假期作业2

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <string.h>

 

#define ERR_MSG(msg) \

    do \

    { \

        fprintf(stderr, "line:%d ", __LINE__); \

        perror(msg); \

    } while (0)

 

#define IP "192.168.250.100" // 本机IP ifconfig

#define PORT 8888 // 1024-49151

 

int main(int argc, char const *argv[])

{

    char buf[128] = {0};

    int fd1, fd2;

    int ret, i,res;

    struct epoll_event event;

    struct epoll_event events[10];

    // 创建套接字

    int newsfd;

    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if (sfd < 0)

    {

        ERR_MSG("socket");

        return -1;

    }

    printf("sfd = %d\n", sfd);

    // 允许端口快速重用

    int reuse = 1;

    if (setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)

    {

        ERR_MSG("setsockopt");

        return -1;

    }

    printf("允许端口快速重用成功\n");

    // 填充地址信息结构体,

    // 真实的地址信息结构体根据地址族指定 AF_INET:man 7 ip

    struct sockaddr_in sin;

    sin.sin_family = AF_INET; // 必须填AF_INET;

    sin.sin_port = htons(PORT); // 端口号,1024~49151

    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); // 本机IP, ifconfig

 

    // 将IP和端口绑定到套接字上;

    if (bind(sfd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0)

    {

        ERR_MSG("bind");

        return -1;

    }

    printf("bind success __%d__\n", __LINE__);

 

    // 将套接字设置为被动监听状态,监听是否有客户端连接成功;

    if (listen(sfd, 128) < 0)

    {

        ERR_MSG("listen");

        return -1;

    }

    printf("listen success __%d__\n", __LINE__);

    int s_res = 0;

    struct sockaddr_in cin; // 存储连接成功的客户端地址信息

    socklen_t addrlen = sizeof(cin);

 

    struct sockaddr_in saveCin[1024 - 4]; // 另存客户端地址信息,0,1,2,sfd不可能有对应的客户端

    int epfd = epoll_create(1);

    if (epfd < 0)

    {

        printf("epoll_create err\n");

        exit(-1);

    }

    event.events = EPOLLIN;

    event.data.fd = sfd;

    ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sfd, &event);

    if (ret)

    {

        printf("epoll_ctl err\n");

        exit(-1);

    }

    event.events = EPOLLIN;

    event.data.fd = fd2;

    ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd2, &event);

    if (ret)

    {

        printf("epoll_ctl err\n");

        exit(-1);

    }

    while (1)

    {

        ret = epoll_wait(epfd, events, 10, -1);

        if (ret < 0)

        {

            printf("epoll_wait err\n");

            exit(-1);

        }

        for (i = 0; i < ret; i++)

        {

            if (events[i].data.fd == sfd)

            {

                newsfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&cin, &addrlen);

                if (sfd < 0)

                {

                    ERR_MSG("accept");

                    return -1;

                }

                printf("[%s:%d] newfd=%d 连接成功__%d__\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newsfd, __LINE__);

                event.events = EPOLLIN;

                event.data.fd = newsfd;

                ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, newsfd, &event);

            }

            else

            {

                bzero(buf, sizeof(buf));

                //接收

                res = recv(events[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0); 

                if(res < 0)

                {

                    ERR_MSG("recv");

                    return -1; 

                }

                if(res==0)

                {

                    printf("[%s:%d] newfd=%d 客户端下线__%d__\n", \

                            inet_ntoa(saveCin[i-4].sin_addr), ntohs(saveCin[i-4].sin_port), i, __LINE__);

                    close(events[i].data.fd);

                    

                }

                else

                {

                    send(events[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0);

                }

            }

        }

    }

    close(sfd);

    return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值