六、Android CCodec BlockPool分析

本文深入探讨Android的CCodec BlockPool,包括C2BlockPool的基本介绍,分析其子类如C2BufferQueueBlockPool、C2BasicLinearBlockPool和C2BasicGraphicBlockPool的实现。同时阐述了不同类型的BufferPool的继承关系,并解析了SimpleC2Component中BlockingBlockPool的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、C2BlockPool基本介绍

之前我们分析了CCodec2架构里面类、Input-Buffer、Output-Buffer等调用。今天我们就来看下管理Bufffer的C2BlockPool都是有哪些东西。
buffer一种是带Surface的C2BufferQueueBlockPool,也就是我们常见的能够显示画面的buffer,一种是不带Surface的buffer 也就是C2PooledBlockPool。源码的目录如下:

frameworks/av/media/codec2/vndk

2、C2BlockPool分析

C2BlockPool类中,定义类C2BlockPool用于申请和处理BlockPool相关的东西。其子类C2BufferQueueBlockPoolC2BasicLinearBlockPool、C2BasicGraphicBlockPool和C2PooledBlockPool都是具体的不同类型Block Pool的实现。
具体的源码路径如下:

  /frameworks/av/media/codec2/core/include/C2Config.h

源码如下:

class C2BlockPool {
public:
    //标识当前的BlockPool是用于1D还是2D
    typedef uint64_t local_id_t;
    enum : local_id_t {
      BASIC_LINEAR = 0,  //标识当前的block po
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