1、C2BlockPool基本介绍
之前我们分析了CCodec2架构里面类、Input-Buffer、Output-Buffer等调用。今天我们就来看下管理Bufffer的C2BlockPool都是有哪些东西。
buffer一种是带Surface的C2BufferQueueBlockPool,也就是我们常见的能够显示画面的buffer,一种是不带Surface的buffer 也就是C2PooledBlockPool。源码的目录如下:
frameworks/av/media/codec2/vndk
2、C2BlockPool分析
C2BlockPool类中,定义类C2BlockPool用于申请和处理BlockPool相关的东西。其子类C2BufferQueueBlockPoolC2BasicLinearBlockPool、C2BasicGraphicBlockPool和C2PooledBlockPool都是具体的不同类型Block Pool的实现。
具体的源码路径如下:
/frameworks/av/media/codec2/core/include/C2Config.h
源码如下:
class C2BlockPool {
public:
//标识当前的BlockPool是用于1D还是2D
typedef uint64_t local_id_t;
enum : local_id_t {
BASIC_LINEAR = 0, //标识当前的block po