第2讲:C语言数据类型和变量

 

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第2讲:C语言数据类型和变量

前言:1.数据类型介绍

 1.1 字符 :

1.2 整型 :

1.3 浮点型 :

 1.4 布尔类型 :

代码演示:

一、signed 和 unsigned

二、数据类型的取值范围

 三、变量

3.1 变量的创建:

3.2 变量的分类:

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?

四、 算术操作符:+、-、*、/、%

4.1:+ 和 -

4.2: *

4.3:/

再看⼀个例⼦:

 4.4:%

五、赋值操作符:=和复合赋值

5.1:连续赋值

5.2:复合赋值符

六、 单目操作符:++、--、+、-

6.1:++和--

6.1.1: 前置++

 6.1.2 后置++

 6.1.3 前置--

6.1.4 后置-- 

 6.2: +和-

 七、强制类型转换

八、scanf和printf介绍

8.1: printf

8.1.1 基本⽤法

8.1.2 占位符

8.1.3 占位符列举

8.1.4 输出格式

8.1.4.1 限定宽度

8.1.4.2 总是显⽰正负号

8.1.4.3 限定⼩数位数

8.1.4.4 输出部分字符串

8.2 scanf 

8.2.1 基本用法

 8.2.2 scanf的返回值

 8.2.3 占位符

8.2.4 赋值忽略符

总结



前言:1.数据类型介绍

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描 述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只 有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

下⾯盘点⼀下C语⾔提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。

 1.1 字符 :

1 char

2 [signed] char

3 unsigned char

1.2 整型 :

1 //短整型

2 short [int]

3 [signed] short [int]

4 unsigned short [int]

5

6 //整型

7 int

8[signed] int

9 unsigned int

10

11 //⻓整型

12 long [int]

13 [signed] long [int]

14 unsigned long [int]

16 //更⻓的整型

17 //C99中引⼊

18 long long [int]

19 [signed] long long [int]

20 unsigned long long [int]

1.3 浮点型 :

1 float

2 double

3 long double

 1.4 布尔类型 :

C 语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。 在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。

1 _Bool

布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h>

布尔类型变量的取值是:true或者false.

代码演示:

1 _Bool flag = true;

2 if (flag)

3           printf("i like C\n");


一、signed 和 unsigned

C 语⾔使⽤ signed unsigned 关键字修饰字符型整型类型的。 signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号包含负值unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数

对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。 由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

1 signed int a;

2 // 等同于int a;

int 类型也可以不带正负号,只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。

 1 unsigned int a;

整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。 ⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;⽽ unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。 下⾯的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

1 #define  SHRT_MIN          (-32768)                      //有符号16位整型的最⼩值

2 #define  SHRT_MAX           32767                       //有符号16位整型的最⼤值

3 #define  USHRT_MAX        0xffff                         //⽆符号16位整型的最⼤值

4 #define  INT_MIN               (-2147483647 - 1)    //有符号整型的最⼩值

5 #define  INT_MAX              2147483647            //有符号整型的最⼤值

unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略,所以上⾯的变量声明也可以写成下⾯这样。

 1 unsigned a;

 字符类型 char 也可以设置 signedunsigned

1 signed char c; // 范围为 -128 到 127

2 unsigned char c; // 范围为 0 到 255

注意,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。 这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char 。 这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int


二、数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?

其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类 型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。

float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。

  1. SCHAR_MIN SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
  2. SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
  3. INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
  4. LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
  5. LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
  6. UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
  7. USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
  8. UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
  9. ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
  10. ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。

 三、变量

3.1 变量的创建:

了解清楚了类型,我们使⽤类型做什么呢?类型是⽤来创建变量的。

什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量

变量创建的语法形式是这样的:

1 data_type   name;

2        |               |

3        |               |

4  数据类型     变量名

1 int age; //整型变量

2 char ch; //字符变量

3 double weight; //浮点型变量

 变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。

1 int age = 18;

2 char ch = 'w';

3 double weight = 48.0;

4 unsigned int height = 100;

3.2 变量的分类:

• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量

全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。

• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量

局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

1 #include <stdio.h> 

2

3 int global = 2023;//全局变量

4

5 int main()

6  {

7                int local = 2018;//局部变量

8                printf("%d\n", local);

9                printf("%d\n", global);

10              return 0;

11 }

 如果局部和全局变量,名字相同呢?

