C++中的按位与

本文介绍了按位与运算符(:)的基本概念,包括运算规则、负数处理,以及它在清零、特定位操作和奇偶性判断中的应用实例。通过代码展示了如何使用`&`运算符实现这些功能,如3&5的结果和3&0的用途。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 按位与运算符为:&
  2. 功能:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。
  3. 运算规则:0 & 0 = 00 & 1 = 01 & 0 = 01 & 1 = 1。即:两位同时为 1,结果才为 1,否则为 0。 例如:
#include<iostream>
using namespace std;

int AndOperator(int &a, int &b)
{
    return a & b;
}
int main()
{
	// 3&5 即 0000 0011 & 0000 0101 = 0000 0001  因此,3&5的值为1
    int a = 3, b = 5;
    cout << AndOperator(a, b) << endl; // 1
    return 0;
}
  1. 负数按补码形式参加按位与运算。例如:
-3 & 5  
即 1111 1101 & 0000 0101 = 0000 0101  
因此,-3 & 5的值为5
  1. “与运算”的特殊用途:
  • 清零。如果想将一个单元清零,也就是其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。例:3 & 0 = 0

  • 取一个数的指定位。指定位置为1,其余为0。
    例:设 X = 10101110,
      取X的低4位: X & 0000 1111 = 0000 1110
      取X的第5位: X & 0000 1000 = 0000 1000

  • 判断奇偶 :根据未位是0还是1来决定,为0就是偶数,为1就是奇数。因此可以用if (a & 1 == 0) 代替 if (a % 2 == 0)来判断a是不是偶数。下面程序将输出0到50之间的所有奇数。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i = 0; i < 50; ++i)
	{  
	    if (i & 1)  
	    {
		    cout << i << " ";
	    }
	}
	cout << endl;
    return 0;
}
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