【Java】继承

1.为什么需要继承

我们先来看两个类,比如:狗和猫,它们都是一个动物。
在这里插入图片描述

//Dog类
public class Dog {
    String name;
    int age;
    float weight;

    public void eat() {
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }

    void Bark() {
        System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
    }
}
//Cat类
public class Cat{
    String name;
    int age;
    float weight;
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }
    public void sleep()
    {
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
    void mew(){
        System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
    }
}

通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复,如下图
在这里插入图片描述
那能否将这些共性抽取呢?面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。

2.继承概念

继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用
我们可以尝试想,将上面的Dog类和Cat类进行共性抽取,把这些共性都放到一个类,这个类就叫做Animal类。然后再让Dog和Cat都去继承Animal类就可以了,就如下图所示

在这里插入图片描述

3.继承的语法

在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字,具体如下:

修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ... 
}

所以,我们对上述代码使用继承重新设计

//Animal类
public class Animal {
    String name;
    int age;
    float weight;

    public void eat() {
        System.out.println(this.name + "正在吃饭");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println(this.name + "正在睡觉");
    }
}
//Dog类 继承 Animal类
public class Dog extends Animal{
    void Bark() {
        System.out.println(this.name + "汪汪汪~~~");
    }
}
//Cat类 继承 Animal类
public class Cat extends Animal{
    void mew(){
        System.out.println(this.name + "喵喵喵~~~");
    }
}

在这里插入图片描述
注意

  1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了
  2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

4. 父类成员访问

在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?

4.1子类中访问父类的成员变量

1.子类和父类不存在同名成员变量

class Base {
    int a;
    int b;
}
public class Derived extends Base{
    int c;
    public void method(){
        a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
        b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
        c = 30; // 访问子类自己的c
    }

    public static void main(String[] args) {
        Derived derived = new Derived();
        derived.method();
        System.out.println(derived.a);
        System.out.println(derived.b);
        System.out.println(derived.c);
    }
}

采用就近原则,当子类存在对应的成员变量,则直接使用,如果不存在,就从父类里面找,如果有,则使用,没有就会报错!

2. 子类和父类成员变量同名

class Base {
    int a = 1;
    int b = 2;
}
public class Derived extends Base{
    int a = 100;
    int c = 3;

    public static void main(String[] args) {
        Derived derived = new Derived();
        System.out.println(derived.a);//这个a访问的是哪个a?
        System.out.println(derived.b);
        System.out.println(derived.c);
    }
}

同理,采用就近原则,打印出来的a = 100;那么问题来了,我就是要访问Base里面的a到底怎么办?这个时候需要用到关键字super,我们只需要在调用访问成员变量之前加上super.对应的就是调用父类的成员变量

class Base {
    int a = 1;
    int b = 2;
}
public class Derived extends Base{
    int a = 100;
    int c = 3;

    public void test(){
        System.out.println(super.a);//这个a访问的是哪个a?
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Derived derived = new Derived();
        derived.test();
    }
}

运行后的结果如下

1
2
3

我们这里对比一下super和this的区别,其实这个代码还可以写成如下

class Base {
    int a = 1;
    int b = 2;
}
public class Derived extends Base{
    int a = 100;
    int c = 3;

    public void test(){
        System.out.println(super.a);//这个a访问的是哪个a?
        System.out.println(this.b);//可以多加一个this
        System.out.println(this.c);//可以多加一个this
    }
    public static void main(String[] args) {
        Derived derived = new Derived();
        derived.test();
    }
}

运行结束之后结果是一样的

1
2
3

但是当你把a的前面一样加上一个this,他就会认定调用子类当中的a = 100,如:

System.out.println(this.a);//这个a访问的是哪个a?
System.out.println(this.b);
System.out.println(this.c);
//运行结果
100
2
3

**通过答案,我们不难想象,this就是调用自己本类的成员变量呗,但是这个是错误的!!**其实this和super的管控范围,是下面的图所至
在这里插入图片描述
仔细看,**this管控的,不只是子类自己,而是整个类,只要是存在继承,那么this就也能够访问到父类的成员变量!为什么这么说?我们不难看到上面的b的访问前面也加了this但是我们本类里面并没有成员变量b,但是b存在的是父类当中,所以his不是不能访问父类,当我们子类里面没有要访问的对象的时候,他回去父类里面寻找,如果有还是会访问的。this也是遵循就近原则的一个关键字!**那么当我们再把代码改一下

class Base {
    int a = 1;
    int b = 2;
}
public class Derived extends Base{
    int a = 100;
    int b = 4;
    int c = 3;

    public void test(){
        System.out.println(super.a);
        System.out.println(this.b);//此时这个b就是Derived类里面的b = 4
        System.out.println("======");
        System.out.println(super.b);//此时这个b就是Derived的父类Base类里面的b = 2
        System.out.println(this.c);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Derived derived = new Derived();
        derived.test();
    }
}

运行结束后

1
4
======
2
3

结论:this代表的是就近原则,子类里面有就用子类,没有再去父类里面找,如果在没有就报错,super直接代表父类,如果没有直接报错。另外super和this关键字都只能在非静态方法中使用!