1 #include <stdio.h>

2

3 int n = 1000;

4 int main()

5 {

6                   int n = 10;

7                   printf("%d\n" n);//打印的结果是多少呢?

8                   return 0;

9 }

其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。 

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?

⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注

内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。

  1. 局部变量是放在内存的栈区
  2. 全局变量是放在内存的静态区
  3. 堆区是⽤来动态内存管理的(后期会介绍)

其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系 统的相关知识的时候会介绍。


四、 算术操作符:+、-、*、/、%

在写代码时候,⼀定会涉及到计算。

C语⾔中为了⽅便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * \ % ,都是双⽬操作符

注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。

4.1:+ 和 -

+ - ⽤来完成加法和减法。

+- 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符

1  #include <stdio.h>

2  int main()

3 {

4                int x = 4 + 22;

5                int y = 61 - 23;

6                printf("%d\n", x);

7                printf("%d\n", y);

8                return 0;

9 }

4.2: *

运算符 * ⽤来完成乘法。

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4                    int num = 5;

5                    printf("%d\n", num * num); // 输出 25

6                    return 0;

7 }

4.3:/

运算符 / ⽤来完成除法。

除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4             float x = 6 / 4;

5             int y = 6 / 4;

6             printf("%f\n", x); // 输出 1.000000

7             printf("%d\n", y); // 输出 1

8             return 0;

9 }

上⾯⽰例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是 1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。

如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时 C 语⾔就会进⾏浮点数除法。

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4               float x = 6.0 / 4 ;  //或者写成 6 / 4.0 

5               printf ("%f\n , x"); //输出 1.500000

6               return 0;

7 }

 上⾯⽰例中, 6.0 / 4 表⽰进⾏浮点数除法,得到的结果就是 1.5

再看⼀个例⼦:

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4                  int score = 5;

5                  score = (score / 20) * 100;

6                  return 0;

7 }

上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为 score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。 为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。 

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4                int score = 5 ;

5                score = ( score / 20.0) * 100 ;

6                return 0;

7 }      

 4.4:%

运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4                 int x = 6 % 4 ; // 2

5                 return 0 ;

6 }

 负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4                  printf("%d\n", 11 % -5); // 1

5                  printf("%d\n",-11 % -5); // -1

6                  printf("%d\n",-11 % 5); // -1  

7                  return 0;

8 }

 上⾯⽰例中,第⼀个运算数的正负号( 11-11 )决定了结果的正负号。


五、赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

1 int a = 100 ; //初始化

2 a = 200 ; //赋值, 这里使用的就是赋值操作符

赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。 

5.1:连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:

1 int a = 3 ; 

2 int b = 5 ;

3 int c = 0 ;

4 c = b = a + 3 ;  //连续赋值,从右向左依次赋值。

 C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的 执⾏细节。

1 int a = 3 ; 

2 int b = 5 ;

3 int c = 0 ;

4 b = a + 3 ;

5 c = b ;

 这样写,在调试的是,每⼀次赋值的细节都是可以很⽅便的观察的。

5.2:复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:

1 int a = 10 ;

2 a = a + 3 ;

3 a = a - 2 ;

这样代码C语⾔给提供了更加⽅便的写法:

1 int a = 10 ;

2 a += 3 ;

3 a -= 2 ;

C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:

1 +=                   -=

2 *=                    /=                    %=

3 //下面的操作符后期讲解

4 >>=                 <<=

5 &=                   |=                     ^= 


六、 单目操作符:++、--、+、-

前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称 为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。

6.1:++和--

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.

