源代码
typedef struct
{
ElemType list[MaxSize];
int size;
} SequenceList;
/* MaxSize表示数组的最大元素个数,list表示顺序表的数组名,size表示顺序表中当前存储的数据元素个数,它必须满足size≤ MaxSize, SequenceList是该结构体的名字。*/
void ListInitialize (SequenceList *L) /*初始化顺序表L*/
{
L->size = 0; /*定义初始数据元素个数*/
}
int ListInsert (SequenceList *L, int i, ElemType x)
/*在顺序表L的位置i(0 ≤ i ≤ size)前插入数据元素值x,插入成功返回1,插入失败返回0*/
{
int j;
if(L->size >= MaxSize)
{
printf("顺序表已满无法插入! \n");
return 0;
}
else if(i < 0 || i > L->size )
{
printf("参数i不合法! \n");
return 0;
}
else
{
for(j = L->size; j > i; j--) /*为插入做准备*/
L->list[j] = L->list[j-1];
L->list[i] = x; /*插入*/
L->size ++; /*元素个数加1*/
return 1;
}
}
int ListDelete (SequenceList *L, int i, ElemType *x)
/*删除顺序表L中位置i(0 ≤ i ≤ size - 1)的数据元素并存放到参数x中*/
/*删除成功返回1,删除失败返回0*/
{
int j;
if(L->size <= 0)
{
printf("顺序表已空无数据元素可删! \n");
return 0;
}
else if(i < 0 || i > L->size-1)
{
printf("参数i不合法");
return 0;
}
else
{
*x = L->list[i]; /*保存删除的元素到参数x中*/
for(j = i +1; j <= L->size-1; j++)
L->list[j-1] = L->list[j]; /*依次前移*/
L->size--; /*数据元素个数减1*/
return 1;
}
}
int ListLength (SequenceList L) /*返回顺序表L的当前数据元素个数*/
{
return L.size;
}
int ListGet (SequenceList L, int i, ElemType *x)
/*取顺序表L中第i个数据元素的值存于x中,成功则返回1,失败返回0*/
{
if(i < 0 || i > L.size-1)
{
printf("参数i不合法! \n");
return 0;
}
else
{
*x = L.list[i];
return 1;
}
}