【C语言】数组逆置翻转问题

1.源代码

#include <stdio.h>

int main(){

       int a[100],n,i,tmp;

       scanf("%d",&n);

    for(i=0;i<n;i++)

        a[i]=2*i+1;

    for(i=0;i<n;i++)

              printf("%3d",a[i]);

       printf("\n");

    for(i=0;i<n/2;i++){
	tmp=a[i];
	a[i]=a[(n-1)-i];
	a[(n-1)-i]=tmp;
}

    for(i=0;i<n;i++)

              printf("%3d",a[i]);

       return 0;

}

2.代码思路

  • 定义一个主函数main,它首先声明一个长度为100的整数数组a,一个整数变量n,一个循环控制变量i,和一个临时变量tmp。然后,使用scanf函数从标准输入读取一个整数n,表示数组的实际长度。
  • 接下来,使用一个for循环,生成一个长度为n的奇数数组,即a[i]=2*i+1,其中i从0到n-1变化。这样,数组a的元素依次是1, 3, 5, ..., 2*n-1
  • 然后,使用一个for循环,遍历数组a的所有元素,并使用printf函数将它们以3个字符的宽度输出到标准输出。输出的数组是[1, 3, 5, ..., 2*n-1]
  • 再然后,使用printf函数输出一个换行符,以分隔两个数组的输出。
  • 接着,使用一个for循环,将数组a反转,即将数组的首尾两个元素交换,然后依次向中间移动,直到交换完n/2对元素。交换的方法是使用一个临时变量tmp来存储其中一个元素的值,然后互换另一个元素的值。例如,如果n是4,那么数组a的元素是[1, 3, 5, 7],交换后的元素是[7, 5, 3, 1]
  • 最后,使用一个for循环,遍历数组a的所有元素,并使用printf函数将它们以3个字符的宽度输出到标准输出。输出的数组是[2*n-1, 2*n-3, ..., 3, 1]
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### 回答1: 可以使用下面的函数来实现这个功能: ``` void flip_secondary_diagonal(int n, int arr[n][n]) { // 循环遍历数组的每一对元素 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { // 如果两个元素在次对角线上,就交换它们 if (i + j == n - 1) { int temp = arr[i][j]; arr[i][j] = arr[j][i]; arr[j][i] = temp; } } } } ``` 这个函数接受一个 `n` 行 `n` 列的二维数组 `arr` 和它的行数 `n`,并将数组按次对角线翻转。 例如,如果你传递了下面的数组: ``` 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ``` 那么经过翻转后,数组会变成这样: ``` 3 2 1 6 5 4 9 8 7 ``` ### 回答2: 题目要求编写一个函数,将一个nxn的二维数组按“次对角线”翻转。下面是一个用C语言编写的函数示例: ```c #include<stdio.h> void flipMatrix(int mat[][100], int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n-i-1; j++) { int temp = mat[i][j]; mat[i][j] = mat[n-j-1][n-i-1]; mat[n-j-1][n-i-1] = temp; } } } int main() { int n; printf("请输入矩阵的维度n:"); scanf("%d", &n); int matrix[100][100]; printf("请输入矩阵的元素:\n"); for(int i=0; i<n; i++){ for(int j=0; j<n; j++){ scanf("%d", &matrix[i][j]); } } flipMatrix(matrix, n); printf("翻转后的矩阵为:\n"); for(int i=0; i<n; i++){ for(int j=0; j<n; j++){ printf("%d ", matrix[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 首先,在函数`flipMatrix`中,我们使用两个嵌套循环来遍历输入的二维数组。利用`temp`变量来交换每个元素,从而实现按“次对角线”翻转。 接下来,在`main`函数中,我们首先从用户输入中获取矩阵的维度`n`,然后依次输入矩阵的元素。然后调用`flipMatrix`函数对矩阵进行翻转操作。最后,将翻转后的矩阵打印出来。 这样,我们就完成了按“次对角线”翻转的函数编写,并通过一个简单的示例测试了函数的功能。
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