6.1.1: 前置++

1 int a = 10 ;

2 int b = ++a ; //++的操作数是a,是放在a的前面的,就是前置++

3 printf("a=%d b=%d\n" , a , b) ;

 计算⼝诀:先+1,后使⽤;

a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都 是11,相当于这样的代码:

1 int a = 10 ;

2 a = a + 1 ;

3 b = a ;

4 printf("a=%d b=%d\n" , a , b) ;

 6.1.2 后置++

1 int a = 10 ;

2 int b = a++ ; //++的操作数是a,是放在a的后面的,就是后置++

3 printf("a=%d b=%d\n", a , b) ;

 计算⼝诀:先使⽤,后+1

a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是 11,b是10,相当于这样的代码:

1 int a = 10 ;

2 int b = a ;

3 a = a+1 ;

4 printf("a=%d b=%d\n", a ,b);

 6.1.3 前置--

如果你听懂了前置++,那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1;

计算⼝诀:先-1,后使⽤

1 int a = 10 ;

2 int b = --a ; //--的操作数是a,是放在a的前面的,就是前置--

3 printf("a=%d b=%d\n" , a , b); //输出的结果是:9 9

6.1.4 后置-- 

同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀

计算⼝诀:先使⽤,后-1

1 int a = 10 ;

2 int b = a-- ; //--的操作数是a ,是放在a的后面的,就是后置--

3 printf("a=%d b=%d", a, b); //输出的结果是:9  10

 6.2: +和-

这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。

运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

1 int a = +10; 等价于 int a = 10;

运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负 数。

1 int a = 10 ;

2 int b = -a ;

3 int c = -10 ;

4 printf("b=%d c=%d", b, c); //这里的b和c都是-10

5

6 int a = -10 ;

7 int b = -a ;

8 printf("b=%d\n",b);             //这里的b是10


 七、强制类型转换

在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

1 (类型)

请看代码:

 1 int a = 3.14 ;

2 //a的是int类型,3.14是double类型,两边的类型不一致,编译器会报警告

 为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换:

 1 int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分

俗话说,强扭的⽠不甜,我们使⽤强制类型转换都是万不得已的时候使⽤,如果不需要强制类型转化 就能实现代码,这样⾃然更好的。


八、scanf和printf介绍

8.1: printf

8.1.1 基本⽤法

printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以 定制输出⽂本的格式。

1 #include <stdio.h>

2 int main(void)

3 {

4                printf("Hello World") ; 

5                return 0 ;

6 }

上⾯命令会在屏幕上输出⼀⾏⽂字“Hello World”。

printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会⾃动换 ⾏。

为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符 \n

1 #include <stdio.h>

2 int main(void)

3 {

4                printf("Hello World\n") ; 

5                return 0 ;

6 }

 如果⽂本内部有换⾏,也是通过插⼊换⾏符来实现,如下⽅代码:

1 #include <stdio.h>

2 int main(void)

3 {

4                printf("Hello \ World \ n") ; 

5                

6                printf("Hello \n") ;   

7                printf("Hello \n") ;   

8                return 0 ;

9 }

printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这 个头⽂件。 

8.1.2 占位符

printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。

所谓 “占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。

1 // 输出 There are 3 apples

2 #include <stdio.h>

3 int main ()

4 {

5                  printf(" There are %d apples\n" , 3);

6                  return 0 ;

7 }

上⾯⽰例中, There are %d apples\n 是输出⽂本,⾥⾯的 %d 就是占位符,表⽰这个位置要 ⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % ,第⼆个字符表⽰占位符的类型, %d 表⽰这 ⾥代⼊的值必须是⼀个整数。

printf() 的第⼆个参数就是替换占位符的值,上⾯的例⼦是整数 3 替换 %d 。执⾏后的输出结果 就是 There are 3 apples 。

常⽤的占位符除了 %d ,还有 %s 表⽰代⼊的是字符串。

1  #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4                   printf("%s will come tonight \n", "zhangsan") ; 

