C语言笔记2:C语言数据类型和变量

1. 数据类型介绍

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。
使⽤整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。

1.1 字符型

char //character

1.2 整型

//短整型
short [int]

//整型
int

//⻓整型
long 

//更⻓的整型
long long

1.3 浮点型

float//单精度浮点型
double//双精度浮点型
long double

1.4 布尔类型

C 语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,而是使用整数 0 表示 假,⾮零值表示真。
C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专门表⽰真假的。
 _Bool

c语言中:0表示假,非0表示真

布尔类型的使用得包含头⽂件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是: true 或者 false

1.5 各种数据类型的长度

每⼀种数据类型都有自己的长度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1 sizeof 操作符

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字
节。
sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
sizeof( 类型 )
sizeof 表达式
eg:

2. signed 和 unsigned

C 语⾔使⽤ signed unsigned 关键字修饰 字符型和整型类型的。
signed 关键字,表示⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int
由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错
注意,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是
unsigned char 。
这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

3. 变量

3.1 变量的创建

C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。 变量创建的语法形式是这样的:

data_type name;
 | |
 | |
数据类型 变量名

int age; //整型变量
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量
变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。
int age = 18;
char ch = 'w';
double weight = 48.0;
unsigned int height =100;

3.2 变量的分类

1.全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量
全局变量的使用范围更⼴,整个⼯程中想使用,都是有办法使用的。
2. 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量
局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。

4. 算术操作符:+、-、*、/、%

C语⾔中为了⽅便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - *
/ % ,这些操作符都是双⽬操作符。
注: 操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。

4.1 + 和 -

+ - ⽤来完成加法和减法。
+ - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int x = 4 + 22;
 int y = 61 - 23;
 printf("%d\n", x);
 printf("%d\n", y);
 return 0;
}

4.2 *  运算符用来完成乘法。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 5;
 printf("%d\n", num * num); // 输出 25
 return 0;
}

4.3 /  运算符 用来完成除法。

除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。
#include <stdio.h>
int main()
{
 float x = 6 / 4;
 int y = 6 / 4;
 printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
 printf("%d\n", y); // 输出 1
 return 0;
}
上面示例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是
1.5 。原因就在于 C 语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。
如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时 C 语⾔就会进⾏浮点数除法。
#include <stdio.h>
int main()
{
 float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0
 printf("%f\n", x); // 输出 1.500000
 return 0;
}

4.4  % 运算符表示求模(余)运算

即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能用于浮点数。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int x = 6 % 4; // 2
 return 0;
}
负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d\n", 11 % -5); // 1
 printf("%d\n",-11 % -5); // -1
 printf("%d\n",-11 % 5); // -1
 return 0;
}

5. 赋值操作符:= 和复合赋值

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。

int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符

5.1 连续赋值

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。

5.2 复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进行自增、自减的操作,如下代码:

int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;
C语⾔给提供了更加⽅便的写法:
int a = 10;
a += 3;
a -= 2;
C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:
+= -=
*= /= %=

6. 单目操作符:++、--、+、-

6.1 ++和--

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.

6.1.1前置++

int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算口诀:先+1,后使用;

6.1.2 后置++

int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
计算口诀:先使用,后+1;

6.1.3 前置--

同++  计算口诀:先-1,后使用

6.1.4 后置-- 

同++  计算口诀:先使用,后-1

7. scanf 和 printf 介绍

7.1 printf

7.1.1 基本⽤法

printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format (格式化),表示可以
定制输出文本的格式。
#include <stdio.h>
int main(void) 
{
 printf("Hello World");
 return 0;
}
上面命令会在屏幕上输出一行文字“Hello World”。

printf() 不会在行尾自动添加换行符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会自动换 行。为了让光标移到下⼀行的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换行符 \n

