Java变量定义

变量值的不同

Java多了byte型,布尔型变量(0和非0)的定义及使用(C语言里面可以有,但是使用方法不一样)

byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一。

Java中,字符串变量定义可以不用数组存放,直接String + 名称直接定义。

对于数值类型的基本类型的取值范围,我们无需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了。

只要System.out.println("基本类型:byte 二进制位数:" + Byte.SIZE); 运行一下即可得知。(Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的)

数据的初始值

数据类型

默认值

byte

0

short

0

int

0

long

0L

float

0.0f

double

0.0d

char

'u0000'

String (or any object)

null

boolean

false

变量访问

1.在类中定义的变量在该类中所有方法都可访问

2.在某方法中定义的变量只有在该方法中可以访问

3.在其他类中的类定义的变量可以通过使用(类名.变量名)访问

4.尽管实例变量声明在类的尾部,在之前方法中仍可访问

5.


 

成员变量

局部变量

静态变量

定义位置

在类中,方法外

方法中,或者方法的形式参数

在类中,方法外

初始化值

有默认初始化值

无,先定义,赋值后才能使用

有默认初始化值

调用方式

对象调用

对象调用,类名调用

存储位置

堆中

栈中

方法区

生命周期

与对象共存亡

与方法共存亡

与类共存亡

别名

实例变量

类变量

  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值