5                   return 0;

6 } 

上⾯⽰例中, %s 表⽰代⼊的是⼀个字符串,所以 printf() 的第⼆个参数就必须是字符串,这个例 ⼦是 zhangsan 。执⾏后的输出就是 zhangsan will come tonight 。 

输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符。

1  #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4          printf("%s says it is %d o'clock \n","list",21);

5          return 0;

6 }

上⾯⽰例中,输出⽂本 %s says it is %d o'clock 有两个占位符,第⼀个是字符串占位 符 %s ,第⼆个是整数占位符 %d ,分别对应 printf() 的第⼆个参数( lisi )和第三个参数 ( 21 )。执⾏后的输出就是 lisi says it is 21 o'clock

printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

8.1.3 占位符列举

printf() 的占位符有许多种类,与 C 语⾔的数据类型相对应。下⾯按照字⺟顺序,列出常⽤的占位 符,⽅便查找,具体含义在后⾯章节介绍。

  1. • %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
  2. • %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
  3. • %c :字符。
  4. • %d :⼗进制整数。
  5. • %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
  6. • %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
  7. • %i :整数,基本等同于 %d 。
  8. • %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。
  9. • %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e 为⼩写。
  10. • %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
  11. • %hd :⼗进制 short int 类型。
  12. • %ho :⼋进制 short int 类型。
  13. • %hx :⼗六进制 short int 类型。
  14. • %hu :unsigned short int 类型。
  15. • %ld :⼗进制 long int 类型。
  16. • %lo :⼋进制 long int 类型。
  17. • %lx :⼗六进制 long int 类型。
  18. • %lu :unsigned long int 类型。
  19. • %lld :⼗进制 long long int 类型。
  20. • %llo :⼋进制 long long int 类型。
  21. • %llx :⼗六进制 long long int 类型。
  22. • %llu :unsigned long long int 类型。
  23. • %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
  24. • %Lf :long double 类型浮点数。
  25. • %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
  26. • %o :⼋进制整数。
  27. • %p :指针。
  28. • %s :字符串。
  29. • %u :⽆符号整数(unsigned int)。
  30. • %x :⼗六进制整数。
  31. • %zd : size_t 类型。
  32. • %% :输出⼀个百分号。
8.1.4 输出格式

printf() 可以定制占位符的输出格式。

8.1.4.1 限定宽度

printf() 允许限定占位符的最⼩宽度

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4               printf("%5d\n",123);  //输出为:“123   ”

5               return 0;

6 }

上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。 输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空 格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4                printf("%-5d\n",123);  //输出为:“123   ” 

5               return 0;

6 }

 上⾯⽰例中,输出内容 123 的后⾯添加了空格。

对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。

1 //输出  "    123.450000"

2 #include <stdio.h>

3 int main()

4 {

5               printf("%12f\n",123.45);

6               return 0;

7 }

上⾯⽰例中, %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位, 所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。 

8.1.4.2 总是显⽰正负号

默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 +

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4              printf("%+d\n", 12);  //输出 +12

5              printf("%+d\n", -12")  //输出 -12

6              return 0;

7 }

上⾯⽰例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。 

8.1.4.3 限定⼩数位数

输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写 成 %.2f 。

1 //输出 Number is 0.50

2 #include <stdio.h>

3 int main()

4 {

5               printf("Number is %.2f\n" , 0.5);

6               return 0;

7 }  

上⾯⽰例中,如果希望⼩数点后⾯输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。

1 //输出为 "    0.50"

2 #include <stdio.h>

3 int main()

4 {

5               printf("%6.2f\n" , 0.5) ;

6               return 0;

7 }

 上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个 空格。

最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4              printf("%*.*f\n",6,2,0.5)

5              return 0 ;

6 }

7 //等同于printf("%6.2f\n",0.5);

 上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 2 传⼊。

8.1.4.4 输出部分字符串

%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出 的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。