#include <stdio.h>
int main(void) 
{
 printf("Hello World\n");
 return 0;
}

7.1.2 占位符

• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
• %c :字符。
• %d :⼗进制整数。// int
• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
• %i :整数,基本等同于 %d 。
• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。//float %f double - %lf
• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e
为⼩写。
• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
• %hd :⼗进制 short int 类型。
• %ho :⼋进制 short int 类型。
• %hx :⼗六进制 short int 类型。
• %hu :unsigned short int 类型。
• %ld :⼗进制 long int 类型。
• %lo :⼋进制 long int 类型。
• %lx :⼗六进制 long int 类型。
• %lu :unsigned long int 类型。
• %lld :⼗进制 long long int 类型。
• %llo :⼋进制 long long int 类型。
• %llx :⼗六进制 long long int 类型。
• %llu :unsigned long long int 类型。
• %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
• %Lf :long double 类型浮点数。
• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
• %o :⼋进制整数。
• %p :指针(⽤来打印地址)。
• %s :字符串。
• %u :⽆符号整数(unsigned int)。
• %x :⼗六进制整数。
• %zd : size_t 类型。
• %% :输出⼀个百分号。

7.1.4 输出格式

7.1.4.1 限定宽度
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"
 return 0;
}
%5d 表示 这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。
输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后⾯添加空
格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "
 return 0;
}
对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。
// 输出 " 123.450000"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%12f\n", 123.45);
return 0;
}
上面示例中, %12f 表示 输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小点后6位,
所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。
7.1.4.2 总是显示正负号

默认情况下, printf() 不对正数显示  + 号,只对负数显示- 号。如果想让正数也输出 + 号,可
以在占位符的 % 后⾯加⼀个 +
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
 printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
 return 0;
}
7.1.4.3 限定小数位数

输出⼩数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后⾯只保留两位,占位符可以写
%.2f
// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("Number is %.2f\n", 0.5);
 return 0;
}
限定宽度占位符,结合使用。
// 输出为 " 0.50"
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%6.2f\n", 0.5);
 return 0;
}
上⾯示例中, %6.2f 表示 输出字符串最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
 return 0;
}
// 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);
7.1.4.4 输出部分字符串

%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出的长度,其中 [m] 代表⼀个数字,表示所要输出的长度。
// 输出 hello
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%.5s\n", "hello world");
 return 0;
}
上面示例中,占位符 %.5s 表示只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。

7.2 scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使⽤ prinf 函数,下面看⼀个例⼦:
#include <stdio.h>

 int main()
 {
 int score = 0;
 printf("请输⼊成绩:");
 scanf("%d", &score);
 printf("成绩是:%d\n", score);
 return 0;
 }

结果

7.2.1 基本用法

scanf() 函数用于读取用户的键盘输⼊。
程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输⼊。
用户输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理用户的输⼊,将其存⼊变量。
它的原型定义在头⽂件 stdio.h
scanf() 的语法跟 printf() 类似。
scanf("%d", &i);
它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,里面会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编
译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,而是地址,
即将变量 i 的地址指向用户输⼊的值。
如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加 & 运算符。

7.2.2 scanf的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表示成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0
如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF (-1)。
EOF - end of file ⽂件结束标志

7.2.3 占位符

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。

• %c :字符。
• %d :整数。
• %f : float 类型浮点数。
• %lf : double 类型浮点数。
• %Lf : long double 类型浮点数。
• %s :字符串。
• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会
停⽌。
上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会自动忽略起首的空白字符。 %c 不忽略空白字符,总是返回当前第⼀个字符,无论该字符是否为空格。

7.2.4 赋值忽略符

有时,用户的输⼊可能不符合预定的格式。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
 printf("%d %d %d\n", year, month, day);
 return 0;
}
上面示例中,如果用户输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输⼊其他
格式,比如  2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。
为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) *
只要把 * 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
 return 0;
}
上面示例中, %*c 就是在占位符的百分号后面,加⼊了赋值忽略符 * ,表示这个占位符没有对应的 变量,解读后不必返回。
  • 43
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值