化 时间复杂度O(1) Push(SqStack &s,SElemType e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:将e入栈 时间复杂度:O(1) Pop(SqStack &s,SElemType &e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:出栈,e接收出栈元素值 时间复杂度O(1) GetTop(SqStack s,SElemType &e) 参数:顺序栈s,元素e 功能:得到栈顶元素 时间复杂度O(1) 注意:严蔚敏版没有判断栈空函数,在入栈、出栈函数里面判断栈是否空,与王道的不同 尤其是top指针在base之上(有元素时) 另外,严蔚敏版 59页取栈顶有误 */ #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<iostream> using namespace std; #define Status int #define SElemType int #define MaxSize 100 //栈数据结构 typedef struct Stack { SElemType *base;//栈底指针 不变 SElemType *top;//栈顶指针 一直在栈顶元素上一个位置 int stacksize;//栈可用的最大容量 }SqStack; //**************************************基本操作函数************************************// //初始化函数 Status InitStack(SqStack &s) { s.base=new SElemType[MaxSize];//动态分配最大容量 if(!s.base) { printf("分配失败\n"); return 0; } s.top=s.base;//栈顶指针与栈底相同 王道上top起初在base下面,感觉很别扭,top应该高于或等于base s.stacksize=MaxSize; return 1; } //入栈 Status Push(SqStack &s,SElemType e) { if(s.top-s.base==s.stacksize) return 0;//栈满 *(s.top++)=e;//先入栈,栈顶指针再上移 注意与王道上的不同,具体问题具体分析 return 1; } //出栈 用e返回值 Status Pop(SqStack &s,SElemType &e) { if(s.top==s.base) return 0;//栈空 e=*--s.top;//先减减 指向栈顶元素,再给e return 1; } //得到栈顶元素,不修改指针 bool GetTop(SqStack s,SElemType &e) //严蔚敏版59页有问题,应该用e去获得,函数返回bool类型去判断 { if(s.top==s.base) return false;//栈空 else e=*--s.top; return true; } //********************************功能实现函数**************************************// //菜单 void menu() { printf("********1.入栈 2.出栈*********\n"); printf("********3.取栈顶 4.退出*********\n"); } //入栈功能函数 调用Push函数 void PushToStack(SqStack &s) { int n;SElemType e;int flag; printf("请输入入栈元素个数(>=1):\n"); scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n;i++) { printf("请输入第%d个元素的值:",i+1); scanf("%d",&e); flag=Push(s,e); if(flag)printf("%d已入栈\n",e); else {printf("栈已满!!!\n");break;} } } //出栈功能函数 调用Pop函数 void PopFromStack(SqStack &s) { int n;SElemType e;int flag; printf("请输入出栈元素个数(>=1):\n"); scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n;i++) { flag=Pop(s,e); if(flag)printf("%d已出栈\n",e); else {printf("栈已空!!!\n");break;} } } //取栈顶功能函数 调用GetTop void GetTopOfStack(SqStack &s) { SElemType e;bool flag; flag=GetTop(s,e); if(flag)printf("栈顶元素为:%d\n",e); else printf("栈已空!!!\n"); } //主函数 int main() { SqStack s;int choice; InitStack(s); while(1) { menu(); printf("请输入菜单序号:\n"); scanf("%d",&choice); if(choice==4) break; switch(choice) { case 1:PushToStack(s);break; case 2:PopFromStack(s);break; case 3:GetTopOfStack(s);break; default:printf("输入错误!!!\n"); } } return 0; }
基本操作结果截图 ----------------------------------------回复lena512.bmp(20200427)------------------------------------

从图中可以看到地址及地址内存的数据。
------------------------------------------取栈顶的统一回复(20200920)-------------------------------------
传参有多种,可分为参数修改后对原变量进行修改和不修改。对于需要修改的,我们可以使用&或指针,对参数的修改会反应到原来的变量;对于不需要修改的,你可以继续使用&或指针,不做修改那很好,做了修改但是没有回溯(即忘记再反操作回原来的数值)那就不好了,为了防止自己忘记回溯,博主对于get、print等获取数据而不修改的函数使用传值方式,你可以去查看下方专栏的图相关内容,对于图的建立,传参是&G,而遍历则是G。
建议您先复制代码运行一下,没有问题再思考原理,出了问题再评论,好记性不如烂笔头,动手才是王道!
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