2024.7.24
变量
概念
表面:程序运行过程中取值可以改变的数据
实质:变量代表了一块内存区域/单元/空间,变量名可视为该区域的标识。分为三部分:
-
- 变量名:一个标识,借助变量名来存取数据
- 变量空间/内存单元:内存中分配的一块用来存储数据的空间
- 数据/变量值:存放在变量空间中的数据
把数据存放间变量名对应空间的过程称之为变量的赋值操作
语法
[修饰符] 数据类型 变量列表
命名规范
- 变量名可以由数字,字母(区分大小写)、下划线_、$组成,不以数字开头
- 不建议使用中文,也不建议使用拼音。
- 变量名不能与系统中已有的标识符重复。(比如关键字、保留字。Eg:int,signed,if,break)
案例
//方式1:先声明后赋值。赋值操作顺序,从左往右。
int num1;
num1 = 21;//赋值操作顺序,从右往左。将21赋值给num1(num1变量名对应的内存单元)
printf(“%d”,num1);
//方式2:声明并赋值
int nmu2 = 21;//1.向内存申请了一块存储单元(分配内存)2. 将21赋值num2(num2变量名对应的内存单元)
//方式3:覆盖初始值
int num3 = 21;
num3 = 22;
//方式4:逗号“,”在c语言中可以作为分隔符和运算符使用
int x=12,y=13;
说明
1.变量定义时,利用同一个类型标识符可以同时定义多个变量,各个变量之间使用,(英文逗号)分割。
2.定义变量后,如未对变量进行初值的赋予,则变量所代表的内存空间中的数据是随机的
3.可以在变量定义的同时给变量赋值,这个操作称为变量的初始化,c语言允许对变量进行初始化
4.初始化变量是,尽量做到类型相同,例子:long 1=5767L
5.整型数据在内存中的存放方式:
按照补码方法存放:
6.浮点数数据在内存中存放方式
7.字符数据在内存中的存放数据:
字符的存在分为两种形式:ascii码(编号从0开始的正整数)和ascii值(数据,包括英文字母大小写,数字,特殊符号)
注意:ascii码可以和整数进行数学运算
Eg:
Char c1 = ‘A’;
Char c2 = 60;
Char c2 = ‘fk------+‘
扩展
iso-8859-1:西欧编码,一般遇到直接改编码
gbk:国标,中国标准编码库/字符库,收录了大量的汉字加中文符号
utf-0:全球标准,几乎收录了全球的各种字符集,包括gbk包含的常用汉字以及中文符号
ascii:字符集,c语言字符就是以ascii码进行存储,针对程序内部存储
数据类型之间的转换
规则:需要不同的数据类型参与运算,需要转换为同一类型后运算
数值比较由小到大,简单排序:
short<char<int<long<float<double
1.隐式类型转换
说明:编译系统自动完成
一般是低优先级类型向高优先级类型转换,被称为自动类型转换(由小到大)
语法:
大数据类型 变量 = 小数据类型 变量
Eg:案例1
char c = ‘A’;
int num = c + 12;
printf(“%d”,num);
案例2
Char c2 = ‘A’;
Int num2 = c2+22;
2.强制类型转换:
说明:由程序员实现,一般是高优先级类型向低优先级类型转换,称为强制类型转换(由大到小)
语法:
小数据类型 变量名 = (小数据类型)大数据类型变量;
Eg:案例1
int num1 = 65;
Char c1 = (char)num1;
Printf(“%c”,c1);//A
案例2
Int num2 = 65;
Char c2 = (char)(num2+32)
Printf(“%c”,c2);//a
注意:强制类型转换过程中,可能会出现精度缺失的问题。如果大类型数据范围<=小类型数据范围,此时数据不会丢失,正常转换;如果大类型数据范围>小类型数据范围,此时丢失超出部分的数据,精度会丢失。
原则:类型转换不会改变原变量类型
运算符
算术运算符
单目运算符
说明: ++ -- +(正) -(负) *
++a与a++区别
int a = 1;int x = a++;//++在后,先运算,后加1
int a = 1;int x = ++a;//++在前,先加1,后运算
i+++(++i)
--a与a--区别
int a = 1;int x = a--;//--在后,先运算,后-1
int a = 1;int x = --a;//--在前,先-1,后运算
双目运算符
说明:+ - * / %
举例:
#include<stdio.h>
Int main(){
Printf(3/2);//1,为什么不是1.5,因为是整型运算,舍弃小数部分
Printf(3*1.0/2);//1.5,3*1.0转换为double类型
Printf(10 % 3 );//1 求模运算(取余)
Printf(10.0%3);//error 取余运算是针对整数进行的’
Return 0;
}
注意:
1.两个整数相除的结果是整数,小数部分被舍弃。要想结果是实数,可在分子*1.0(隐式类型转换)
2.求模运算(取余运算)左右两边操作数必须都是整型。如果类似于3.0这样的数,是错误的
关系运算符
说明:> < >= <= != ==
案例:
什么是表达式?
表达式就是表达某种意思的数式。在c语言中,表达式指的是运算符连接操作数(变量/常量。。。)
由关系运算符构成的表达式,称为关系表达式,关系表达式的值为boolean(布尔值)非0
非0:关系成立,真
0;关系不成立,假
逻辑运算符
说明:&&() ||(或) !(非)
&&:逻辑与(且),符号两边的操作数都为真,结果才为真。举例:((5>4)&&(5-4)>1),结果0
||:逻辑或(或),符号两边的操作数,只有一个为真时,结果也为真。举例:((5>4)||(5-4)>1),结果1
!:逻辑反(取反),取反,非0为真。举例:!(!(5>4)),结果1
惰性运算
减少运算次数
短路与:&&两边的操作树,只要左边的操作数不成立,直接返回假,不校验右边操作数。
短路或:||两边的操作树,只要左边的操作数成立,直接返回真,不校验右边操作数。