1 //输出 hello

2 #include <stdio.h>

3 int main()

4 {

5           printf("%.5s\n", "hello world")

6           return 0;

7 }  

上⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。

8.2 scanf 

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上 的时候可以使⽤ prinf 函数,下⾯看⼀个例⼦:

1 #include <stdio.h>

2

3 int main()

4 {

5               int score = 0 ;

6               printf("请输入成绩:");

7               scanf("%d,&score");

8               printf("成绩是:%d\n",score);

9               return 0;

10 } 

 运⾏截图:

 

 画图演⽰:

 那接下来我们介绍⼀下 scanf 函数。

8.2.1 基本用法

scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。

程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。

⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。

它的原型定义在头⽂件 stdio.h

scanf() 的语法跟 printf() 类似。

1 scanf("%d", &i);

它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编 译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。

这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数 据。

它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。 上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位 符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量 i

注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址, 即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。 如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。

下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例⼦。

1 scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);

上⾯⽰例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数,⽐如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放⼊ i 、 j 、 x 、 y 四个变量。

scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。

所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋ 键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。

1 1

2 -20 

3 3.4 

4 -4.0e3

上⾯⽰例中,⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后, scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第⼆个占 位符开始解读。

scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存 进⾏解读。

解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。

1 #include <stdio.h>

3 int main()

4 {

5      int x ;

6      float y ;

8      //用户输入  "        -13.45e12#   0"

9      scanf("%d",&x);

10    scanf("%f",&y);

11    return 0;

12 }     

上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读 取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。

 第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符 是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。

由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样。

1 #include <stdio.h>

3 int main()

4 {

5      int x ;

6      float y ;

8      //用户输入  "       -13.45e12#    0"

9      scanf("%d%f",&x,&y);

10     return 0 ;

11 }  

 8.2.2 scanf的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。

如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或 者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF。

1 #include <stdio.h>

2 int main()

3 {

4      int a = 0;

5      int b = 0;

6      float f = 0.0f;

7      int r = scanf("%d %d %f",&a,&b,&f);

8      printf("a=%d b=%d f=%f\n" , a,b,f);

9      printf("r = %d\n",r);

10    return 0;

11 }  

输⼊输出测试:

 如果输⼊2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输⼊:

 在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输⼊,我们可以看到r是2,表⽰正确读取了2个数值。 如果⼀个数字都不输⼊,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF

 8.2.3 占位符

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。

  1. • %c :字符。
  2. • %d :整数。
  3. • %f : float 类型浮点数。
  4. • %lf : double 类型浮点数。
  5. • %Lf : long double 类型浮点数。
  6. • %s :字符串。
  7. %[ ] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会 停⽌。

上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返 回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。

如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。

下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩ 字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。

因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0

scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定 读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后 ⾯的字符将被丢弃。

1 #include <stdio.h>

2

3 int main()

4 {

5    char  name [ 11 ] ;

6    scanf("%10s",name) ;

7

8    return 0 ;

9 }  

上⾯⽰例中, name 是⼀个⻓度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表⽰最多读取⽤⼾输⼊ 的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。

8.2.4 赋值忽略符

有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。

1 #include <stdio.h>

2

3 int main()

4 {

5           int year = 0 ;

6           int month = 0 ;

7           int day = 0 ;

8           scanf("%d-%d-%d",&year,&month,&day) ;

9           return 0 ;

10 } 

上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他 格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。

为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

1 #include <stdio.h>

2

3 int main()

4 {

5           int year = 0 ;

6           int month = 0 ;

7           int day = 0 ;

8           scanf("%d%*c%d%*c%d",&year,&month,&day) ;

9           return 0 ;

10 } 

上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的 变量,解读后不必返回。 


总结

以上就是今天要讲的内容,本部C语言零基础学习手册会持续更新!!!

如知识总结有哪些瑕疵或者不符的地方,还请各位小伙伴们踊跃评论指教,谢谢大家!

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