计数器的改良

题目描述

题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-…”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-…”

已知小 A 和小 B 一共进行 N NN 次猜拳。每一次赢的人得 1  分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

题目分析

这道题实现了两支队伍进行对抗的比分计算。

我们可以这样模拟:

其中 a 数组存储 A 队员所出的手势,b 数组存储 B 队员所出的手势,数组元素为 0 到 4 的整数,表示分别出剪刀、石头、布、蜥蜴、斯波克。

程序中 标记 数组表示手势之间的胜负关系,其中 数组 表示当 A 出示 i 时,B 出示 j 的胜负情况,-1 表示 B 胜,0 表示平局,1 表示 A 胜。

程序首先读入比赛总次数 n,以及 A、B 两队的人数 nanb。然后分别读入 A、B 两队队员的手势。接着针对每一轮比赛,分别判断 A、B 两队队员的手势胜负,并统计 A、B 两队的得分。最终输出 A、B 两队的得分。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[1000], b[1000];
int mark[5][5]{
	{ 0,-1, 1, 1,-1 },
	{ 1, 0,-1, 1,-1 },
	{-1, 1, 0,-1, 1 },
	{-1,-1, 1, 0, 1 },
	{ 1, 1,-1,-1, 0 }
};
int main() {
	int n, na, nb;
	int ia = 0, ib = 0, sa = 0, sb = 0;
	scanf("%d%d%d", &n, &na, &nb);
	for (int i = 0; i < na; ++i)
		scanf("%d", &a[i]);
	for (int i = 0; i < nb; ++i)
		scanf("%d", &b[i]);
	
	for (int i = 0; i < n; ++i) {
		if (ia == na) ia = 0;
		if (ib == nb) ib = 0;
		if (mark[a[ia]][b[ib]] == 1)
			sa++;
		else if (mark[a[ia]][b[ib]] == -1)
			sb++;
		ia++; 
		ib++;
	}
	cout << sa << " " << sb << endl;
	return 0;
}

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