原码,反码,补码
二进制数的第一位是符号位,0正1负;后面是数值位,
正数的原码 = 反码 = 补码,即符号位为0,位于首位,随后是二进制数的绝对值。 示例:5的原码=0 0000101; 反码= 0 0000101; 补码=0 0000101
负数而言,三种表示法是不一样的。 ①原码:符号位“1”+二进制数绝对值数值 ②反码:符号位“1”+数值位按位取反 ③补码:反码+“1”(末位)
二元位运算符:& ; | ;^ ;<< ;>> 正数之间:位运算是使用他们的原码进行; 只要有负数:使用补码进行运算,
如果运算结果符号位为1,那么需要求运算结果的补码才是答案,
如果运算结果符号位为0,那么答案就是运算结果。
按位与运算符(&)
参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。 运算规则:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; 即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0
运用
1.清零。
若想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与, 结果为零。 例:3 & 0 = 0
2.取一个数的指定位。
指定位置为1,其余为0。 例:设 X = 10101110, 取X的低4位: X & 0000 1111 = 0000 1110 取X的第5位: X & 0000 1000 = 0000 1000
3.判断奇偶
根据未位是0还是1来决定,为0就是偶数,为1就是奇数。因此可以用if (a & 1 == 0)代替if (a % 2 == 0)来判断a是不是偶数。
for (int i = 0; i < 100; ++i){ if (i & 1) cout<< i <<endl; }
按位或运算符(|)
参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。 运算规则:0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1; 即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。
异或运算符(^)
参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。 运算规则:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0; 即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。
与0相异或,保留原值 ,X ^ 0000 0000 = 1010 1110。
位非运算(~):
转二进制后取反---0变1, 1变0