4.2 子类中访问父类的成员方法

1. 成员方法名字不同

class Base {
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }
    public void methodC(){
        methodB(); // 访问子类自己的methodB()
        methodA(); // 访问父类继承的methodA()
        // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
    }
}

总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错(就近原则)

2. 成员方法名字相同

class Base {
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Base中的methodB()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public void methodA(int a) {
        System.out.println("Derived中的method(int)方法");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }
    public void methodC(){
        methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
        methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
        methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
    }
}

总结:通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;
那如果成员方法不发生重载呢?就是完全两个一样的方法,一个是在父类一个是在子类,如何去访问父类里的成员方法?同样的我们可以用到super关键字!

class Base {
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Base中的methodB()");
    }
}
public class Derived extends Base{
    public void methodA() {
        System.out.println("Derived中的method(int)方法");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }
    public void methodC(){
        methodA(); // 就近原则,访问Derived里面的methodA()   也可以写成this.methodA();
        super.methodA(); //访问父类中的methodA()
        methodB(); // 就近原则,访问子类Derived里面的methodB()
    }
}

5.构造方法

前面的所有代码我们都没有用到类中的构造方法,我们知道构造方法一般都是用来给成员变量进行初始化的,同样的,一个完整的类一般都会有对应的构造方法,我们一样要把他加上去。

5.1 父类构造方法

父类构造方法和之前我们讲的都一个样,直接写即可

public class Animal {
    public String name;
    public int age;
    public String color;
    public Animal(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }
    public void eat(){
        System.out.println(this.name+"正在吃饭...");
    }
}

但是当我们写完父类的构造方法之后,会发现我们子类就会报错,如下图
在这里插入图片描述
这是为什么呢?这要牵扯到子类的构造方法

5.2子类构造方法

父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法。
那么上面的子类根本就没有写自己的构造方法,肯定就会报错!并且,子类写了自己的构造方法之后,必须在自己的构造方法里面调用父类构造方法,给父类进行初始化,这是Java继承必须要求的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
那又有疑问了,为什么刚开始我们既没有写父类的构造方法,也没有写子类的构造方法,为什么不报错?也就是编译器是可以默认不写的吗?但是我们通过前的类和对象的学习,知道,类当中构造方法如果自己不写,编译器是会自动帮你写一个空参构造的!
在这里插入图片描述
所以刚开始我们Cat子类里面是有自己的构造方法的(编译器自动生成),只不过里面就只有super();调用的是父类的空参构造,所以在父类当中,我们刚开始也没有写构造方法,但是他也是存在一个默认的空参构造,当我们再给父类写一个带参数的构造方法,编译器之前给我们生成的空参构造就不再存在了!但是要注意,super()只能写在子类构造方法的第一行!!!如果不在第一行就会报错,和this一样的

6. 再谈super和this(重要!)

super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?

【相同点】

  1. 都是Java中的关键字
  2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段
  3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在(因为都要放在第一句,互相矛盾)

【不同点】
4. this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
5. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性
6. 在构造方法中:this(…)用于调用本类构造方法,super(…)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造
方法中出现
7. 构造方法中一定会存在super(…)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(…)用户不写则没有

下面这张图,就涵盖了super和this的所有情况!
在这里插入图片描述

7.再谈初始化

我们还记得之前讲过的代码块吗?我们简单回顾一下几个重要的代码块:实例代码块和静态代码块。在没有继承关系时的执行顺序。

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块执行");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("bit",10);
        System.out.println("============================");
        Person person2 = new Person("gaobo",20);
    }
}

执行结果:

静态代码块执行
实例代码块执行
构造方法执行
============================
实例代码块执行
构造方法执行
  1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行
  2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行

【继承关系上的执行顺序】

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("Person:构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("Person:实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("Person:静态代码块执行");
    }
}
class Student extends Person{
    public Student(String name,int age) {
        super(name,age);
        System.out.println("Student:构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("Student:实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("Student:静态代码块执行");
    }
}
public class TestDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("张三",19);
        System.out.println("===========================");
        Student student2 = new Student("gaobo",20);
    }
    public static void main1(String[] args) {
        Person person1 = new Person("bit",10);
        System.out.println("============================");
        Person person2 = new Person("gaobo",20);
    }
}

执行结果:

Person:静态代码块执行
Student:静态代码块执行
Person:实例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行
===========================
Person:实例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行

通过分析执行结果,得出以下结论:
1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

8. final关键字

final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。

1.修饰变量或字段,表示常量(不能修改)

final int a = 10;
a = 20; // 编译出错

2. 修饰类:表示此类不能被继承

final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错

3. 修饰方法:表示该方法不能被重写(后序介绍)

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